De virtuele werelden in games worden steeds meer bevolkt. Van Hitman: Absolution tot Assassin's Creed, je ziet steeds drukkere werelden met computer-gestuurde mensen. Als promovendus bij de groep Virtual Worlds van Universiteit Utrecht kijk ik naar de animatie van karakter in zulke crowds. Nu ben ik erg benieuwd naar jullie mening over botsingen binnen crowds. Vaak zie je dat armen en benen door elkaar heen steken, of dat er juist een onnatuurlijk grote afstand tussen de karakters blijft bestaan. Ook zie je vaak "foot skating" -- het over de grond glijden van voeten terwijl ze eigenlijk vast op de grond zouden moeten blijven staan.
Mijn vraag aan jullie: hoe ervaren jullie dit? Is het erg dat mensen door elkaar heen lopen? Of maakt het eigenlijk niet uit?
Onderdeel van mijn onderzoek is een enquete, waarin we kijken hoe goed mensen zijn in het herkennen van botsingen. We nodigen je uit om 5-10 minuten tijd hier in te steken en naar http://survey.stuvel.eu/ te gaan. Doe je mee en laat je je email-adres achter, dan maak je nog kans op een Apple iPod Shuffle ook.
Doe mee met de enquete, en laat vooral ook je mening horen!
Alvast bedankt,
Sybren
http://survey.stuvel.eu/
http://vhtlab.nl/
http://www.staff.science.uu.nl/~3371506/
PS: dit topic is tot stand gekomen met toestemming van de moderators.
Mijn vraag aan jullie: hoe ervaren jullie dit? Is het erg dat mensen door elkaar heen lopen? Of maakt het eigenlijk niet uit?
Onderdeel van mijn onderzoek is een enquete, waarin we kijken hoe goed mensen zijn in het herkennen van botsingen. We nodigen je uit om 5-10 minuten tijd hier in te steken en naar http://survey.stuvel.eu/ te gaan. Doe je mee en laat je je email-adres achter, dan maak je nog kans op een Apple iPod Shuffle ook.
Doe mee met de enquete, en laat vooral ook je mening horen!
Alvast bedankt,
Sybren
http://survey.stuvel.eu/
http://vhtlab.nl/
http://www.staff.science.uu.nl/~3371506/
PS: dit topic is tot stand gekomen met toestemming van de moderators.
[ Voor 3% gewijzigd door BusterSnyvel op 24-03-2014 11:00 ]