Hallo,
Ik ben uit aan het zoeken hoe ik in 3D het punt kan vinden waar 2 lijnen elkaar kruisen.
Ik heb 2 positie start vectors en 2 vectors die de richting aangeven van de lijn. Ik heb al een berekening gevonden http://math.stackexchange...ersection-of-two-3d-lines En volgens mij is de reactie van Robjohn wat ik zoek. Maar ik snap niet hoe hij aan het getal 400 komt in zijn berekening:
is perpendicular to the first line; therefore, (−40,−40,200)⋅u is constant along the first line. In this case, that constant is 400. The general point along the second line is
Iemand enig idee of dit de juiste berekening hiervoor is en hoe hij aan dit getal komt?
Alvast bedankt
Ik ben uit aan het zoeken hoe ik in 3D het punt kan vinden waar 2 lijnen elkaar kruisen.
Ik heb 2 positie start vectors en 2 vectors die de richting aangeven van de lijn. Ik heb al een berekening gevonden http://math.stackexchange...ersection-of-two-3d-lines En volgens mij is de reactie van Robjohn wat ik zoek. Maar ik snap niet hoe hij aan het getal 400 komt in zijn berekening:
is perpendicular to the first line; therefore, (−40,−40,200)⋅u is constant along the first line. In this case, that constant is 400. The general point along the second line is
Iemand enig idee of dit de juiste berekening hiervoor is en hoe hij aan dit getal komt?
Alvast bedankt