Eigen keiharde testen, ook al zijn ze keihard, zijn niet representatief.
Het was in het PCI 2.0 tijdperk al duidelijk dat de high-end kaarten de 2.0 bus op x4 vol konden drukken en dat er tot 5% verlies op kon treden. Als die x4 lanes via de chipset lopen wordt het nog erger. We zijn nu in het PCI 3.0 tijdperk beland, waarin de bandbreedte dus is verdubbeld, maar ook de transfer rates van de GPU's zijn hoger geworden. Dus het is een makkelijke conclusie dat je dan inderdaad prestatieverlies gaat krijgen als je op een PCI 2.0 x4 lane gaat draaien met hedendaagse GPU's. Verder is het dan nog zo, dat niet elke 'richting' communicatie op de PCI lanes even snel is. CPU > GPU treedt wat overhead op, waardoor je per saldo minder overhoudt aan bandbreedte. Heb je dus 'net aan' genoeg bandbreedte op die lane, dan zijn er wel degelijk situaties waarin je x4 lane een bottleneck kan zijn.
Doe je het echter op een PCI 3.0 x4 lane, dan heb je eigenlijk PCI 2.0 x8 en dat is doorgaans wél voldoende.
Even ter verduidelijking aangezien we nu een heel lang draadje hebben met heel veel halve waarheden.
[
Voor 16% gewijzigd door
Vayra op 09-01-2014 15:26
]
i7 8700k 4.8 Ghz @ 1.34v // beQuiet Dark Rock Pro 3 // AsRock Z370 Fatality K6 // Corsair LPX 2x8GB 3200/C16 // MSI GTX 1080 Gaming X @ 2100/5500mhz // Samsung 850 EVO 1TB // Samsung 830 256GB // Crucial BX100 240GB // EVGA G2 750w // FD Define C TG