Toon posts:

Topic voor poortnummers Games.

Pagina: 1
Acties:
  • 4.015 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • GaMeOvEr
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:54
Hai luitjes,

In het Network Troubleshooting forum zijn we bezig over een verhaaltje over portmapping van bepaalde poorten via NAT.

Dit betekent dus dat we bezig zijn met een verhaaltje over hoe je bepaalde applicaties via een NAT-Server naar het Internet krijgt.

Dit mapping gebeuren gaat op basis van "poorten". Nu willen we graag van zoveel mogelijk games weten op welke poorten ze werken. (Voorbeelden poorten : SMTP =25, POP3 =110)

Dus mensen, kom maar op met de poorten van Games die je kent !

Gaarne dit topic on-topic houden, onzinreplies zullen worden getrashed. Dan houden we namelijk een beetje het overzicht erin.

Alvast bedankt !

Voorzetje :

DeltaForce 1 - Gebruikt UDP poorten: 2444, 3568 en 19010

edelsteenkralen.nl | daveweetraad.nl | deblijeekster.nl


  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-10 15:14

Muppet

GT: Beestig

Battle.net TCP/UDP listen port 6112

Half life TCP/UDP listen port 27015

edit:

verrek ja was een nummertje vergeten thnx kees :)

There is no art to find the minds construction in the face


  • collin
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09-09 09:54

collin

Who da man !!

Je bedoelt dus de default poort waarop een gameserver draai, want je kan bij een hoop games de poorten zelf aangeven.

Quake 1: 27500 UDP

Meer default poorten weet ik eigenlijk niet :)

Mijn iRacing profiel


  • Kees
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 28-11 16:57

Kees

Serveradmin / BOFH / DoC
Counterstrike / halflife:
default: 27015

vaak gebruikt wordt ook: 2700* 2701* 2702* 2703* 2704* 2705* (bij meerdere servers op 1 ip)

"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan


  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-10 15:14

Muppet

GT: Beestig

Volgens mij is bij delta force een TCP range nodig 3568-3569

Quake 3 master server UDP listen port 8002

Quake 3 Arena server clients UDP listen port 27960

There is no art to find the minds construction in the face


  • Anoniem: 19733
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Lineage gebruikt dit volgens de officiele site.

Use port 2000 to connect to Lineage server.

Welke dit is weet ik niet, ik denk TCP/IP

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-10 15:14

Muppet

GT: Beestig

Op woensdag 06 juni 2001 12:44 schreef Aneurism het volgende:
Lineage gebruikt dit volgens de officiele site.

Use port 2000 to connect to Lineage server.

Welke dit is weet ik niet, ik denk TCP/IP
hhmmmm TCP of UDP IP is wat anders

There is no art to find the minds construction in the face


  • collin
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09-09 09:54

collin

Who da man !!

Search @ Google:
Here's a list of games and the ports they use.

Age of Empires:
Initial TCP 47624 Outbound 47624 Inbound Connection
Subsequent TCP 2300-2400 2300-2400 Inbound
Subsequent TCP 2300-2400 2300-2400 Outbound
Subsequent UDP 2300-2400 2300-2400 Inbound
Subsequent UDP 2300-2400 2300-2400 Outbound

Battlezone 2: UDP -- 17770 and 17771

Descent Freespace: (Freespace itself) 4000 (UDP) and 3999 (TCP)

Descent Freespace: (PXO chat server) 7000 (TCP)

Descent Freespace: (PXO user tracker) 3493 (UDP)

Descent Freespace: (PXO game tracker) 3440 (UDP)

Diablo 2 Battle.net: 6112-6119, 4000 TCP and UDP

Diablo 2 non-Battle.net: 4000 TCP

EA Games: Typically TCP 1791

Klingon Honor Guard: 7777

Half-Life: 27015

Heretic 2: 28910

Hexen 2: 26900

HexenWorld: 26950

Quake: 26000

Quake 2: 27910

Quake 3: Port numbers vary depending on server; typically: 27960-27963

Red Alert 2: 1234, 1235, 1236, 1237

Sin: 22450

Starsiege TRIBES: 28000-28008

TRIBES 2: 28000-28009, 6667-6669, and upper UDP ports 1024+

Unreal: 7777

Unreal Tournament: 7778
http://www.techtv.com/print/story/0,23102,3324625,00.html

