Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AYCE
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Weet niet zo goed waar ik deze moet plaatsen... Maar gezien ik de graphics doe (ook concept/gamedesign) plaats ik hem hier ;)

Voor wie een beetje van Galaga, Geometry Wars en dergelijke houden, hier de alpha aangeboden om mee te spelen.

Afbeeldingslocatie: https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/1459831_566054336807878_1551480719_n.jpg

Na het testen op de Universiteit in Utrecht en Dutch Game Garden en de positieve reacties, hebben we dus besloten de nieuwste alpha online te zetten. Hij is heel ver van af, maar wel degelijk speelbaar, zodat mensen er wel al wat plezier aan kunnen beleven.

Afbeeldingslocatie: https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/1474497_567131513366827_1095320857_n.jpg

Alpha Roche Fusion

Requirements:
Windows 64
Ati/Nvidia
Open GL 3

Het is meer als een voorproefje, gezien de wapens, achtergronden, vijanden en alles nog flink onder handen genomen zullen worden. Dus de uiteindelijke ervaring zal behoorlijk (ten goede) anders zijn. Voor het laatste nieuws kunnen jullie naar de site :):

*knip*

Meningen/Opmerkingen zijn altijd welkom... Het is uiteindelijk voor de gemiddelde shoot 'm up liefhebber, dus je mening telt!

[ Voor 10% gewijzigd door Spike_wolf op 06-12-2013 22:25 ]

www.heinyreimes.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AYCE
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Zover trouwens de mensen die al aan het testen zijn en de programmeur aan het spammen zijn met de problemen: "Bedankt!" 8)

www.heinyreimes.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 20:59

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Ik heb je link weg geknipt, deze is volgens het spam beleid niet toegestaan, gezien de naam van de game duidelijk vermeldt is kunnen geïnteresseerden zelf wel opzoek mochten ze dat willen.

Om het topic niet helemaal als spam of beta tester werving over te laten komen wil ik je ook vragen het topic wat meer GFX waarde te geven, enkel een screenshot hebben we hier niks aan. Beta testers kun je prima ergens anders vinden :)

Post eens wat meer beelden, vertel hoe je het een en ander in elkaar gezet hebt en waarom je voor bepaalde technieken gekozen hebt, dat zijn dingen die voor ons interessant zijn en die we hier graag zien en waar we graag over praten.

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AYCE
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Mijn excuses.... Wel even een kleine uitleg, het is zover alles behalve een commercieel product wat door twee studenten gestart is van de UU en ik door een eerdere DGG in geïnteresseerd ben geraakt en ze sindsdien ondersteun. Voor mijzelf was het in eerste instantie ook gewoon iets voor in de portfolio en meer ervaring te krijgen in gamegraphics (relatief nieuw in deze industrie). Maar gezien de reacties zover en algemene interesse begint het groter te worden dan verwacht.

Zoals gezegd wist ik niet helemaal goed waar ik dit moest plaatsen, gezien ik het spel in zijn geheel wilde tonen en niet enkel van wat mijn aandeel er in is. Maar hieronder dus meteen mijn aanvulling(kan de beginpost niet meer aanpassen?)

We zijn eigenlijk nog geen eens in beta fase, want er moet echt nog heel veel aan toegevoegd worden, voordat we überhaupt gaan tweaken. Maar we merkten dat de interesse en plezier veel hoger was dan we hadden verwacht, dus wilden we dit alvast even delen.

Het was voor ons dan ook een verassing dat er plots berichten kwamen die de programmeur helpen nu al wat belangrijke fouten er uit te halen (vandaar mijn dank reply).

Dus zie het een beetje als een identiteitsprobleem dat ik even niet wist waar het te plaatsen en zo het even niet voldoende aankleedde.

Zover oprecht bedankt voor je inhoudelijke reactie zodat ik deze kans krijg dit te doen ipv te verwijderen.


Grafisch aspect:

Samen met één van de twee programmeurs zijn we op zoek gegaan naar een boeiend stijltje en naderhand zijn we gaan kijken hoe het wat extra's te kunnen geven.

Afbeeldingslocatie: http://amulware.net/beardgame/images/uploads/15_bloomboss.png

Afbeeldingslocatie: http://amulware.net/beardgame/images/uploads/15_bloomdrones.png

Doordat hij heel veel bloom aan het spel wilden toevoegen heb ik dus de volgende kleuraanpassingen gemaakt.

We hadden dus op dat moment gekozen voor een meer Tron achtige graphics en hierna ook deze bazen aan toegevoegd (niet in de alpha). Ik lever alle onderdelen los, zodat alle schepen geanimeerd kunnen worden voor een semi 3D effect, dat ze geanimeerd kunnen worden en mooier kapot kunnen gaan.

Alle gameplay props maak ik in Flash. Zodat ik naderhand ook veel dingen nog snel kan aanpassen of hergebruiken, maar dan wel snel de kleuren aan te passen.

Afbeeldingslocatie: http://rochefusion.com/assets/img/media/thumb/drone-boss-2.jpg

In eerste instantie hadden we enkel een simpel particle effect, maar wilden we wel een uitgebreide achtergrond hebben met verschillende planeten die spontaan in beeld getoverd worden. Om wel dat Tron effect te blijven houden heb ik speciaal veel mechanische planeten gemaakt.

