Wie Wil Game Maken

Pagina: 1
Acties:
  • 106 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • ajampaniki
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-02 09:32
Ik wil een heel simpele game maken maar zit nog een beetje vast met ideeën. Ik wil in ieder geval dat het een rpg wordt. Dus heb je tips of wil je me helpen met het maken van deze game, alle advies is welkom.

ps: het is de bedoeling dat ik deze game mbv deze prog ga maken.

  • Exirion
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:24

Exirion

Gadgetfetisjist

Een game maken met een programma? Volgens mij is een echte game maken toch echt gewoon goed programmeren, en geen knip/plak en click/drag werk. Dan heb je goeie coders nodig, goeie grafische artiesten, muziek mensen, etc.

"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein


Verwijderd

Op zaterdag 09 juni 2001 20:34 schreef Exirion het volgende:
Een game maken met een programma? Volgens mij is een echte game maken toch echt gewoon goed programmeren, en geen knip/plak en click/drag werk. Dan heb je goeie coders nodig, goeie grafische artiesten, muziek mensen, etc.
OE OE OE
dat gaan ik en 2 vrienden van ons doen :D

Verwijderd

misschien ik wel, maar zoals ik in een andere threat als zei, vinnik het een vaag proggie :(

  • ajampaniki
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-02 09:32
En zoals ik zei als jij een goed idee hebt wil ik het wel uitvoeren. Heb je een idee?

ps: heb je icq ofzo

  • Famoso
  • Registratie: April 2001
  • Niet online

Famoso

Delay no more.

Gastje uit mijn klas maakt wel eens spellen hiermee, maar ze zijn echt om te :r

Half twaalf in een oud café. Twee mannen ruiken naar pis, dertien naar hachee. Dat haalt de pis dus nooit meer in.


  • ajampaniki
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-02 09:32
Ja maar ligt dat aan het programma of aan hem?

  • ajampaniki
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-02 09:32
weet iemand een prog waarmee je een beetje leuke game kan maken mbv knippuh en plakkuh

  • Exirion
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:24

Exirion

Gadgetfetisjist

Op zaterdag 09 juni 2001 22:28 schreef ajampaniki het volgende:
weet iemand een prog waarmee je een beetje leuke game kan maken mbv knippuh en plakkuh
Volgens mij heb jij echt geen flauw benul van hoe software ontwikkeld wordt, en met hoeveel bloed, zweet en tranen goeie games door grote teams in lange tijd tot stand worden gebracht. Software schrijven en games maken is iets waar je jaren lange ervaring voor nodig hebt, en niet iets wat je even met een programmaatje in elkaar klikt zoals een Visual Basic programmaatje.

"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein


  • Tim
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-08-2025

Tim

Op zaterdag 09 juni 2001 22:35 schreef Exirion het volgende:

[..]

Volgens mij heb jij echt geen flauw benul van hoe software ontwikkeld wordt, en met hoeveel bloed, zweet en tranen goeie games door grote teams in lange tijd tot stand worden gebracht. Software schrijven en games maken is iets waar je jaren lange ervaring voor nodig hebt, en niet iets wat je even met een programmaatje in elkaar klikt zoals een Visual Basic programmaatje.
oh jawel hoor.. er zijn zat progrjes waar je een spel mee kan maken:
1. de mogelijheden zuigen
2. de graphics ook

'even snel een spelletje maken' is dus prima te doen:
1. het programma is er
2. de sprites zijn ook wel ergens te rippen

  • Servowire
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-08-2025

Servowire

prutser:~#

Op zaterdag 09 juni 2001 22:28 schreef ajampaniki het volgende:
weet iemand een prog waarmee je een beetje leuke game kan maken mbv knippuh en plakkuh
C++ :)

met papier mache kun je alles maken!!


  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

Nou... als de topicstarter galgje in assembly weet te maken, mag hij op mijn kosten een kratje bier halen ;)

(maken he, niet ff een disassembler over een VB galgje prog halen, dat heb ik echt wel door ;) )

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.


