Het maakt helemaal niets uit. Of de LCD televisie nou 50Hz, 100Hz of 200Hz is, bij gamen zul je geen verschil hebben in vernieuwingsfrequentie. Om 100Hz en 200Hz tot zijn recht te laten komen bij televisies is beeldinterpolatie nodig waarbij de televisie tussen de bestaande beelden nieuwe beelden verzint. Zo krijg je dus een hogere frame rate waar het paneel op kan werken.
Het interpoleren van beelden kost tijd en die tijd hebben gamers niet. Dit wordt de input lag genoemd. Om het even in het extreme uit te drukken; stel jij speelt een schietspel en beeldinterpolatie staat op de televisie aan, dan reageert de televisie pas laat. Elke keer als jij schiet, zal het pas een seconde later op de televisie zichtbaar zijn waardoor jij dus altijd te laat bent.
Nou gaat dit niet over secondes maar het is wel merkbaar. Daarom komt iedere televisie vandaag de dag met een game-modus. In deze game-modus wordt beeldinterpolatie uitgezet zodat de televisie geen beelden meer moet verzinnen en dus sneller het beeld kan weergeven. Hierdoor heb je dus wel een lagere frame rate waardoor het paneel dus eigenlijk hetzelfde effect heeft als een 50Hz LCD televisie.
Mocht je geïnteresseerd zijn in het uitgebreide verhaal achter Hertz en de werking daarvan, raad ik je aan om eens
DIT te lezen. Ook leuk is het verschil tussen 30 FPS en 60 FPS games. Dat kun je
HIER lezen.