Rig: AMD Ryzen 9950X3D, 96GB DDR5 6000Mhz, MSI Ventus X3 OC RTX5090
Verder kom ik zomaar wat interessante dingen tegen als ik ga [google=learn GLSL]:
http://glsl.heroku.com/
http://www.opengl.org/dis...8802-I-want-to-learn-GLSL
Kwam je zelf nou echt niks tegen?
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Die shadertoy kende ik nog niet. Erg interessant
[ Voor 8% gewijzigd door Caelorum op 15-10-2013 16:09 ]
Waarom? Er zijn genoeg manier om gewoon alleen een shader te schrijven (hier al genoemd), misschien gaat 'ie wel helemaal niet in C++ werken en is de tijdsinvestering om dat een beetje te snappen gewoon compleet tijdsverspilling.Caelorum schreef op dinsdag 15 oktober 2013 @ 16:08:
Ik denk echter dat je het beste 'hardcore' gewoon een c++ compiler kan pakken en een eigen opengl programma schrijven
https://niels.nu
Dat wiskunde niet echt super hoog ligt is niet erg zolang je er maar aanleg voor hebt. De kennis komt gaandeweg wel. Al zal ik in zo'n geval zeker een goed boek halen waarbij alles fatsoenlijk wordt uitgelegd. Wel een behoorlijke investering, maar je leert er echt zoveel sneller goed door dan via tutorials.
Overigens ben ik wel benieuwd hoever de kennis van Themperror reikt. Ik kan het uit zijn startpost moeilijk pijlen.
Ik ben overigens ook geen expert op het gebied van opengl en C++. Eerder een beginnende n00b ^^
[ Voor 16% gewijzigd door Caelorum op 15-10-2013 20:12 ]
in Unity kan ik ook HLSL doen, ik heb nog geen keus gemaakt dus ik zoek gewoon een manier waarmee ik makkelijk in de talen rond kan komen en verkennen
Rig: AMD Ryzen 9950X3D, 96GB DDR5 6000Mhz, MSI Ventus X3 OC RTX5090
Maar vooral als opleidend game developer is het denk ik aan te raden toch nog naar c++ te kijken. De kans dat dit of een vereiste is of je er later mee in aanraking komt is bijzonder groot. Ik denk dat de paar mensen hier op GoT uit de industrie dat wel kunnen beamen.
[ Voor 8% gewijzigd door Caelorum op 15-10-2013 20:54 ]