Daag allemaal,
Ik vroeg mij af: In de review bij tweakers over de Hercules 3D Prophet 4500 64mb stond dat ie 4x AGP ondersteunt. Heeft het zin om dit aan te zetten?
Kan iemand er wat nuttigs over zeggen, want ik heb eerlijk gezegd helemaal geen performance verschil gemerkt tussen AGP2, en 4x op mijn Kyro.
Zal de kyro zowieso wel gebruik maken van AGP in D3d, of is dat allen bij OpenGL het geval?(ik merk dat als ik de Aperture Size op 4MB(AGP texturing=uit) zet dat D3d gewoon door werkt en OpenGL ermee kapt..) Rendert hij dan bij D3d alles op de onboard mem?
Help?
Ik vroeg mij af: In de review bij tweakers over de Hercules 3D Prophet 4500 64mb stond dat ie 4x AGP ondersteunt. Heeft het zin om dit aan te zetten?
Kan iemand er wat nuttigs over zeggen, want ik heb eerlijk gezegd helemaal geen performance verschil gemerkt tussen AGP2, en 4x op mijn Kyro.
Zal de kyro zowieso wel gebruik maken van AGP in D3d, of is dat allen bij OpenGL het geval?(ik merk dat als ik de Aperture Size op 4MB(AGP texturing=uit) zet dat D3d gewoon door werkt en OpenGL ermee kapt..) Rendert hij dan bij D3d alles op de onboard mem?
Help?