  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Ben eens ergens een proggie genaamd: "Games Factory" tegengekomen... daar kon je dus zo'n arkanoid dingen mee maken.. het zag er niet uit, speelde niet lekker en het was rete ingewikkeld :P
Je zou er vanalles mee kunnen maken maar het enige fatsoendeljke wat ik eruit kreeg was een arkanoid rip-off :)

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


  • Exirion
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:24

Exirion

Gadgetfetisjist

Op zondag 10 juni 2001 00:20 schreef Jotti het volgende:
Nou... als de topicstarter galgje in assembly weet te maken, mag hij op mijn kosten een kratje bier halen ;)
Van mij krijgt ie een fles champagne van 10 liter :P

"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein


Verwijderd

Op zondag 10 juni 2001 00:23 schreef Exirion het volgende:

[..]

Van mij krijgt ie een fles champagne van 10 liter :P
Geldt dat voor mij ook? >:)

  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

Nee >:)

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.


  • Martin Sturm
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 12-02 13:47
Op zondag 10 juni 2001 00:20 schreef Jotti het volgende:
Nou... als de topicstarter galgje in assembly weet te maken, mag hij op mijn kosten een kratje bier halen ;)

(maken he, niet ff een disassembler over een VB galgje prog halen, dat heb ik echt wel door ;) )
Ik heb eens galgje gemaakt in assembly voor een motorola 68k proc. Ik heb de source nog wel liggen :)
Was trouwens een project voor school, er was uit onze klas maar 2 man die het gelukt is, waarvan ik er 1 was. Ik had het hoogste cijfer :)

ik zal de source er maar niet bij doen, is nl 590 regels. Maar hij werkte wel :)

  • Martin Sturm
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 12-02 13:47
Op zondag 10 juni 2001 00:23 schreef Exirion het volgende:

[..]

Van mij krijgt ie een fles champagne van 10 liter :P
Krijg ik hem nu?

  • Martin Sturm
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 12-02 13:47
Op zondag 10 juni 2001 00:34 schreef fkooman het volgende:

[..]

Geldt dat voor mij ook? >:)
Die van jouw werkte niet goed man! Die van mij was veel beter :P

  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

Klasse! Maar zoals gezegd, helaas.. alleen voor de topicstarter :)

(bij twijfel mag 'ie de code ook uit komen leggen >:) )

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.


Verwijderd

Op zondag 10 juni 2001 00:41 schreef msturm10 het volgende:

[..]

Die van jouw werkte niet goed man! Die van mij was veel beter :P
Die van mij werkte perfect, ik had een hele kale galgje met alleen de functionaliteit die vereist was, maar gaan we daar nou WEER over vechten wie de betere had? >:) >:)

  • Exirion
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:24

Exirion

Gadgetfetisjist

Op zondag 10 juni 2001 00:41 schreef Jotti het volgende:
(bij twijfel mag 'ie de code ook uit komen leggen >:) )
Uitleggen? Uit z'n hoofd intypen EN uitleggen >:)

"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein


  • Martin Sturm
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 12-02 13:47
Op zondag 10 juni 2001 00:43 schreef fkooman het volgende:

[..]

Die van mij werkte perfect, ik had een hele kale galgje met alleen de functionaliteit die vereist was, maar gaan we daar nou WEER over vechten wie de betere had? >:) >:)
Jij had helemaal geen galg! -> dus geen galgje >:)

Verwijderd

ik zeg die van mij had gewoon alle basic functionaliteit, die galg leidt alleen maar af :P hij werkte echt prima! Zonde dat ik de source niet meer kan vinden :( anders had ik hem terplekke gepost hier :P

  • Martin Sturm
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 12-02 13:47
Die van mij was gewoon BETER. Dat lijkt me vrij duidelijk. Ik kreeg ook niet voor niets een 9 ofzo ervoor.
Moment.. ik ga ook nog het exacte cijfer opzoeken...

pompiedom..

gevonden! Een 9.0 exact!
er staat bij:
Demo: leuk en aardig!
Dus dat lijkt me wel vrij duidelijk wie nou de betere was... :)

Moet je me source ook nog hebben? Ik ga hem wel ff op internet zetten, kun je het nog nakijken ook!

edit:
http://www.hzeeland.nl/~msturm10/galg.asm
daar staat ie!

