High res textures in UT op een GeForce?

Pagina: 1
Acties:
  • 80 views sinds 30-01-2008

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-10 13:52

Deddiekoel

Gadget nerd

Topicstarter
Aangezien er geen leuke nieuwe games meer uit zijn gekomen de laatste tijd, hebbik Unreal Tournament maar weer eens uit de kast gepakt. Hier vond ik toen ook de 2e CD met de speciale high resolution (S3?) textures.
Ik meen te herinneren dat deze textures alleen voor S3 kaarten waren ivm met S3TC.

Maar nu zijn er tegenwoordig meer kaarten die S3TC ondersteunen (zoals mijn GeForce 2 GTS). DUS vroeg ik me af of ik deze 2e CD kan installeren, en hoe ik dan gebruik kan maken van deze hogere resoluties.

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


  • jenne
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-11-2023
UT uit de kast halen ben je helemaal gek geworden, die game moet je gewoon blijfen spelen, UT rules...

Maar ik speel UT met een NVIDEA GeForce 2 MX Op High resolution 32 bits zonder problemen...

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

bekend verhaal.

S3TC/DXT1 in Unreal Tournament kan je toepassen met speciale OpenGL of Direct3d drivers voor UT. Je kan ze wel vinden op internet ergens, misschien heeft iemand een link. Dan je unrealtournament.ini aanpassen volgens een bepaald stramien en voila, High res textures. Helaas werkt 't op mijn Radeon SDR niet snel genoeg, om er lekker mee te kunnen werken.

  • Frenkpie
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 02-11 07:36

Frenkpie

"Crocs Rule !"

ik kan UT met 85 fps op d3d draaien op 1024*786@32 bit alles high

maarja als ik op het internet speel speel ik op 800*600@16 bit zodat als het heel erg druk word de fps niet zo ver dalen :)

Verwijderd

kijk hier maar eens. hier kun je onder de UT sectie de tweaks vinden om UT in S3TC mode te spelen. www.geforcefaq.com

  • NaLiN
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

NaLiN

Muziek moet ragge

Op donderdag 07 juni 2001 12:35 schreef frenkpie het volgende:
ik kan UT met 85 fps op d3d draaien op 1024*786@32 bit alles high

maarja als ik op het internet speel speel ik op 800*600@16 bit zodat als het heel erg druk word de fps niet zo ver dalen :)
??? d3d?? niet opengl toevallig... lijkt me sterk dat je met een geforce mx 85 fps haalt met d3d

hallo


  • TerraGuy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17-06-2023

TerraGuy

The weirdo with the beard

lijkt me sterk dat je met een geforce mx 85 fps haalt met d3d
Ligt eraan welk level. Sommige levels draaien bij mij op 800*600*32*alles high op 130fps. Toch jammer dat m'n 15" te erg wordt om naar te kijken als je hoger dan 800*600 gaat, dus helaas, kan dat niet testen...

Iedereen kan gelijk hebben, allemaal tegelijk. Dat heb je met quantum.


Verwijderd

Op donderdag 07 juni 2001 06:27 schreef Deddiekoel het volgende:

Maar nu zijn er tegenwoordig meer kaarten die S3TC ondersteunen (zoals mijn GeForce 2 GTS). DUS vroeg ik me af of ik deze 2e CD kan installeren, en hoe ik dan gebruik kan maken van deze hogere resoluties.
Ja hoor, dat kan en dan moet je idd ook de 2e CD installeren.
ff UnrealTournament.ini aanpassen zoals hier http://www.nvitalia.it/tweaks/uts3tc/uts3tc.htm beschreven.

BTW, leuke site voor drivers . . .

Verwijderd

Je moet ze gewoon installeren, het help ook op een GF2.

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-09 16:08

White Dust

PlaneScape: Torment

Ik geloof dat nvidia een eigen texture compression techniek heeft toegepast in het nieuwere kaarten... maar deze kan niet tippen aan de S3TC... jammer dat dit haast niet wordt gebruikt in andere spellen ;(

Verwijderd

niet opgevallen dat de laatste reactie uit dinsdag 19 juni 2001 is :? )

Verwijderd

Mij wel :)
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.