Mijn iRacing profiel


  • Burat
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Burat

bos wortels

uit http://www.practicallynetworked.com/sharing/app_port_list.htm:
--------------------------------------------------------------------------------
Games
Aliens vs. Predator
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN UDP 80
IN UDP 2300 - 2400
IN UDP 8000 - 8999

Asheron's Call [support page] [mapping info]
OUT UDP 9000, 9004, 9008, 9012
IN UDP 9000, 9001, 9004, 9005, 9012, 9013
NOTE! You may also need to open the MSN Game Zone and DX ports

Black and White
IN TCP 2611 - 2612
IN TCP 6667
IN UDP 6500
IN UDP 27900

Bungie.net, Myth, Myth II Server
IN TCP 3453

Dark Reign 2
IN TCP 26214
IN UDP 26214

Delta Force (Client and Server)
OUT UDP 3568
INTCP 3100 3999
OUT TCP 3100 3999
INUDP 3100 3999
OUT UDP 3100 3999


Elite Force
IN UDP 26000
IN UDP 27500
IN UDP 27910
IN UDP 27960

Everquest
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN TCP 7000
IN UDP 5999
IN UDP 1024 6000
Note: May have to open this last UDP range even wider

F-22 Lightning 3
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN UDP 4533 - 4660

Fighter Ace II
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN TCP 50000 - 50100
IN UDP 50000 - 50100

for DX play also open these ports:
IN TCP 47624
IN TCP 2300 - 2400
IN UDP 2300 - 2400

Half Life Server
IN UDP 27015

Heretic II Server
IN TCP 28910

Hexen II
Each computer hosting Hexen II must use a different port number, starting at 26900 and incrementing by 1.

IN UDP 26900 (for first player)

KALI
Each computer using KALI must use a different port number, starting at 2213 and incrementing by 1.

IN UDP 2213 (for first player)
IN UDP 6666

Motorhead server
IN UDP 16000
IN TCP16000
IN TCP16010 - 16030
IN UDP 16010 - 16030

The ports 16010-16030 are ports I specified in the MotorHead dedicated server client ports section. You need to specify client ports so that Motorhead does not assign client ports randomly.

MSN Game Zone [support page] [DX support page]
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN TCP 6667
IN TCP 28800 - 29000

for DX play also open these ports:
IN TCP 47624
IN TCP 2300 - 2400
IN UDP 2300 - 2400

Need for Speed - Porche
IN UDP 9442

Need for Speed 3- Hot Pursuit
IN TCP 1030

Outlaws
IN UDP 5310
IN TCP5310

Quake2 (Client and Server)
IN UDP 27910

QuakeIII
Each computer playing QuakeIII must use a different port number, starting at 27660 and incrementing by 1. You'll also need to do the following:

1. Right click on the QIII icon
2. Choose "Properties"
3. In the Target field you'll see a line like "C:\Program Files\Quake III Arena\quake3.exe"
4. Add the Quake III net_port command to specify a unique communication port for each system. The complete field should look like this: "C:\Program Files\Quake III Arena\quake3.exe" +set net_port 27660
5. Click OK.
6. Repeat for each system behind the NAT, adding one to the net_port selected (27660,27661,27662)

IN UDP 27660 (for first player)

Rainbow Six (Client and Server)
OUT TCP 2346
INTCP 2346

Rogue Spear
OUT TCP 2346
INTCP 2346

Starcraft
IN UDP 6112

Ultima
IN TCP 5001-5010 Game
IN TCP 7775-7777 Login
IN TCP 8888 Patch
IN TCP 8800-8900 UO Messenger
IN TCP 9999 Patch
IN TCP 7875 UOMonitor

Port 7875 is not used by the game, but by UOMonitor, which many players use to monitor server status.

Unreal Tournament server
IN UDP 7777 (default gameplay port)
IN UDP 7778 (server query port
IN UDP 7779+ (UDP 7779+ are allocated dynamically for each
helper UdpLink objects, including UdpServerUplin
objects. Try starting with 7779-7781 and add
ports if needed.))
IN UDP 27900 (server query, if master server uplink is enabled.
Some master servers use other ports, like 27500)
IN TCP 8080
(Port 8080 is for UT Server Admin. In the [UWeb.WebServer] section of the server.ini file, set the ListenPort to 8080 (to match the mapped port above) and ServerName to the IP assigned to the router from your ISP.)

