Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Hallo iedereen,

Wat is het verschil tussen de normale refresh rate en de geoptimaliseerde referesh rate?

Vind hier namelijk niet 1,2,3, een antwoord op als ik hierop google.

Verder had ik nog de vraag, wat de helderheid en contrast ongeveer moeten zijn om echt goed beeld te hebben.

Alvast bedankt iedereen voor de moeite!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Geoptimaliseerde refresh rate moet je negeren. Onzin om meer te verkopen is dat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 06:20

D4NG3R

kiwi

:)

N.Uckerman schreef op woensdag 30 juli 2014 @ 21:28:
Wat is het verschil tussen de normale refresh rate en de geoptimaliseerde referesh rate?
Gelul van de fabrikanten. Geoptimaliseerde refresh rates zijn haast gebakken lucht "Optimalisaties" om het beeld "gladder" te laten lijken. Reguliere refreshrate is wat je ziet op bijv een monitor, 60hz, 120hz 144hz etc.
Verder had ik nog de vraag, wat de helderheid en contrast ongeveer moeten zijn om echt goed beeld te hebben.
Geheel afhankelijk van het display en wat er moet worden weergeven.

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Dimens
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 07-01-2024
Even klakkeloos een lesje Hertz van wat ik eerder op forum.fok.nl heb geschreven maar dan een beetje aangepast en verbeterd.


Motion blur, of bewegingsonscherpte, is de vervaging bij bewegende beelden. Dit is een typisch probleem bij LCD door trage pixels of ook wel responsietijd (responsetime). De kristallen van LCD kunnen namelijk niet van de ene kleur direct naar de andere kleur toe. Ga je dus van rood naar blauw toe, kost dat veel tijd.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/A2N3O.gif

Dit heeft als gevolg dat de pixels die van de ene kleur naar een geheel andere kleur moeten, er lang over doen voordat ze bij die kleur zijn. Zo lang zelfs, dat de volgende frame al moet worden getoond voordat die pixel zijn kleur heeft bereikt. Gevolg? Een blur.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/wtbKo.gif

Bij oude LCD paneeltjes is dit al helemaal goed te zien. Neem de telefoon van mijn moeder, daar is de responsietijd enorm groot.



Zie je hoe het beeld van de vorige frame nog lang blijft "nagloeien"? Dat heeft dus te maken met de responsietijd.

Nou hebben LCD televisies wel een betere responsietijd dan de telefoon van mijn moeder. Gelukkig maar, anders zou het beeld een grote waas zijn waar de bal niet van het gras zou zijn te onderscheiden.

Het verlagen van deze responsietijd heeft bij LCD nut tot een bepaalt punt. Daarna heeft op zichzelf geen nut meer en blijven ze alsnog traag ondanks dat de pixels snel zouden moeten zijn. De kristallen van LCD zijn namelijk, om het even kinderlijk te zeggen, lui. hierdoor houd je het verhaal met het balletje wat een streep achter zich laat.

Dit kun je op twee manieren verhelpen. Panel overdrive en zorgen voor content met een hogere frame rate.

Bij panel overdrive wordt het voltage van elke pixel bij elke frame versterkt. De kristallen krijgen dus als het ware een schop onder hun kont om sneller te moeten werken en dit effect werkt ook. Deze techniek zie je terug in sommige monitoren (voornamelijk game) en in de Nokia Lumia 920.

Nokia heeft hier ook een mooie documentatie van waar dit goed staat uitgelegd. Kun je ook HIER vinden. Pagina 2 - 5 gaan hierover.

Maar panel overdrive heeft een nadeel en dat is onjuiste kleurreproductie. Doordat een pixel een hogere voltage toegekend krijgt, is de kans groot dat een pixel teveel kleur vrijgeeft dan eigenlijk zou moeten. Een pixel die rood zou moeten zijn met een klein beetje blauw, kan paars worden en dat is niet goed.

Daarom wordt deze techniek niet gebruikt in televisies. Bij een game monitor is het niet zo erg als niet de correcte kleur wordt weergeven, als het beeld maar snel genoeg is en scherp blijft tijdens bewegingen. Mar bij een film op een televisie kan dit een drama zijn. Dan kijk je een scene en vervolgens wordt er een andere scene getoond met het beeld ingezoomd op het gezicht van een persoon. En die persoon is een moment oranje van kleur doordat de pixels de onjuiste kleur vertonen om vervolgens pas naar de juiste kleur toe te gaan. Dat ziet er niet uit.