En 'ik ben mijn source kwijt' dat zijn natuurlijk gewoon smoesjes :)

Verwijderd

opscheppert

  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

Ghe, mooi hoor ;)
Contest is over, folks!

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.


  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 26-01 16:23
wij moeten nu met project een coo Coursware maken voor kids uit groep 7 basisschool

moet over romeinen gaan, nu willen ze ook dat we er een spel in gaan doen |:(

we moeten alles maken met Macromedia Director 8.0

alleen nog nooit les erin gehad en nooit meegewerkt. wordt nog leuk.

maar een leuke RPG

ik hou niet zo van RPG dus jah geen idee, en ik weet ook niet wat je skills zijn, ik kan wel iets gaan opnoemen maar weet niet of dat nuttig is :)

  • Sponz
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Sponz

nul nest parfait saif moi


  • Bass64
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-10-2023

Bass64

Be Good, Be There, Bye Bye

ik heb een keer galgje op de ouwe com-64 gemaakt
was er een week bezig

AMD XP2400+, ASUS A7V333, ATI 9800 Pro 128mb, SBlive Audigy 2, 768MB DDR 2700, 96.4GB HDD + 120 GB in raid 2+0


  • aXe
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 09-11-2024

aXe

[#]aXe

Gebruik je toch lekker Maya 4 voor de filmpjes ;)

Intel I7, 32 GB DDR3, Nvidia Geforce 570GTX, 250 Gb SSD


Verwijderd

misschien is dit wat als je een game gaat maken http://conitec.net/a4info.htm ik heb zelf nog ergens de Commercial versie liggen het is best wel geinig maar nooit echt mee gewerkt... Je hebt gelijk al een 3D engine en Map prog en nog een Model prog en zitten wat prefabs bij en nog wat meer sjit...

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-01 11:03

Zydell

* * * * *

Ik zit zelf in een team die aan een DragonballZ RPG werkt:
http://www.thedragonballrpg.com/

Maar omdat iedereen tegenwoordig '3d' wil, en het bijna niet te doen is een eigen engine te bouwen zul je of een mod moeten uirbrengen (voor half-life of quake3) of eenbestaande engine moeten gebruiken. Wij hebben een coder die wel in staat is z'n eigen engine te bouwen, maar ook wij gebruiken een bestaande en herbouwen de source.

  • Ericston
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-11-2025
Galgje v2.0b in BASIC :) :
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
RANDOMIZE TIMER

INPUT "Speler(0) of computer(1): ", keuze%
IF keuze% THEN
 'Woorden inlezen van bestand
 DIM Mogelijk$(128)
 OPEN "woorden.dat" FOR INPUT AS #1
 DO WHILE NOT EOF(1)
  Index% = Index% + 1
  INPUT #1, Mogelijkheid$
  Mogelijk$(Index%) = Mogelijkheid$
 LOOP
 CLOSE #1
 Woord$ = Mogelijk$(RND * (Index% - 1) + 1)
ELSE
 'Woord inlezen van keyboard
 INPUT "Woord: ", Woord$
 OPEN "woorden.dat" FOR APPEND AS #1
   PRINT #1, Woord$
 CLOSE #1
END IF

'Woord verwerken
LenWoord% = LEN(Woord$)
DIM Letter$(LenWoord%)
DIM LetterGeraden%(LenWoord%)
FOR n% = 1 TO LenWoord%
 Letter$(n%) = MID$(Woord$, n%, 1)
 LetterGeraden%(n%) = 0
NEXT n%

'Letters raden
DO

 CLS

 'Het geraden gedeelte bekijken
 WoordGeraden$ = ""
 FOR n% = 1 TO LenWoord%
  IF LetterGeraden%(n%) = 1 THEN
   WoordGeraden$ = WoordGeraden$ + Letter$(n%)
  ELSE
   WoordGeraden$ = WoordGeraden$ + "."
  END IF
 NEXT n%