Westwood Online - C&C Tiberian Sun & Dune 2000
Note: Westwood Online supports only one user per public IP address at any given time. Apprule courtesy of Quantus' World
OUT TCP 4000
INTCP 4000
INUDP 1140 1234
INTCP 1140 1234
OUT UDP 1140 1234
OUT TCP 1140 1234

ZNES
IN UDP 7845 [Use Quake Translation if you can set it]

Homepage | Me @ T.net | Having fun @ Procurios | Collega's gezocht: Webontwikkelaar PHP


  • Dizzy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-11 18:03

Dizzy

Where am I?

kijk, dit noem ik nou een handige topic!

ik moet ze zelf nog weten van o.a.
Red Alert 2
Magic The Gathering Encyclopedia
Worms World Party

[off-topic]
ook van ICUII 4.90 (webcam prog)
[/off-topic]

Steam Profile I9 12900K / 32 GB / RTX 3080 TI / Rift S / XPS 15 9550 / Odyssey Neo G9


  • Dizzy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-11 18:03

Dizzy

Where am I?

linux port-forwarding firewall

Steam Profile I9 12900K / 32 GB / RTX 3080 TI / Rift S / XPS 15 9550 / Odyssey Neo G9


  • Burat
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Burat

bos wortels

Op woensdag 06 juni 2001 13:32 schreef Dizzle het volgende:
kijk, dit noem ik nou een handige topic!

ik moet ze zelf nog weten van o.a.
Red Alert 2
Magic The Gathering Encyclopedia
Worms World Party

[off-topic]
ook van ICUII 4.90 (webcam prog)
[/off-topic]
Dan zou ik gewoon voor NAT routing zorgen.. stuk makkelijker met games.. Heb het hier ook en ik hoor broertjes nooit klagen dat iets niet werkt :D .

Homepage | Me @ T.net | Having fun @ Procurios | Collega's gezocht: Webontwikkelaar PHP


  • collin
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09-09 09:54

collin

Who da man !!

Ja maar als je een gameserver achter je firewall wil opzetten is dit wel handig :)

Mijn iRacing profiel


Anoniem: 17387

Eerder gepost:
[topic=153249]

Red Alert 2:

Bedankt mvt, het is me nu gelukt. Voor de liefhebbers, dit zijn de juiste Port Mapping settings voor Winroute (Destination IP natuurlijk wel aanpassen):
-Listen Port: 1234, Listen IP: <Unspecified> Protocol: UDP, Destination IP: 192.168.1.7, Dest. Port: 1234
-Listen Port: 1235, Listen IP: <Unspecified> Protocol: UDP, Destination IP: 192.168.1.7, Dest. Port: 1235
-Listen Port: 1236, Listen IP: <Unspecified> Protocol: UDP, Destination IP: 192.168.1.7, Dest. Port: 1236
-Listen Port: 1237, Listen IP: <Unspecified> Protocol: UDP, Destination IP: 192.168.1.7, Dest. Port: 1237
-Listen Port: 3840, Listen IP: <Unspecified> Protocol: TCP, Destination IP: 192.168.1.7, Dest. Port: 3840
-Listen Port: 4005, Listen IP: <Unspecified> Protocol: TCP, Destination IP: 192.168.1.7, Dest. Port: 4005
-Listen Port: 7000, Listen IP: <Unspecified> Protocol: TCP, Destination IP: 192.168.1.7, Dest. Port: 7000

  • Psychostase
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Weet iemand welke poorten Sport Cars GT van sierra gebruikt?
Die Game komt met geen mogelijkheid door mijn Freesco serverbak :(

Anoniem: 6193

Is er niet een programma'tje waarmee je kan kijken welk progje welke porten opent? Zo kan je altijd kijken welk spel wat doet!
Ook wel handig als je bv denkt dat er een verbinding teveel naar je computer open staat!

  • Crookie
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 25-08-2018
Op woensdag 04 juli 2001 08:48 schreef CommDante het volgende:
Is er niet een programma'tje waarmee je kan kijken welk progje welke porten opent? Zo kan je altijd kijken welk spel wat doet!
Ook wel handig als je bv denkt dat er een verbinding teveel naar je computer open staat!
netstat?

Anoniem: 6193

Op woensdag 04 juli 2001 09:15 schreef Crookie het volgende:

[..]

netstat?
Zoiets, maar dan uitgebreider!

