Verwijderd schreef op zaterdag 05 april 2014 @ 00:26:
[...]
Ten eerste; op dit moment is een multi-monitor setup (desnoods met 2e hands schermen) naar mijn mening een verstandigere keus, al vind ik het raar dat er niet een veel breder aanbod is van schermen met een resolutie hoger dan 1080p. Dezelfde resolutie zien we al bij een hoop smartphones en ik snap niet waarom de 'gemiddelde gebruiker' geen behoefte heeft aan een relatief hogere resolutie op een PC-monitor

.
Oh, da's vrij eenvoudig.
Als ik het goed heb, is het vrij makkelijk om veel pixels in een klein schermpje te proppen, maar is het vrij lastig om hetzelfde aantal pixels over een veel groter oppervlakte te verspreiden. Vandaar dat een 22" paneeltje veel goedkoper is dan een 27" paneel, bij de BenQ AMVA panelen scheelt het 80 euro zo even uit mijn hoofd.
Dus, nogmeer pixels op een al groot paneel [27"] doen zal behoorlijk lastig, dus duur zijn.
Overigens zie je hetzelfde ook bij OLEDs, de simpele, goedkope Sandisk Sansa Clip heeft al iets van 5 jaar of meer een 1" OLED paneeltje met voor dat formaat vrij hoge resolutie, die MP-3 speler kost iets van 40 euro. Een 55" fullHD OLED TV kost je meer dan een euro per pixel, met z'n 5000 euro.
Waar een kleinere schaal doorgaans de boel moeilijker maakt, is bij LCD panelen, en alles wat daarop lijkt, schaalvergroting juist de grote boosdoener.
En waarom men tevreden is met fullHD voor monitoren is vrij eenvoudig: hoe hoger de resolutie, hoe zwaarder een videokaart moet zijn. Een 1440p scherm heeft veel meer pixels dan een 1080p scherm, namelijk 77% meer, waardoor je dus ook veel meer "oomph" nodig hebt voor hetzelfde werk. En de gemiddelde gamer heeft geen R9 280x in zijn gamebak, maar hooguit een R9 270x, en die gaat op z'n plaat op 1440p.
Ook heb je al snel een 27" paneel nodig, en niet iedereen heeft daar echt ruimte voor. En ook lang niet iedereen heeft überhoubt zoveel pixels nodig, vandaar dat veel mensen nog werken met een 1280x1024 scherm. Mijn moeder heeft echt geen 1080p scherm nodig, laat staan 1440p.
Om het helemaal af te maken is de resolutierace bij smarthphones een soort nieuwe megapixelrace en gigahertzrace, ja, het is tot een bepaald niveau nuttig, maar het wordt vooral gebruikt om klanten te winnen, want, groter is beter toch? En dit gebeurd nou eenmaal niet met beeldschermen, omdat veel mensen het zo wel goed vinden.
Kortom:
De techniek is duur.
1440p gaming is te zwaar voor de meeste videokaarten + 1440p is eigenlijk voor weinig mensen interessant: niet iedereen gebruikt zoveel pixels, en 27" schermen zijn te groot voor veel mensen = nichemarkt, en niche spullen zijn dure spullen.
1440p zie ik zelf nooit goedkoop/interessant worden voor de prijs, gezien 4k al op de stoep staat en ook al "betaalbaar" is.
Wil je veel pixels hebben voor weinig? Neem dan een eyefinity setup met goede, goedkope schermpjes. Voor de prijs van 1 koreaans 1440p scherm heb je 3 AMVA 1080p schermen.
People as things, that’s where it starts.