 'De stats afdrukken
 PRINT "Hoe ver:", "Woord: "
 PRINT HangMan%, WoordGeraden$,

 'Om gok vragen
 INPUT "Letter: ", Gok$

 'Controleren of letter correct is
 EenGeraden% = 0
 FOR n% = 1 TO LenWoord%
  IF Gok$ = Letter$(n%) THEN
   LetterGeraden%(n%) = 1
   EenGeraden% = 1
  END IF
 NEXT n%

 'Mannetje verder ophangen als er geen letters zijn geraden
 IF EenGeraden% = 0 THEN HangMan% = HangMan% + 1
 EenGeraden% = 0

 'Is het woord geraden
 FOR n = 1 TO LenWoord%
  WoordTotaal% = WoordTotaal% + LetterGeraden%(n)
 NEXT n
 IF WoordTotaal% = LenWoord% THEN Geraden% = 1
 WoordTotaal% = 0
 
 'Of hangt het ventje
 IF HangMan% = 10 THEN Dood% = 1

LOOP UNTIL Geraden% OR Dood%

CLS

IF Geraden% THEN
 PRINT "Goedzo, het woord was inderdaad '"; Woord$; "'."
ELSE
 PRINT "Jammer, het woord moest zijn '"; Woord$; "'."
END IF

Dit wordt gedistribueerd onder de BSD licence. Doe er mee wat je wilt. Maaktijd was half uurtje, maar ja, ik had dan ook ervaring met Galgje in BASIC. :)
IDE was QBasic 4.5 (Valt wel ergens te downloaden.)

Verwijderd

Dan wil ik zo uit de losse pols ook nog wel even opmerken dat een RPG de moeilijkste soort spellen zijn om te maken. Alleen het script uitdenken ben je al een jaar mee bezig. En dan heb ik het nog niet over het finetunen van de gameplay ALS je het spel al gemaakt krijgt.

R./

  • Zorg
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:08
lees de veronica gids van deze week maar :)

staat in grote lijnen in hoe een spel wordt gemaakt (echt een leuk stukje)

zodra je zover bent (ben ik inmiddels wel klaar met school....en heb ik waarscheinlijk kleinkinderen) kan je me wel bellen :)

Mijn hobby projectjes: www.agenticprojects.be


  • Wirf
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13-02 15:44
Ik wil alleen meehelpen aan een game als je hem in SDL en onder Linux maakt :)

(want anders heb ik er zelf zo weinig aan)

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!


  • Super Snackman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 29-11-2025

Super Snackman

Snekgek

Was gisteravond documentaire over spellenindustrie op Nederland2. 20:40 -> 21:15, iemand dat gezien?

Damn er gaat flink wat geld in om!

Per maand verdien je als beginner bij een groot Amerikaans bedrijf $25000

WOW :)

Flevostrand rulez! - It's a bird NO It's a plane NO IT IS SUPER SNACKMAN


  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-01 11:03

Zydell

* * * * *

Op donderdag 21 juni 2001 01:06 schreef MrRudi het volgende:
Dan wil ik zo uit de losse pols ook nog wel even opmerken dat een RPG de moeilijkste soort spellen zijn om te maken. Alleen het script uitdenken ben je al een jaar mee bezig. En dan heb ik het nog niet over het finetunen van de gameplay ALS je het spel al gemaakt krijgt.

R./
(Weet niet of dit op mij bedoeld was)

Een RPG is inderdaad moeilijk, maar aangezien WIJ het baseren op een bestaand verhaal, wordt het veel makkelijker om het script klaar te krijgen. Daar komt bij dat we een behoorlijk goede programmeur hebben (zit ergens op een amerikaanse universiteit) en omdat we met heel veel mensen aan hetproject werken. Hier een voorproefje van onze DirectX8 (die heb je dus nodig) engine (laat alleen een alpha-model draaien):

http://www.thedragonballrpg.com/Downloads/dbzrpg.zip

Verwijderd

Op donderdag 21 juni 2001 08:11 schreef Super Snackman het volgende:
Was gisteravond documentaire over spellenindustrie op Nederland2. 20:40 -> 21:15, iemand dat gezien?

Damn er gaat flink wat geld in om!