  • Haranaka
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-11 23:41
Voor iedere HalfLife server zou ik toch ook poort 7002 openzetten!! Wel makkelijk als je je server wilt wan autherizen.

Nog eentje:

Punkbuster (anticheat halflife server)
in udp 24347 (en eventueel 24348 voor telnet maintenance van de server)

Ik speel ook nog wel eens wat schaak op msn gaming zone:
tcp 6667 en 28800:29000 (wel veel open poorten zo :( )

...


  • Haranaka
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 27-11 23:41
Ik ben nog opzoek naar de poort voor battlecom. Ik heb de battlecom server net binnen maar weet niet welke poorten ik naar mijn windows machine moet forwarden.

edit:

google:

Battlecom
(Watch Out! Opens a wide port range!)
IN UDP 2300 - 2400
IN TCP 2300 - 2400
IN UDP 47624
IN TCP 47624

...


  • Millennium
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 26-10 21:56

Millennium

Bug free !!!

Ben Kali al reeds tegengekomen, dus zal ik ff de KAHN poortnummers geven:

2208-2210 TCP/UDP
2224 TCP/UDP

MVG

Rampen bak 2004


  • smilex
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 17:50
Doom2: 666 :)

think interactive


  • Jive
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20-10 11:16

Jive

MooMooMastah

Red Alert 2 heeft sinds versie 1.006 geen portforwarding meer nodig ...
Ze hebben eindelijk NAT ingebouwd.

Ik weet dat het werkt want ik heb gister nog een game gehost vanachter mijn freesco firewall zonder speciale instellingen 8-)

Jive's Box
Jive @ DNET


  • Anoniem: 32215
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Emperor of Dune:

Voor UDP traffic moet je deze poorten openzetten: 1234, 1235, 1236, en 1237
En voor TCP: 7000, 3840, 4005, 4808, en 4810

  • Metzie
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 28-11 21:26

Metzie

Nyaano !

Voor nog een lijstje met games en bijbehorende poorten moet je ff deze link bezoeken: http://www.pirnie.org/isaserver/app-ports.shtml

Veel succes met je FAQ.

http://www.totalprogress.nl Computer reparatie en webdesign
I just hate it when the computer does what I tell it to do and not what I mean for it to do.


  • Gunner
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Gunner

Invincibles

Ik heb verschillende poorten gemapt in mijn Windows 2000 Routing & Remote access server, maar ik kan nog steeds niet Counterstrike spelen over mijn Nat router

Het probleem is dat ik geen range kan aanmaken tussen 27000 - 28000 wat bij een maat van mij wel hielp

Iemand een suggestie?

Ezechiël 25:17 | 10x295wp Pal Zuid | PVoutput


  • Dutchess_Nicole
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15:54
Worms 2 = 17000
Darkspace = 9000 - 9010
TCP

Kia E-Niro 64kWh DynamicPlusLine


Anoniem: 35245

Op woensdag 04 juli 2001 08:48 schreef CommDante het volgende:
Is er niet een programma'tje waarmee je kan kijken welk progje welke porten opent? Zo kan je altijd kijken welk spel wat doet!
Ook wel handig als je bv denkt dat er een verbinding teveel naar je computer open staat!
Ik had vroeger atguard als firewall... en die gaat automatisch "schelden" zodra een programma een pakketje stuurt dat gereject werd door de firewall... zo zie je gelijk welke poort je open zetten moet :7

Anoniem: 24791

Ik weet dat ID software voor DOOM poort 666 gereserveerd heeft.

Anoniem: 30487

Hoe moet je dit instellen in een draytek router, ik probeer age of empires I??????

Ik probeer dit te spelen vian msn!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 14:11

Chakotay

Lick here to continue

Elite Force standaard op 27960

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • superbikkel
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-11 18:00
Weet iemand de poorten van Re-Volt?

  • Nibbles
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 27-11 10:56

Nibbles

just nibb it

Weet iemand welke poorten Grand Theft Auto 2 gebruikt?

Anoniem: 30160

Maar errrrrrrrr, waar kan je dit instellen bij WIN 2k PRO?

Ik kan dat nergens vinden, zowel op de OS en hiero.

  • dBA
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-11 12:01
Codename Eagle:

* 24711 Wordt gebruikt om te verbinden met een server
* 4711 Wordt gebruikt door Gamespy om te pingen e.d.

