Beste Tweakers,
Ik neem zo af en toe wel eens filmpjes op, voornamelijk gameplay. Dit dit doe ik met Afterburner en in Lagarith, 60 FPS, YUV 4:2:0. Gaat prima. De filmpje die eruit komen zijn groot, maar van perfecte kwaliteit.
Ik monteer ze dan af in Sony Vegas 12. Ik render ze dan in H.264 (MP4), en dat resultaat ik ook nog van goede kwaliteit.
Echter, als ik ze dan heb geupload naar YouTube is het eindresultaat ronduit bagger. Het ziet er gewoon significant slechter uit dan het MP4'tje dat ik heb geupload.
"Dat zal allemaal wel", zul je zeggen. Daarom even een voorbeeld:
https://srv.tuxplace.nl/hosted/TitanFall2.mp4 (907 MB)
Dit is de video zoals ik hem in Sony Vegas 12 gerenderd heb. Ik heb de Sony AVC/MVC encoder gebruikt met de volgende settings: AVC/H.264, 14,1 Mbps bitrate, High profile, CABAC entropy coding, 1080-30p.
Een andere AVC-encoder die beschikbaar is, is MainConcept AVC. Hier heb ik in het verleden (weliswaar in een oudere versie van Vegas) niet veel betere resultaten mee behaald.
YouTube: TitanFall2
Dit is hetzelfde filmpje, op YouTube geupload. Zoals ze zien is, zit het totaal onder de compression artifacts en is het detail verloren. Uiteraard komt dit door de re-encoding die YouTube toepast, maar mijn vraag is hoe ik dit kan verminderen. Dit lijkt mij namelijk echt niet normaal.
Dit is natuurlijk maar een voorbeeld. Ik heb dit eigenlijk met al mijn gameplayfilmpjes, maar heb nog nooit een goede oplossing kunnen vinden. Als ik de source file (in Lagarith) direct upload ziet het er wel goed uit, maar dat is alleen te doen met korte filmpjes omdat de bitrate zo'n 566 Mbps is. Iemand tips? Doe ik iets compleet verkeerd?
Ik neem zo af en toe wel eens filmpjes op, voornamelijk gameplay. Dit dit doe ik met Afterburner en in Lagarith, 60 FPS, YUV 4:2:0. Gaat prima. De filmpje die eruit komen zijn groot, maar van perfecte kwaliteit.
Ik monteer ze dan af in Sony Vegas 12. Ik render ze dan in H.264 (MP4), en dat resultaat ik ook nog van goede kwaliteit.
Echter, als ik ze dan heb geupload naar YouTube is het eindresultaat ronduit bagger. Het ziet er gewoon significant slechter uit dan het MP4'tje dat ik heb geupload.
"Dat zal allemaal wel", zul je zeggen. Daarom even een voorbeeld:
https://srv.tuxplace.nl/hosted/TitanFall2.mp4 (907 MB)
Dit is de video zoals ik hem in Sony Vegas 12 gerenderd heb. Ik heb de Sony AVC/MVC encoder gebruikt met de volgende settings: AVC/H.264, 14,1 Mbps bitrate, High profile, CABAC entropy coding, 1080-30p.
Een andere AVC-encoder die beschikbaar is, is MainConcept AVC. Hier heb ik in het verleden (weliswaar in een oudere versie van Vegas) niet veel betere resultaten mee behaald.
YouTube: TitanFall2
Dit is hetzelfde filmpje, op YouTube geupload. Zoals ze zien is, zit het totaal onder de compression artifacts en is het detail verloren. Uiteraard komt dit door de re-encoding die YouTube toepast, maar mijn vraag is hoe ik dit kan verminderen. Dit lijkt mij namelijk echt niet normaal.
Dit is natuurlijk maar een voorbeeld. Ik heb dit eigenlijk met al mijn gameplayfilmpjes, maar heb nog nooit een goede oplossing kunnen vinden. Als ik de source file (in Lagarith) direct upload ziet het er wel goed uit, maar dat is alleen te doen met korte filmpjes omdat de bitrate zo'n 566 Mbps is. Iemand tips? Doe ik iets compleet verkeerd?
[ Voor 18% gewijzigd door Compizfox op 20-02-2014 20:07 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes