Hai all,
Ik zit een beetje in dubio.
Ik wil performance gaan verbeteren van een pagina met veel dezelfde afbeeldingen, maar dan anders geschaald. Momenteel worden requests gemaakt naar verschillende versies van de afbeeldingen. Dat kost dus veel kb-tjes extra over de lijn.
Nu kan je bijvoorbeeld de grootste image pakken en die meerdere malen laten aanroepen en schalen via html/css. Maar nu kost dat weer veel processorkracht te schalen. Wellicht de afbeeldingen naar de gpu (translateZ(0)) sturen nog, maar dat wil je juist ook weer niet op mobiele apparaten
. Dus wat is nou wijsheid?
De aanpassing zal niet gemakkelijk zijn te doen, dus 'even benchmarken' zit er niet in. Ik vind het ook heel lastig om er wat zinnigs over te vinden op StackOverflow / Google devtools docs etc.
Mijn simpele vraag is dus: Is het verstandig om de grootste afbeelding in te laden die je al gebruikt, en die kleiner schalen middels css/html op de overige plaatsen op dezelfde pagina?
Ik zit een beetje in dubio.
Ik wil performance gaan verbeteren van een pagina met veel dezelfde afbeeldingen, maar dan anders geschaald. Momenteel worden requests gemaakt naar verschillende versies van de afbeeldingen. Dat kost dus veel kb-tjes extra over de lijn.
Nu kan je bijvoorbeeld de grootste image pakken en die meerdere malen laten aanroepen en schalen via html/css. Maar nu kost dat weer veel processorkracht te schalen. Wellicht de afbeeldingen naar de gpu (translateZ(0)) sturen nog, maar dat wil je juist ook weer niet op mobiele apparaten
De aanpassing zal niet gemakkelijk zijn te doen, dus 'even benchmarken' zit er niet in. Ik vind het ook heel lastig om er wat zinnigs over te vinden op StackOverflow / Google devtools docs etc.
Mijn simpele vraag is dus: Is het verstandig om de grootste afbeelding in te laden die je al gebruikt, en die kleiner schalen middels css/html op de overige plaatsen op dezelfde pagina?
Ontwikkelaar van NPM library Gleamy