* 28900&27900 Uitgaande poorten voor Gamespy: het spel vertelt aan Gamespy hoe de server te adden in de serverlist

Anoniem: 30160

Op zondag 10 maart 2002 20:25 schreef SpEcTrAL_NL het volgende:
Maar errrrrrrrr, waar kan je dit instellen bij WIN 2k PRO?

Ik kan dat nergens vinden, zowel op de OS en hiero.
Weet niemand dit? :'(

  • Lister_Storm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 24-01 00:38
Grand Prix Legends 32766 t/m 32786

Nascar4 32766 t/m 32801

Heusinkveld Engineering


Anoniem: 19817

Weet iemand de poorten van cmr 2.0?

  • BADgoofy2000
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-11 19:28
Weet iemand misschien de poorten van fs2002? Ben al even aan het zoeken, maar tis nergens te vinden.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 14:11

Chakotay

Lick here to continue

Tony Hawk Pro Skater 3 5150 en 5151, net opgezocht en geprobeert.

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 29-10 22:02

Bosmonster

*zucht*

Op vrijdag 12 oktober 2001 09:45 schreef BlackSash het volgende:
Worms 2 = 17000
Darkspace = 9000 - 9010
TCP
Asheron's Call gebruikt ook 900*, maar je kunt ze handmatig veranderen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • IndoBoy
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23-11 20:04

IndoBoy

Een kok moet dik zijn!!!!

Het CT nummer van deze maand staat een verhaal over spelen via een NAT router. Misschien nuttig voor het verhaaltje.

Chieftec Dragon DA-01-BD,MSI K8T NEO,Athlon 64 3200+,1024DDR400,2xMaxtor,AsusV8200GeForce3 64MB DeLuxe,Creative LIVE Platimum5.1,DesktopTheater3500Digital,DVD Encore5x,Plextor DVD-RW 708A,Iiyama A201HT Vision 510 22" D'tron NF ,5 x Enermax 80m


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 14:11

Chakotay

Lick here to continue

Daar gaat het hele topic over :)

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • IndoBoy
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23-11 20:04

IndoBoy

Een kok moet dik zijn!!!!

Daarom gaf ik ook die tip. Misschien kunnen er wat van gebruiken.

Chieftec Dragon DA-01-BD,MSI K8T NEO,Athlon 64 3200+,1024DDR400,2xMaxtor,AsusV8200GeForce3 64MB DeLuxe,Creative LIVE Platimum5.1,DesktopTheater3500Digital,DVD Encore5x,Plextor DVD-RW 708A,Iiyama A201HT Vision 510 22" D'tron NF ,5 x Enermax 80m


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 44670

Ken iemand mij misshien ook helpen aan de port mapping voor castle wolfenstein ??

Thnx,

Zitt

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 14:11

Chakotay

Lick here to continue

Op maandag 20 mei 2002 11:17 schreef Zittsquasher het volgende:
Ken iemand mij misshien ook helpen aan de port mapping voor castle wolfenstein ??

Thnx,

Zitt
Standaard Q3, 27960 :)

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-11 23:21
soz voor kick maar toch ff thx aan wat mensen heb al aardig wat games gezien die ik neit wist en nu dus wel :)

weet iemand hier toevallig dan ook homm3 + expansion poorts?

  • FabiandJ
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Weet iemand de poorten voor F1 2002

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-11 13:32
Bij mij bekende gamespoorten: (en een aantal zullen al wel genoemd zijn)

Quake I: 26000,27500,27910
Quake II: 27910
Quake III: 27960
HalfLife: 27015 TCP+UDP
New World Order: 27015
MOHAA: 12201,12202,12203,12300
Serious Sam: 25600-25603 TCP+UDP
DungeonSiege: 6073 UDP + 2302-2400 UDP

DirectPlay: 47624 TCP + 2300-2400 TCP+UDP

NFS 3: TCP 1030
NFS Porsche Unleashed: TCP+UDP 9400
NFS Porsche 2000: TCP+UDP 9442

Battle.Net 6112 t/m 6119 TCP+UDP
Diablo II: 4000 TCP+UDP

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-11 14:09
er wordt vaak vergeten bij half-life dat er ook won-comm poorten e.d. moeten zijn, deze rout ik iig altijd door (weet ik iig dat ik er geeneen mis)
TCP 6003
TCP 7002
UDP 27005
UDP 27010
UDP 270** (ligt eraan waar je hlds op draait (standaard is 27015)

  • Reda
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 21-11 22:26

Reda

HA DO KEN

Weet iemand toevallig de poorten die ik moet mappen voor Battlefield.
14567 is mij al bekend maar ook dan nog kan niemand mij joinen.

