Hallo Tweakerts,
Ik hoop dat ik hier in het juiste forum-gedeelte ben voor deze vraag. Het probleem is als volgt:
Ik gebruik Visual Studio 2010 (op W8) om c++ plugins te ontwikkelen voor het 3D pakket Autodesk Maya (2014). Om te kunnen compilen/werken met de libraries van Maya, moet ik het een en ander aan libraries linken en een aantal properties wijzigen. Nu is het helaas zo dat ik voor elk nieuw project dit steeds opnieuw moet doen en ik vroeg mij af of er niet een makkelijkere manier bestond om steeds een nieuw project/solution aan te kunnen maken waarbij ik niet steeds die settings moet overzetten.
Wat heb ik al geprobeerd:
Meerdere projecten binnen 1 solution.
Helaas werkt dit niet, voor project A kan ik wel x64 build properties aanmaken met alle settings er omheen, maar maak ik vervolgens een project B binnen dezelfde solution, dan heeft project B weer alleen de default x32 build optie. Ook heb ik geen mogelijkheid om te switchen naar het x64 'profiel' dat ik aangemaakt heb voor project A.
Tools>export/import settings:
Werkt voor alle settings behalve de build properties helaas.
Property sheets:
Hiermee heb ik nog steeds geen x64 build bij het aanmaken van een nieuw project en op deze wijze kom ik er zo niet mee uit
Stack overflow doorzoeken en googlen
Zo kwam ik o.a. op het property sheet idee uit.
Wat ik wel nog zou kunnen doen is een python tooltje maken die de vxcproj file opent en daar in bepaalde lines vervangt / toevoegt. Echter is dit behoorlijk meh voor de workflow, aangezien ik dan een project aan moet maken met visual studio > project sluiten > project file door de tool halen > project openen en beginnen aan het developpen.
Welk van jullie tweakers heeft de kennis waar ik naar op zoek ben
Edit: Geen idee of dit topic voorzien moet worden van een Visual studio tag of niet.
Ik hoop dat ik hier in het juiste forum-gedeelte ben voor deze vraag. Het probleem is als volgt:
Ik gebruik Visual Studio 2010 (op W8) om c++ plugins te ontwikkelen voor het 3D pakket Autodesk Maya (2014). Om te kunnen compilen/werken met de libraries van Maya, moet ik het een en ander aan libraries linken en een aantal properties wijzigen. Nu is het helaas zo dat ik voor elk nieuw project dit steeds opnieuw moet doen en ik vroeg mij af of er niet een makkelijkere manier bestond om steeds een nieuw project/solution aan te kunnen maken waarbij ik niet steeds die settings moet overzetten.
Wat heb ik al geprobeerd:
Meerdere projecten binnen 1 solution.
Helaas werkt dit niet, voor project A kan ik wel x64 build properties aanmaken met alle settings er omheen, maar maak ik vervolgens een project B binnen dezelfde solution, dan heeft project B weer alleen de default x32 build optie. Ook heb ik geen mogelijkheid om te switchen naar het x64 'profiel' dat ik aangemaakt heb voor project A.
Tools>export/import settings:
Werkt voor alle settings behalve de build properties helaas.
Property sheets:
Hiermee heb ik nog steeds geen x64 build bij het aanmaken van een nieuw project en op deze wijze kom ik er zo niet mee uit
Stack overflow doorzoeken en googlen
Zo kwam ik o.a. op het property sheet idee uit.
Wat ik wel nog zou kunnen doen is een python tooltje maken die de vxcproj file opent en daar in bepaalde lines vervangt / toevoegt. Echter is dit behoorlijk meh voor de workflow, aangezien ik dan een project aan moet maken met visual studio > project sluiten > project file door de tool halen > project openen en beginnen aan het developpen.
Welk van jullie tweakers heeft de kennis waar ik naar op zoek ben
Edit: Geen idee of dit topic voorzien moet worden van een Visual studio tag of niet.