Afbeeldingslocatie: http://rochefusion.com/assets/img/media/thumb/effects-background.jpg

De planeten worden in eerste instantie in Flash gemaakt, maar het echte kleurwerk doe ik in Photoshop. Ik gebruik dan veel de dodge, burn en smudge tool.

Ik heb ze ondertussen nog wel wat meer contrast gegeven, maar deze kan ik wat makkelijker tonen :). De ruimte achtergronden worden op dit moment nog wel wat dof in de alpha, omdat het Bloom effect het teveel opblaast, dus deze zal ik gelaagd maken om het wat helderder te laten overkomen.

Moet wel kudo's richting de visual programmer die met zijn effecten alle graphics/animaties een stuk mooier tot leven weet te roepen.

[ Voor 61% gewijzigd door AYCE op 13-01-2014 20:38 ]

www.heinyreimes.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AYCE
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
De teaser voor Roche Fusion is klaar . Met dank aan Thijs Kammer voor de muziek en geluidseffecten:).

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=vn1FHPGJHKQ]

Dit is op basis van de alpha en er zal nog heel veel aan aangepast worden. Maar ik denk dat er al een goede toon mee gezet wordt.

Het is in ieder geval een combinatie van Flash, Photoshop en After Effects. Kleine details zoals de stroompjes heb ik in photoshop gedaan in combinatie met het animatietooltje.

De eerste en laatste shot laten wel iets beter zien hoe ik de achtergrond voor me zie, dus ik zal dit nog moeten zien te matchen met de programmeurs.

Mochten er vragen zijn hoe iets is gemaakt, dan kan dat natuurlijk :).

(even mijn vorige post aanpassen, gezien de lelijke gaten)

www.heinyreimes.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AYCE
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Even een overall update:

Vorige week hebben we Gamekings op bezoek gehad om een item over Roche Fusion en het team erachter te doen. Wij dus hard aan de slag om zo representabel over te komen, gezien we allemaal thuis werken.

Gelukkig hadden we twee locaties waar we terecht konden, dat waren Dutch Game Garden en de Universiteit Utrecht. We hebben voor de laatste gekozen omdat we hier de meeste vrijheid tot aankleding hadden. Maar aankomende zaterdag zal het item online gezet worden bij Gamerkings.

Om dit deels te vieren en mensen ook wat meer geïnteresseerd te krijgen en houden zullen we dan ook een nieuwe build online zetten, met een berg aan nieuwe features, waaronder veel grafisch geweld.

Afbeeldingslocatie: http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/28/27177/thumb_620x2000/old-new-comparision.jpg

Concept:
Afbeeldingslocatie: http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/28/27177/thumb_620x2000/black-hole-shock-wave-concept.jpg

Uitvoering1:
Afbeeldingslocatie: http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/28/27177/thumb_620x2000/black-hole-3.jpg

Uitvoering2:
Afbeeldingslocatie: http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/28/27177/thumb_620x2000/02-16-2014_20-24-17.jpg

Ik ben in ieder geval ook erg tevreden over het zwarte gat en de golven(vervormingen), ook de Phoenix komt goed uit de bus.

De programmeur zet me wel redelijk voor schut door het visueel nog een stuk mooier te maken, maar leek me toch wel leuk om te tonen.

Dit wordt trouwens allemaal in de eigen engine gebouwd.

Daarnaast even druk alle planeten opnieuw gedaan, omdat de algehele kwaliteit van het spel en effecten alsmaar omhoog bleef gaan, kon ik niet achterblijven.

Afbeeldingslocatie: http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/28/27177/thumb_620x2000/RF_poster_planets_small.jpg

We wille verder ook wat verborgen stages invoeren, hierbij wat conceptart:

Afbeeldingslocatie: http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/28/27177/thumb_620x2000/RF_poster_speciallevels.jpg

Op indiedb is het allemaal wat beter bij te houden...
http://www.indiedb.com/games/rochefusion

Ook sloven de jongens zich nu erg uit op twitch... Gezien de Tweakers hier is dat een leuke kijkje in de keuken ;).
http://www.twitch.tv/amulware

[ Voor 11% gewijzigd door AYCE op 23-02-2014 21:51 ]

www.heinyreimes.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AYCE
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Vers van de pers:1. We hebben de eerste beta voor het publiek geplaatst :D. Download hem op www.rochefusion.com. Ook inclusief leaderboards nu

Dit was ter ere van:

Vers van de pers: 2. Gamekings heeft het item geplaatst waarin wij geïnterviewed worden

http://www.gamekings.tv/v...-studio-en-roche-fushion/

Bij deze ook meteen het artikel van Paul, waarvan ik eerder al wat werk liet zien betreffende de visuele effecten. Maar zijn uitleg zal Tweakers misschien wat meer boeien:

http://www.indiedb.com/ga...ht-into-roche-fusions-gfx

Aankomende periode zullen we in ieder geval de nieuwe planeten invoegen, de particles die voorbij vliegen wat gedetailleerder maken en het visuele geweld verhogen.

Afbeeldingslocatie: http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/28/27177/thumb_620x2000/02-20-2014_04-45-42.jpg

Op dit moment is dit in ieder geval nog niet voldoende.

Afbeeldingslocatie: http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/28/27177/thumb_620x2000/02-20-2014_04-58-46.jpg

En ook dit is nog niet sexy genoeg.

[ Voor 16% gewijzigd door AYCE op 23-02-2014 22:00 ]

www.heinyreimes.nl

Pagina: 1