Per maand verdien je als beginner bij een groot Amerikaans bedrijf $25000

WOW :)
$25000 is ruim fl.60000 per maand, dat is OF een nul te vul of je bent aan het dromen. En zelfs als het 0 te veel is is het bedrag veel hoger dan dat een beginner betaald krijgt. ICT bedrijven als CMG of de Amerikaanse varianten daarop betalen veel meer dan de gamesindustrie voor normale mensen, maar iedereen wil toch in de gamesindustrie werken omdat het leuker is. Iemand die net deze industrie binnenkomt krijgt echt geen 2500 dollar per maand, misschien bruto :)

R./

  • Bene
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-02 23:42

Bene

list incomprehension

In Amerika gaan ze ook echt heel eng met programmeurs om - jij je werk niet op tijd af, jij maar weer buiten spelen. Extreme programming is niet leuk.

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-01 11:03

Zydell

* * * * *

Op donderdag 21 juni 2001 17:55 schreef MrRudi het volgende:

[..]

$25000 is ruim fl.60000 per maand, dat is OF een nul te vul of je bent aan het dromen. En zelfs als het 0 te veel is is het bedrag veel hoger dan dat een beginner betaald krijgt. ICT bedrijven als CMG of de Amerikaanse varianten daarop betalen veel meer dan de gamesindustrie voor normale mensen, maar iedereen wil toch in de gamesindustrie werken omdat het leuker is. Iemand die net deze industrie binnenkomt krijgt echt geen 2500 dollar per maand, misschien bruto :)

R./
En wat verdient een beginnende modeller eigenlijk (like me :) )

Verwijderd

Ach bijna iedereen onderschat de druk in deze industrie. Ik heb samen met 2 programmeurs de afgelopen 3 weken zo'n 14 uur per dag gewerkt en de uitgever is nog steeds niet blij. We hebben het geluk dat we door onze inzet een goede naam hebben anders hadden we al contractbreuk aan onze broek gehad. De lonen zijn in Amerika trouwens heel wat hoger dan in Nederland, maar het leven is daar ook een stuk duurder. Het valt me op dat bij veel bedrijven het verloop in personeel behoorlijk groot is, en je echt wel moet presteren (en vaak niet veel waarde hechten aan vrije tijd).

R./

  • BdR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-09-2025

BdR

TV is gooder then books

okee luister op en luister goed..

als je games wil maken, maar geen zin hebt om je te verdiepen in ingewikkelde windows API, soundblaster interupts etc. (en terecht want wie wil dat nou!? :Z ) dan moet je dit eens proberen:

http://www.blitzbasic.com

want kijk wat je daarmee kan.. en gewoon met een Basic taaltje

http://www.blitzbasement.com

er zijn meer van dit soort game-ontwikkel tools speciaal voor de hobbyist maar dit schijnt 1 van de betere te zijn. Ik moet et zelf ook bnog gaan proberen, maar wat ik hoor is goed..

die anderen zijn trouwens DarkBasic, Div-Arena en nog een paar.

mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider


Verwijderd

Op donderdag 21 juni 2001 21:31 schreef BdR het volgende:
okee luister op en luister goed..

als je games wil maken, maar geen zin hebt om je te verdiepen in ingewikkelde windows API, soundblaster interupts etc. (en terecht want wie wil dat nou!? :Z ) dan moet je dit eens proberen:

http://www.blitzbasic.com

want kijk wat je daarmee kan.. en gewoon met een Basic taaltje

http://www.blitzbasement.com

er zijn meer van dit soort game-ontwikkel tools speciaal voor de hobbyist maar dit schijnt 1 van de betere te zijn. Ik moet et zelf ook bnog gaan proberen, maar wat ik hoor is goed..

die anderen zijn trouwens DarkBasic, Div-Arena en nog een paar.
Vind ik een goeie tip, Blitzbasic komt oorspronkelijk van de Amiga en is best wel krachtig en vrij snel te leren, zeker als je er een beetje creatief mee omgaat. Je hebt ook wat meer controle over wat je doet dan met de meeste "gamemakers", nadeel is weer dat je ook meer zelf moet doen. Maar zeker leuk om mee te stoeien.

R./
Pagina: 1