Hey mensen,
Ik krijg tegenwoordig lagg op Minecraft, ik heb me render distance op normal staan, en voor mijn specs zou ik geen lagg moeten hebben. Dits zijn mijn specs:
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 9/16/2013, 18:31:09
Machine name: GEBRUIKER-PC
Operating System: Windows 7 Ultimate 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130708-1532)
Language: Dutch (Regional Setting: Dutch)
System Manufacturer: GBT___
System Model: AWRDACPI
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.00GHz (2 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 2048MB RAM
Available OS Memory: 2048MB RAM
Page File: 2150MB used, 1944MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0611&SUBSYS_08681ACC&REV_A2
Display Memory: 1267 MB
Dedicated Memory: 499 MB
Shared Memory: 767 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Algemeen niet-PnP-beeldscherm
Monitor Model: unknown
Monitor Id:
Native Mode: unknown
Output Type: HD15
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll
Driver File Version: 9.18.0013.1106 (English)
Driver Version: 9.18.13.1106
DDI Version: 10
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/26/2013 00:22:30, 15129960 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Ik gebruik 2 monitoren: Samsung SyncMaster 172s en Compaq TFT5015.
Kan iemand mij helpen de lagg weg te krijgen? If kan mijn pc gewoon niet méér? En op singleplayer krijg ik rond de 120 fps, maar wel blocks die terug komen.
Groetjes Niels.
Ik krijg tegenwoordig lagg op Minecraft, ik heb me render distance op normal staan, en voor mijn specs zou ik geen lagg moeten hebben. Dits zijn mijn specs:
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 9/16/2013, 18:31:09
Machine name: GEBRUIKER-PC
Operating System: Windows 7 Ultimate 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130708-1532)
Language: Dutch (Regional Setting: Dutch)
System Manufacturer: GBT___
System Model: AWRDACPI
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.00GHz (2 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 2048MB RAM
Available OS Memory: 2048MB RAM
Page File: 2150MB used, 1944MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0611&SUBSYS_08681ACC&REV_A2
Display Memory: 1267 MB
Dedicated Memory: 499 MB
Shared Memory: 767 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Algemeen niet-PnP-beeldscherm
Monitor Model: unknown
Monitor Id:
Native Mode: unknown
Output Type: HD15
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll
Driver File Version: 9.18.0013.1106 (English)
Driver Version: 9.18.13.1106
DDI Version: 10
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/26/2013 00:22:30, 15129960 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Ik gebruik 2 monitoren: Samsung SyncMaster 172s en Compaq TFT5015.
Kan iemand mij helpen de lagg weg te krijgen? If kan mijn pc gewoon niet méér? En op singleplayer krijg ik rond de 120 fps, maar wel blocks die terug komen.
Groetjes Niels.
http://i.picasion.com/resize76/446eb2c88b2df1a089a17a9b8b734465.gif