  • Anoniem: 66431
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Command and Conquer Renegade default port=4848 (udp)
UT2003 default=7777 (udp)

Kijk eens in gamespy... de meeste game porten kan je daar vinden.
Gamespy port (master server)=25300

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mitsah
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 26-03-2018
Wie weet welke poort door Need for Speed HP2 gebruikt wordt. Of wie kan mij vertellen hoe ik daarachter kan komen?

  • Thunderbolt
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 24-06-2016
Ik wil graag de poorten weten van MOHAA spearhead. Of zijn die hetzelfde als de gewone MOHAA. Ik moet op m'n router dit invullen.

Trigger Port

Trigger Type (TCP/UDP)

Public Port

Public Type (TCP/UDP)

wat moet ik daar invullen?

Anoniem: 65677

ik zou dit ook graag horen van mohaa. de bovenstaande instellingen.

  • Anoniem: 81393
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online
uhm...ff een vraagje: waar kan ik die nummers invoeren?
Ik bedoel...ik wil diablo 2 spelen, maar ik kan maar 1 nummer intern en 1 nummer extern invoeren en dan ook alleen maar of tcp of ucp, dat doe ik dan bij start, eigenschappen van mijn netwerklocaties, lan-verbinding, eigenschappen, geavanceerd, instellingen...
Alvast bedankt voor de hulp...

  • Anoniem: 81393
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online
Ik heb nou een programmatje gedownload, maar als ik 4000 tpc opgeef en ik diablo 2 opstart dan doet hij het nog steeds niet over het internet...
Ik zit trouwens op het internet via een netwerk, ik heb niet hoofdkabel om het maar even zo te noemen...

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-11 19:42
stefkuijpers > dit is niet de plaats om dit te vragen!
Dit is een opsomming van poort nummers, geen topic om je problemen op te lossen.
Maak maar een nieuw topic in Network Troubleshooting ofzo.

  • Lister_Storm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 24-01 00:38
M@NIC schreef op 30 March 2003 @ 13:53:
stefkuijpers > dit is niet de plaats om dit te vragen!
Liefde, een beetje meer liefde aub :>

[Voor 3% gewijzigd door Lister_Storm op 31-03-2003 00:56]

Heusinkveld Engineering


  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-11 11:20
Ja, let love rule!
O+ O+

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sport_Life
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 11:26

Sport_Life

Solvitur ambulando

Bij DTM Race Driver kun je bij netwerk options de poort instellen :) (niet iedereen weet dat ;))

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-11 17:01

McFlipp

24...

Ok ook maar ff voor FS2002 dan:

TCP: 6073
UDP: 2300 - 2400
TCP: 80
TCP: 443
TCP: 6667
TCP: 28800 - 29000

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Anoniem: 44303

Een stukje over de poorten van Battlefield1942
If you do want your server to be listed in Gamespy you will need a number of additional ports opened up:

allow udp port 14567
allow udp 22000 (THIS IS ONLY FOR LAN GAMES. If you don't want that accessible from the net, don't open it)
allow udp range 23000 23009
# Gamespy Master Server UDP Heartbeat allow udp port 27900
# Gamespy Master Server List Request allow tcp port 28900
(eagames.com)

Anoniem: 49943

Afgelopen weekend heb ik het hele internet afgezocht om te ontdekken welke port Revolt gebruikt. Vreemd maar waar, dit is nergens te vinden. Daarom heb ik nmap op de server afgestuurd. Revolt gebruikt port 47624. Wie mij een internet pagina kan aanwijzien waar dit opstaat krijgt een ijsje :)

  • edm
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 28-11 20:07
geen game, maar aanperkend genoeg roger wilco (server)
tcp,udp 3782,3783

(ik weet niet of dan de 'master' ook kan bereiken, vind ik niet belangrijk iig)

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14:07

BruceLee

i9 9900K - Geforce 3080 RTX

Jive schreef op 05 August 2001 @ 23:35:
Red Alert 2 heeft sinds versie 1.006 geen portforwarding meer nodig ...
Ze hebben eindelijk NAT ingebouwd.

