Artikel:
nieuws: Amerikaan klaagt Sony aan om valse claim 1080p-resolutie Killzone
De verdere uitleg is door versimpeling ook niet langer correct. Het beeld word voor deze frames niet vastgehouden, maar opnieuw berekend met behulp van oudere frames en motion vectors.
Bron:
http://www.killzone.com/n...hadow-fall-and-1080p.html
nieuws: Amerikaan klaagt Sony aan om valse claim 1080p-resolutie Killzone
Guerrilla heeft het niet zo genoemd. Upscaling suggereert dat een laag-resolutie beeld word uitgerekt. Guerrilla gebruikt de term "temporal reprojection", waarbij nieuwe pixels uitgerekend worden op basis van frame history en motion vectors....Guerilla Games legde in maart uit dat de game gebruik maakt van 'temporal upscaling', waarbij een horizontale rij pixels twee frames lang hetzelfde beeld vasthoudt.
De verdere uitleg is door versimpeling ook niet langer correct. Het beeld word voor deze frames niet vastgehouden, maar opnieuw berekend met behulp van oudere frames en motion vectors.
Bron:
http://www.killzone.com/n...hadow-fall-and-1080p.html