Daarom is de optie om een hogere frame rate te gebruiken bij televisies vele malen interessanter. Maar hoe doe je dat? Films hebben vrijwel altijd een frame rate van 24 beelden per seconde en de Nederlandse televisie bestaat uit 25 beelden (fields) per seconde. Of de films moeten met meer beelden moeten komen of er wordt gewoon een beeld tussen gevoegd wat eigenlijk niet bestaat. En dat laatste gebeurt. Hier zijn verschillende namen voor zoals motion interpolation, frame interpolation frame insertion, frame creation etc.. maar de meest gebruikte is frame interpolation.

Tussen elk beeld van de 24 beelden die een film ons te bieden heeft, berekent de televisie met een complex algoritme een nieuw beeld.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ysraFzv.gif

Hierdoor krijg je dus 48 beelden bij een film. (Nederlandse televisie 25 + 25 geïnterpoleerde beelden = 50 beelden). Wanneer je deze hogere frame rate gaat combineren met snelle LCD pixels, zie je dat de kristallen blijven werken i.p.v. na het halve werk doen, een siësta gaan houden. Je houdt de pixels scherp met waar ze mee bezig en dit zorgt voor een scherper plaatje tijdens bewegende beelden.

Dit noem je een 100Hz LCD televisie. Ironisch, aangezien het in werkelijkheid dan een 50Hz televisie is en een 50Hz televisie eigenlijk een 25Hz. Maar je kunt moeilijk een 25Hz LCD televisie verkopen als je vroeger 50Hz CRT hebt verkocht, dus is men 50Hz blijven gebruiken.

Bij een 100Hz LCD televisie is motion blur echter nog niet verdwenen en nog steeds zichtbaar. Maar dit is simpel op te lossen door het frame interpolatie proces nogmaals uit te voeren inclusief een lagere responsietijd. Nadat er dus tussen elk beeld van de 25 beelden een nieuw beeld is geïnterpoleerd, wordt er tussen die beelden ook weer een nieuw beeld geïnterpoleerd. Hiermee krijg je dus 100 beelden in totaal (96 bij films met een frame rate van 24 beelden). Dit noemen we een 200Hz LCD televisie en met een 200Hz LCD televisie is ook het verhaal met motion blur grotendeels opgelost en is de bewegingsscherpte een stuk beter.

Nou klinkt dat allemaal mooi, maar ook deze techniek heeft nadelen. Het creëren van een tussenbeeld is namelijk nooit perfect en er zijn altijd fouten te vinden.

In plaats van dat je dit krijgt;

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/WArvhTZ.jpg

Krijg je dit;

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/T2TkqiF.jpg

Ik heb het ook kunnen filmen:



Let goed op de letters. Bij bewegingen zie je af en toe dat er rare artefacten ontstaan. Voornamelijk rondom de P wanneer "Druk op Play" groot in het beeld komt te staan.

Hoe complex en goed het algoritme ook is wat de televisie toepast, perfect is het nooit. Er zitten altijd fouten tussen en die zullen ook nooit verholpen worden. De sterkte van dit algoritme is ook weer verschillend per fabrikant. Samsung, Sony, Panasonic en LG hebben dit ondertussen vrij goed onder de knie. Toshiba, Philips, JVC, Sharp en andere merken zijn hier veel minder sterk in waardoor het effect kleiner is of er veel meer beeldfouten ontstaan.
Op elke site staat ook 400Hz MCI (motion clarity index). Dus het paneel kan dan wel 50Hz zijn maar daar heb je alleen last van in de game modus. Bij films/tv kijken geeft de tv 400Hz weer.
Dat is de MCI waarde inderdaad, maar die representeert niet de werkelijke aantal Hz zoals hierboven beschreven wordt. Dit is een marketingtruc om interessant te doen met cijfers om zo tot meer verkoopcijfers te komen.

Elke fabrikant doet hieraan mee en het is voor de consument heel vervelend om te zien wat nou beter is. Elke fabrikant gebruikt namelijk een andere benaming met andere technieken, maar wat is het beste? De snelheid van het paneel (responsietijd) en de frame interpolation. Dit zijn de twee grootste spelers als het gaat om bewegingsscherpte.

LG adverteert met Motion Clearity Index (MCI) maar die is totaal anders dan bijvoorbeeld Samsung Clear Motion Rate (CMR) of Panasonic's Backlight Scanning (BLS).