Ik weet dat het werkt want ik heb gister nog een game gehost vanachter mijn freesco firewall zonder speciale instellingen 8-)
aaah nog een met mijn icoon

( niet dat ik hem ook niet op inet heb gevonden )

[Voor 8% gewijzigd door BruceLee op 13-06-2003 18:54]

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


  • MeneerKrab
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22-11 21:30
Medal of Honor gebruikt standaar 12203

  • damouzer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-11 12:49
Heb net effe met DTM Race Driver lopen prutsen om de server aan het draaien te krijgen.

Had eerst poort 10200 tcp open gezet, dit werkte niet. Heb er poort 10200 UDP bij open gezet en nu werkt ie.

Ik zet hem hier maar even bij, als nog meer mensen dit probleem hebben.

  • Speed24
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online
Anoniem: 49943 schreef op 13 June 2003 @ 00:04:
Afgelopen weekend heb ik het hele internet afgezocht om te ontdekken welke port Revolt gebruikt. Vreemd maar waar, dit is nergens te vinden. Daarom heb ik nmap op de server afgestuurd. Revolt gebruikt port 47624. Wie mij een internet pagina kan aanwijzien waar dit opstaat krijgt een ijsje :)
http://www.megapath.net/s...port/Equipment/ports2.asp
Hier staan een aantal poorten van games,
maar wat belangrijker is:
hier staat dat Microsoft games met DirectX ( /Play) vaak op die poort zitten.
Ik kreeg nl datzelfde poortnummer bij meerdere MS spellen...

Deze regel dus:
MSN Gaming Zone DX 2300-2400, 47624

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 7902

Weet iemand welke poorten Total Annihlation gebruikt

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:40
sorry voor de kick maar ik heb voor de geinteresseerden de poorten voor Rainbow Six: Ravenshield:

Raven Shield requires ports: 7777 - 7787 and 8777 - 8787 Incoming UDP

Ubi.com requires ports: 80, 6667, 40000-42000

en dan nog even voor ut2k3 :)

Add all ports from your server port up to +10 above eg. 7777-7787

Also 28902 for the master browser.

Strava, Twitter


  • Sponge
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-11 16:57

Sponge

Serious Game Developer

Al paar keer vermeld, maar ik wil het even duidelijker maken:

DirectPlay <7 (onderdeel DX7 en lager): 47624 TCP + 2300-2400 TCP+UDP
DirectPlay 8 (onderdeel DX8-9): 6073 UDP + 2302-2400 UDP.

Dus, een game die DirectX7 gebruikt, heeft waarschijnlijk DX7 poorten nodig (Bijv GTA2) en een DX8 spel gebruikt de poorten van DX8.

Een spel dat DirectPlay gebruikt is meestal te herkennen aan een aantal verbindings keuzes (serial, IPX, modem en TCP/IP). :)

Canon 80D | 70-200/F4 L IS | 24-105/F4 L IS | 60/F2.8 Macro | 50/F1.8 MK II | Mijn projecten - games, likeur, windmolens, etc...


  • Consiglieri
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-11 22:34

  • Mr. Hard
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22-08-2017
ok alle games doen het hier, half-llife is de enige die probs had (bij het maken van eigen server) dus toc 27015 gemapt, allemaal prima (mja hl is CSdan) maar sinds ik 1.6 heb zegt i dat i niet kan connecten of als ik in een 1.6 server zit via steam word ik er na een paar sec. terug naar het server menu gegooid, dit ook als ik een eigen game maak, iemand een idee of het met een poortinstelling temaken kan hebben? (heb namelijk zo'n gevoel)
verder erg handig dit alleen denk ik dat de topic starter toch ff alle genoemde games hier in de startpost op abc volgorde moet plaatsten nu met 3 pages is het nog overzichtelijk maar als we straks op 15pages of meer zitten word het knap moeilijk zoeken.

COMPLETE Lian-Li pc78 rebuild, the OC MONSTER CASE ==> http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/846591


  • danslo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10:47
Thunderbolt schreef op 12 March 2003 @ 20:09:
Ik wil graag de poorten weten van MOHAA spearhead. Of zijn die hetzelfde als de gewone MOHAA. Ik moet op m'n router dit invullen.

