Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

[Programmeren voor android] 3d-object importeren

Pagina: 1
Acties:

  • ruby01
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 22-11 12:08
Hallo,

Ik ben iemand met beperkte programmeerervaring (basiskennis Java) en ik ben begonnen met programmeren voor Android aan de hand van enkele tutorials op het internet. Momenteel probeer ik een applicatie te maken waarin ik een 3D-object (vanuit Abaqus, in .obj-formaat) kan tonen en kan ronddraaien/bewegen/inzoomen, etc...

Daarvoor heb ik een library Min3D gevonden:
http://www.mat-d.com/site...l-with-min3d-for-android/

Als ik de tutorial volg (maar met een eigen .obj) dan komen er geen fouten in logcat, maar zie ik alleen een zwart scherm. Volgens de tutorial is dit omdat de camera/schaal niet goed is. Het zou ook kunnen komen door textures die niet aanwezig zijn. Hoe kan ik weten wat juist het probleem is?

In de tutorial maken ze ook gebruik van een groot aantal bestanden: een aantal .jpg's, een .obj, en een .mtl. Uit het programma waar ik mijn 3D-model mee heb gemaakt krijg ik enkel een . obj. Zou het daaraan kunnen liggen? En zoja, hoe kan ik dit dan oplossen?

Kan iemand me helpen?

  • enigmafan
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online

enigmafan

Front- & backend ontwikkelaar

Heb je de tutorial al werkend gekregen met de objecten uit die tutorial? Dan weet je in ieder geval dat je ontwikkelomgeving correct is.

Mijn Sinterklaasspel voor de kids


  • ruby01
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 22-11 12:08
Bedankt voor je snelle antwoord ;)
ja, dan heb ik juist hetzelfde probleem; ik zie enkel een zwart scherm..

edit: fout is gevonden, slechte .jar vervangen door library.

[ Voor 85% gewijzigd door ruby01 op 04-02-2014 15:11 ]