Om als voorbeeld te noemen. LG's LM670S gebruikt 400Hz MCI. Waar staat dit voor? Nou, eigenlijk voor onzin om andere merken de baas te zijn. Er wordt bij dit model geen motion interpolation uitgevoerd en het paneel is ook niet snel. Het paneel is dus nog steeds 50Hz (25 beelden). Maar waar komt die 400Hz MCI dan vandaan? Nou, als eerst voert deze televisie van LG backlight blinking (ook wel black frame insertion / BFI) uit. In plaats van tussen elke beeld een nieuw beeld te interpoleren, wordt er gewoon een zwart beeld tussen geplaatst. Althans, de LED achtergrondverlichting gaat tijdelijk uit terwijl de pixels naar de volgende frame gaan om daarna pas weer aan te gaan. Onze ogen zien dan die overgang niet tussen de frames door en worden daarmee gereset.

Dit is een mooie techniek, maar in de praktijk werkt dit niet goed bij 50Hz televisies. Want nadat het scherm tijdelijk zwart is geweest, is nog steeds het beeld van de vorige frames te zien. Het voegt dus niets toe aan de beeldkwaliteit, maar het is wel interessant omdat LG ermee kan zeggen dat hun paneel "100Hz" is. Want er worden twee beelden getoond. Namelijk een normaal beeld en een zwart beeld.

Daarmee hebben we dus 100Hz, maar nog geen 400Hz MCI. Waar komt dat dan vandaan. Nou, uit de lucht gegrepen cijfers net zoals het dynamische contrast. LG geeft ook niet prijs waar ze dit getal vandaan halen en daar zijn ze de enige mee.

Samsung heeft dit wel vrijgegeven en daar is de CMR waarde niet een uit de lucht gegrepen getal. Neem nou bijvoorbeeld de ES6710 en ES6800 met beide een CMR waarde van 400Hz CMR. Waar staat dit cijfer voor? Dit is een optelsom van verschillende technieken die Samsung in zijn televisies gebruikt.

De eerste is het paneel. De kristallen in dit paneel zijn snel en daarom mag het paneel "100Hz" genoemd worden. De tweede is frame interpolation. Door dus tussen elk bestaand beeld een nieuw beeld neer te zetten, wordt de frame rate verdubbeld waardoor je "100Hz" krijgt. Dit opgeteld zitten we op 200Hz CMR wat in de Series 6 wordt gebruikt voor de EH6030 tot ES6340 modellen.
De series 6 ES6530 tot ES6900 hebben naast een 100Hz paneel en 100Hz frame interpolation ook nog backlight dimming (Microdimming door Samsung genoemd) en backlight scanning van beide "100Hz". Als we dit dan optellen, komen we uit op 400Hz CMR. En daar komt CMR vandaan.

Maar, de Samsung series 6 modellen met 200Hz CMR hebben een 100Hz paneel met 100Hz frame interpolation wat dus beter is dan LG zijn LM6XXX modellen met 400Hz MCI welke allemaal een 50Hz paneel hebben zonder frame interpolation. Daarmee is dus de 200Hz CMR van Samsung beter dan de 400Hz MCI van LG.

Kijk dus niet teveel naar de geadverteerde cijfers maar wat de praktijk te bieden heeft.

Lees ook eens DIT door. Gaat over de verschillen tussen games en televisie en waarom je bij sommige games minder motion blur hebt.

[ Voor 0% gewijzigd door Dimens op 31-07-2014 01:07 . Reden: videotag verkeerd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vaez
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 27-09 10:44
@Dimens Erg goede uitleg, leuk om te lezen en maakt het complete verhaal een stuk duidelijker. Bedankt hiervoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr.paaJ
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 29-09 09:16

mr.paaJ

generatie cmd+z

Duidelijk, tijd voor een stickie lijkt me. De LM reeks van LG is echter verouderd en de huidige LB6xx (en LA van 2013) doen wel interpolatie. De LB zou ook gewoon een snel paneel moeten hebben (200Hz volgens vertegenwoordiger).

liever de tong gebrand dan lauwe soep


  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 07:06
Dimens schreef op donderdag 31 juli 2014 @ 00:06:
Even klakkeloos een lesje Hertz van wat ik eerder op forum.fok.nl heb geschreven maar dan een beetje aangepast en verbeterd.
Goede uitleg. Nu rest mij nog 1 vraag. Wat is het voordeel van een paneel met meer (native) hertz? De meeste tv's hebben een 50hz paneel, sommige een 100hz paneel, en uitzonderlijk een 200hz paneel. Maar wat is het voordeel hiervan? De ene zegt dat het niks uitmaakt, de ander geeft aan doordat de hold time van de frame minder is (doordat je meer verversingen hebt), dat je beeld wel degelijk vloeiender oogt.