Trigger Port
12203
Trigger Type (TCP/UDP)
UDP
Public Port
12203
Public Type (TCP/UDP)
UDP
wat moet ik daar invullen?
Spearhead Default Server Game Port, UDP, 12203

:)

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:31
Hier van Americas Army en ET
###### AA
iptables -A INPUT -p udp --dport 1716 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p udp --dport 1717 -j ACCEPT
##masterserver
iptables -A INPUT -p udp --dport 1718 -j ACCEPT
##standard-ut
iptables -A INPUT -p udp --dport 8777 -j ACCEPT
##Auth server
iptables -A INPUT -p tcp --dport 20045 -j ACCEPT
##gamespy
iptables -A INPUT -p udp --dport 27900 -j ACCEPT


##et
iptables -A INPUT -p tcp --dport 27960 -j ACCEPT

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


  • pierre-oord
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 30-08 16:02
Mr. Hard schreef op 15 September 2003 @ 07:59:
ok alle games doen het hier, half-llife is de enige die probs had (bij het maken van eigen server) dus toc 27015 gemapt, allemaal prima (mja hl is CSdan) maar sinds ik 1.6 heb zegt i dat i niet kan connecten of als ik in een 1.6 server zit via steam word ik er na een paar sec. terug naar het server menu gegooid, dit ook als ik een eigen game maak, iemand een idee of het met een poortinstelling temaken kan hebben? (heb namelijk zo'n gevoel)
verder erg handig dit alleen denk ik dat de topic starter toch ff alle genoemde games hier in de startpost op abc volgorde moet plaatsten nu met 3 pages is het nog overzichtelijk maar als we straks op 15pages of meer zitten word het knap moeilijk zoeken.
Nou, een eigen server op je eigen pc is gewoon intern, dus maakt het niet uit of je wel of niet een port mapped... :) zal wel een steam bug zijn, ik kan niet eens steam starten, en als die dan eenmaal start dan wil die niet connecten :S

Ik heb geen brakker iets als dat steam gezien hoor :r

[Voor 10% gewijzigd door M@NIC op 15-09-2003 19:22]


Anoniem: 51988

41.6C.6D.61.72 schreef op 14 August 2003 @ 14:49:
Al paar keer vermeld, maar ik wil het even duidelijker maken:

DirectPlay <7 (onderdeel DX7 en lager): 47624 TCP + 2300-2400 TCP+UDP
DirectPlay 8 (onderdeel DX8-9): 6073 UDP + 2302-2400 UDP.

Dus, een game die DirectX7 gebruikt, heeft waarschijnlijk DX7 poorten nodig (Bijv GTA2) en een DX8 spel gebruikt de poorten van DX8.

Een spel dat DirectPlay gebruikt is meestal te herkennen aan een aantal verbindings keuzes (serial, IPX, modem en TCP/IP). :)
betekend dit dat Colin McRae 2 de DirectPlay 8 poorten gebruikt?

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 17:57
Heeft iemand ook de poorten voor me waardoor je je server kan listen bij Gamespy met MOHAA? Sorry als ik dit topic zomaar omhoog gooi maar kan er niet veel over vinden :7

Ryzen 5600X-RTX3070 Gamebak // iPhone 13 Pro // HP zBook Firefly G8
2021 Ford Fiesta ST-Line MHEV // 2017 BMW R1200R


  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

UnrealServer Port Usage

People setting up Unreal servers behind firewalls and routers have been asking for a summary of the TCP/IP ports Unreal uses. Here goes:

UDP 7775 and 7776 are used only for LAN games. You don't need to route them through a firewall.
UDP 7777 is for gameplay.
UDP 7778 is for server querying.
UDP 7779+ are allocated dynamically for each helper UdpLink objects, including UdpServerUplink objects.
UDP 27900 is for server querying, if you enable the master server uplink. Some master servers use other ports, like 27500.
If you are running Unreal as a server behind a Cable/Dsl Router you need to go to the port forwarding menu on your router and forward Unreal's ports to the internal IP that your server has.
Consult the manual and support page of your router / firewall vendor for instructions.

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 111922

Ik zoek de poort nummers van GTA 1 en van GTA 1 London.. iemand??

  • Witwasser
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Live for Speed: 63392 TCP+UDP :*)

[Voor 5% gewijzigd door Witwasser op 15-05-2004 11:53]

Pagina: 1



Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers is samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer onderdeel van DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee