Beste mede Tweakers,
Dit is geen letterlijk Console v.s. PC topic (alsjeblieft... daar hebben we al veel te veel van gehad en we kennen de uitkomst nou wel) maar meer een topic over iets wat ik me afvraag.
Online gamen is mijn favoriete bezigheid. Begrijp mij niet verkeerd; ik kan intens genieten van een goede singleplayer ervaring (Uncharted, Metal Gear, Dark Souls offline etc) maar elk platform heeft goede singleplayer games.
Als ik naar de multiplayer kant ga kijken zie ik verschillen ontstaan. Om een voorbeeldje te nemen op dit moment online in BF4:
PC: 20.000
PS4: 28.000
Ps3: 25.000
XbO: 8.000
X360: 7.500
Zoals te zien valt, op de Xbox branche (gek genoeg)na, op dit exacte moment na het verschil in de online playerbases tussen deze platformen best mee, maar als ik kijk naar overige AAA titels die online gespeeld worden (van CoD t/m Dark Souls) lijkt het er op dat de playerbase op de consoles velen malen groter is dan die op de PC.
PC gamers hebben dan weer de neiging oudere titels veel langer te blijven spelen met een kleinere ''hardcore'' groep van een paar duizend man of het in leven houden met mods.
Maar klopt mijn gevormde 'beeld' dat de gemiddelde AAA titels het veel beter doen (op online gebied qua aantal spelers) op de consoles (current en 'next-gen'), terwijl op de PC games als DoTa2 en LoL juist weer de vloer aanvegen met al het andere?
Hoe kijken jullie hier tegen aan? Een aantal jaar geleden had ik gedacht dat de community voor bijvoorbeeld AAA shooters op de PC velen malen groter zou zijn dan die op de console of op zijn minst langer actief zou blijven, maar op het moment lijkt er erg veel te veranderen.
Graag hoor ik jullie mening/standpunt over dit topic.
Nogmaals om misverstanden te voorkomen: Ik heb een oude game-PC & een Ps3 hier staan, dit is geen ''wat is er beter'' topic.
Dit is geen letterlijk Console v.s. PC topic (alsjeblieft... daar hebben we al veel te veel van gehad en we kennen de uitkomst nou wel) maar meer een topic over iets wat ik me afvraag.
Online gamen is mijn favoriete bezigheid. Begrijp mij niet verkeerd; ik kan intens genieten van een goede singleplayer ervaring (Uncharted, Metal Gear, Dark Souls offline etc) maar elk platform heeft goede singleplayer games.
Als ik naar de multiplayer kant ga kijken zie ik verschillen ontstaan. Om een voorbeeldje te nemen op dit moment online in BF4:
PC: 20.000
PS4: 28.000
Ps3: 25.000
XbO: 8.000
X360: 7.500
Zoals te zien valt, op de Xbox branche (gek genoeg)na, op dit exacte moment na het verschil in de online playerbases tussen deze platformen best mee, maar als ik kijk naar overige AAA titels die online gespeeld worden (van CoD t/m Dark Souls) lijkt het er op dat de playerbase op de consoles velen malen groter is dan die op de PC.
PC gamers hebben dan weer de neiging oudere titels veel langer te blijven spelen met een kleinere ''hardcore'' groep van een paar duizend man of het in leven houden met mods.
Maar klopt mijn gevormde 'beeld' dat de gemiddelde AAA titels het veel beter doen (op online gebied qua aantal spelers) op de consoles (current en 'next-gen'), terwijl op de PC games als DoTa2 en LoL juist weer de vloer aanvegen met al het andere?
Hoe kijken jullie hier tegen aan? Een aantal jaar geleden had ik gedacht dat de community voor bijvoorbeeld AAA shooters op de PC velen malen groter zou zijn dan die op de console of op zijn minst langer actief zou blijven, maar op het moment lijkt er erg veel te veranderen.
Graag hoor ik jullie mening/standpunt over dit topic.
Nogmaals om misverstanden te voorkomen: Ik heb een oude game-PC & een Ps3 hier staan, dit is geen ''wat is er beter'' topic.
[ Voor 3% gewijzigd door Brutal1ty op 01-07-2014 14:44 ]