[ Voor 93% gewijzigd door S1NN3D op 13-11-2014 12:53 ]


  • S1NN3D
  • Registratie: Oktober 2011
  • Niet online
Ik heb even de quote grotendeels ingekort. Het is niet nodig om de complete lap tekst te quoten.

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 06:20

D4NG3R

kiwi

:)

SCIxX schreef op donderdag 13 november 2014 @ 12:19:
[...]


Goede uitleg. Nu rest mij nog 1 vraag. Wat is het voordeel van een paneel met meer (native) hertz? De meeste tv's hebben een 50hz paneel, sommige een 100hz paneel, en uitzonderlijk een 200hz paneel. Maar wat is het voordeel hiervan? De ene zegt dat het niks uitmaakt, de ander geeft aan doordat de hold time van de frame minder is (doordat je meer verversingen hebt), dat je beeld wel degelijk vloeiender oogt.
D4NG3R schreef op woensdag 30 juli 2014 @ 21:30:
[...]

Gelul van de fabrikanten. Geoptimaliseerde refresh rates zijn haast gebakken lucht "Optimalisaties" om het beeld "gladder" te laten lijken. Reguliere refreshrate is wat je ziet op bijv een monitor, 60hz, 120hz 144hz etc.
100 / 200Hz etc (Allemaal veelvouden van 50) worden enkel gebruikt om het standaard 50Hz beeld er beter uit te laten zien. In de realiteit kan je deze frequenties ook niet selecteren als je er bijv een computer op aansluit.

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


  • Dimens
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 07-01-2024
SCIxX schreef op donderdag 13 november 2014 @ 12:19:
[...]


Goede uitleg. Nu rest mij nog 1 vraag. Wat is het voordeel van een paneel met meer (native) hertz? De meeste tv's hebben een 50hz paneel, sommige een 100hz paneel, en uitzonderlijk een 200hz paneel. Maar wat is het voordeel hiervan? De ene zegt dat het niks uitmaakt, de ander geeft aan doordat de hold time van de frame minder is (doordat je meer verversingen hebt), dat je beeld wel degelijk vloeiender oogt.
Het doel is niet per definitie om het beeld vloeiender te maken maar om het beeld tijdens bewegingen scherp te houden. Een hogere paneelfrequentie in combinatie met een beeldinterpolatie-algoritme resulteert meestal gepaard in een betere bewegingsscherpte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 07:06
Dimens schreef op donderdag 13 november 2014 @ 13:51:
[...]

Het doel is niet per definitie om het beeld vloeiender te maken maar om het beeld tijdens bewegingen scherp te houden. Een hogere paneelfrequentie in combinatie met een beeldinterpolatie-algoritme resulteert meestal gepaard in een betere bewegingsscherpte.
Maar zonder beeldinterpolatie? Ik heb een hekel aan het effect van beeldinterpolatie. Dus bij een TV met een paneel van 50hz, en een tv met een paneel van 200hz, beide met met uitgeschakelde frame inteprolatie, heb je dan voordeel met het 200hz paneel? En waar zie je dit dan in?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dimens
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 07-01-2024
SCIxX schreef op maandag 17 november 2014 @ 10:35:
[...]


Maar zonder beeldinterpolatie? Ik heb een hekel aan het effect van beeldinterpolatie. Dus bij een TV met een paneel van 50hz, en een tv met een paneel van 200hz, beide met met uitgeschakelde frame inteprolatie, heb je dan voordeel met het 200hz paneel? En waar zie je dit dan in?
Zonder beeldinterpolatie heb je bij LCD geen voordeel aan het 100Hz of 200Hz paneel. De frame rate van de bron moet opgehoogd worden wil het paneel er profijt van hebben. Zonder beeldinterpolatie zal het paneel effectief op 50Hz werken.

Waar jij waarschijnlijk op doelt is de extreme beeldinterpolatie zoals deze ook in de winkels getoond wordt en wat de meeste mensen thuis aan hebben staan. Dit vind ik zelf ook geen prettige kijkervaring geven omdat de artefacten en het soap opera-effect duidelijk zichtbaar zijn. Maar de meeste televisies komen met een regelaar waarmee je het beeldinterpolatie-algoritme kunt aanpassen zodat deze minder agressief is. Vaak is de laagste stand voldoende om een groot verschil in bewegingsscherpte te geven zonder de merkbare beeldfouten of het soap opera-effect.

Alhoewel ik het eens ben met de beeldpuristen over het feit dat je eigenlijk geen digitale beeldverbeteringen in het beeld moet toebrengen, ben ik het daar bij LCD met beeldinterpolatie niet mee eens. De motion blur is in mijn ogen een grotere ergernis dan de beeldinterpolatie-fouten bij een lage stand.

Ik ben het daarom ook niet eens met de testresultaten van Tweakers bij televisies. De bewegingsresolutie wordt niet in de testen meegenomen maar er wordt dan gezegd dat Tweakers het liever "puur natuur" bekijkt. Als je televisies op die manier bekijkt, ben je bijvoorbeeld beter af met een Samsung HU6900 dan met een Samsung H7000. De HU6900 is een UHD-televisie waar de H7000 "slechts" FHD is. Echter heeft de H7000 een 200Hz paneel waar de HU6900 een 50Hz paneel heeft. Hierdoor laat de HU6900 veel steken vallen als het aankomt op de bewegingsscherpte waar de H7000 dit in combinatie met Beeldinterpolatie wel goed voor elkaar heeft. Alhoewel de H7000 dus een lagere resolutie heeft, zal deze tijdens bewegingen in combinatie met beeldinterpolatie een scherper plaatje geven dan de HU6900 UHD-televisie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 07:06
Dimens schreef op maandag 17 november 2014 @ 12:35:
[...]

Zonder beeldinterpolatie heb je bij LCD geen voordeel aan het 100Hz of 200Hz paneel. De frame rate van de bron moet opgehoogd worden wil het paneel er profijt van hebben. Zonder beeldinterpolatie zal het paneel effectief op 50Hz werken.

Waar jij waarschijnlijk op doelt is de extreme beeldinterpolatie zoals deze ook in de winkels getoond wordt en wat de meeste mensen thuis aan hebben staan. Dit vind ik zelf ook geen prettige kijkervaring geven omdat de artefacten en het soap opera-effect duidelijk zichtbaar zijn. Maar de meeste televisies komen met een regelaar waarmee je het beeldinterpolatie-algoritme kunt aanpassen zodat deze minder agressief is. Vaak is de laagste stand voldoende om een groot verschil in bewegingsscherpte te geven zonder de merkbare beeldfouten of het soap opera-effect.

Alhoewel ik het eens ben met de beeldpuristen over het feit dat je eigenlijk geen digitale beeldverbeteringen in het beeld moet toebrengen, ben ik het daar bij LCD met beeldinterpolatie niet mee eens. De motion blur is in mijn ogen een grotere ergernis dan de beeldinterpolatie-fouten bij een lage stand.

Ik ben het daarom ook niet eens met de testresultaten van Tweakers bij televisies. De bewegingsresolutie wordt niet in de testen meegenomen maar er wordt dan gezegd dat Tweakers het liever "puur natuur" bekijkt. Als je televisies op die manier bekijkt, ben je bijvoorbeeld beter af met een Samsung HU6900 dan met een Samsung H7000. De HU6900 is een UHD-televisie waar de H7000 "slechts" FHD is. Echter heeft de H7000 een 200Hz paneel waar de HU6900 een 50Hz paneel heeft. Hierdoor laat de HU6900 veel steken vallen als het aankomt op de bewegingsscherpte waar de H7000 dit in combinatie met Beeldinterpolatie wel goed voor elkaar heeft. Alhoewel de H7000 dus een lagere resolutie heeft, zal deze tijdens bewegingen in combinatie met beeldinterpolatie een scherper plaatje geven dan de HU6900 UHD-televisie.
Thanks voor je antwoord. Hier claimt iemand dat een paneel met native hogere hertz wel degelijk uitmaakt. Ik quote:
I can assure you that 7 out of 10 of your friends will find a 200Hz LED/LCD panel more "fluid" than 100Hz and 50Hz even when interpolation is turned off completely (do your study blindly, don't tell them which is which and get them to write their answers without discussion on a secret ballot) ...

It's quite simple, and it's the reason plasma/CRT are perceived as "better for motion" compared to LED/LCD, it's a Human Visual System parameter known as "Hold Time" ...

The longer a picture is "held" on a screen, the more our eyes interpret the image as "static" (and infact, even "flashing" the same picture is more beneficial to our perception of "motion" than holding that same picture for the accumulative same time) ...

"Hold Time" is not a new concept, even at old analog film cinemas, where film was recorded at 24 FPS, they quickly learnt that flashing each frame twice (equating to 48FPS from the projecting equipment) appeared more "fluid" to those in the audience (and they had no "interpolation", it was the same frame flashed twice) ...
Enig idee of dit klopt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dimens
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 07-01-2024
SCIxX schreef op maandag 17 november 2014 @ 12:41:
[...]


Thanks voor je antwoord. Hier claimt iemand dat een paneel met native hogere hertz wel degelijk uitmaakt. Ik quote:
[...]


Enig idee of dit klopt?
Alhoewel hetgeen wat hij vertelt over Hold Time wel klopt, gaat dat in dit verhaal helemaal niet op. Waar CRT en plasma pulsen van licht geven, doet LCD dat niet. De Liquid Crystals zijn namelijk continue en kennen geen pulsen. Het maakt dus niet uit of je bijvoorbeeld 24 frames op 24Hz of 24 frames op 48Hz weergeeft bij LCD. Het beeld houdt namelijk dezelfde frame vast en "flasht" niets waardoor je dus effectief op 48Hz slechts 24Hz hebt. Er vinden zich namelijk maar 24 nieuwe beelden plaats.

Om het effect van plasma en CRT bij LCD na te bootsen, hebben ze wel een andere techniek ontwikkelt. Deze techniek kennen we als backlight blinking of backlight scanning. Door de achtergrondverlichting van de televisie voor een korte tijd uit te schakelen, zorg je ervoor dat het scherm tijdelijk even zwart is, net zoals bij CRT en plasma. Hierdoor heb je dus een lagere Hold Time waardoor je retina dus minder last van motion blur zou moeten hebben.

Voor 50Hz LCD-televisies werkt dit echter niet (goed). Of de achtergrondverlichting kan zodanig kort uit dat je alsnog de transitie naar het volgende beeld ziet en dus de bewegingsonscherpte of de achtergrondverlichting is zodanig lang uit dat de luminance extreem daalt en je een donker beeld krijgt en tevens flikkering zichtbaar wordt.

Deze techniek werkt echter wel heel erg goed bij 100Hz en 200Hz televisies in combinatie met beeldinterpolatie. Door de hogere frame rate zal ook de achtergrondverlichting vaker uit en aan gaan waardoor je geen last van flikker of een daling in luminance. Door de beeldinterpolatie van de televisie in te schakelen, schakel je deze functie meestal ook direct in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 8mile13
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-08-2023
De standaard wijsheid is dat het verschil tussen 100Hz en meer klein is en dat het alleen een toegevoegde waard heeft bij 3D. Voor 200Hz heb je een sneller paneel nodig dus het kan zijn dat 200Hz sneller oogt.

Er wordt vaak gegoocheld met Hz waarden van TVs. Als je interesse hebt in een specifiek model dan zou er zoveel mogelijk informatie bij zoeken.
http://hdguru.com/beware-of-phony-lcd-hdtv-refresh-rates/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 07:06
Dimens schreef op maandag 17 november 2014 @ 13:07:
[...]

Alhoewel hetgeen wat hij vertelt over Hold Time wel klopt, gaat dat in dit verhaal helemaal niet op. Waar CRT en plasma pulsen van licht geven, doet LCD dat niet. De Liquid Crystals zijn namelijk continue en kennen geen pulsen. Het maakt dus niet uit of je bijvoorbeeld 24 frames op 24Hz of 24 frames op 48Hz weergeeft bij LCD. Het beeld houdt namelijk dezelfde frame vast en "flasht" niets waardoor je dus effectief op 48Hz slechts 24Hz hebt. Er vinden zich namelijk maar 24 nieuwe beelden plaats.
Maar je zou bij een native 200 hertz wel meer ruimte hebben om zwarte frames tussen te plaatsen right? Dus frame 1, zwart, frame 1, zwart, frame2, zwart, frame2, zwart etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dimens
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 07-01-2024
SCIxX schreef op woensdag 26 november 2014 @ 10:59:
[...]

Maar je zou bij een native 200 hertz wel meer ruimte hebben om zwarte frames tussen te plaatsen right? Dus frame 1, zwart, frame 1, zwart, frame2, zwart, frame2, zwart etc.
Ja, maar daar heb je dus niets aan. Je hebt simpelweg beeldinterpolatie nodig voor een betere bewegingsresolutie.
Pagina: 1