zelda 3 kom nie verder HELP!!

Pagina: 1
Acties:
  • 136 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spruit_elf
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-08 01:09

Spruit_elf

Intentionally left blank

Topicstarter
ik ben op dit moment bezig met zelda 3 die voor de snes maar zit vast
op een moment word je naar een andere tijd toe gewarpt en daar moet je 6of 7 meisjes bevrijden en kristallen pakken ofzo daar heb je dus 7 tempels maar de 6de zit in het swamp of .....(death of zo iets) op de plek waar eerst de desert was maar er is geen ingang naar die plek weet iemnad die

alvast bedankt

Those who danced were thought to be quite insane by those who could not hear the music.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bass64
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-10-2023

Bass64

Be Good, Be There, Bye Bye

uhmmm denk denk
tijd geleden is dat
je moest dan een spreuk doen ofzo en dan kwam je daar of door een portol....

soz weet het echt niet meer

AMD XP2400+, ASUS A7V333, ATI 9800 Pro 128mb, SBlive Audigy 2, 768MB DDR 2700, 96.4GB HDD + 120 GB in raid 2+0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, er is vlak bij dat kasteel een cirkel op de grond met het symbool van een spreuk erop.. ik dacht diegene die je op de berg moest halen.. als je die doet op dat teken komt de ingang naar boven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spruit_elf
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-08 01:09

Spruit_elf

Intentionally left blank

Topicstarter
maar hoe kom ik in dat moeras
dat moet ik weten

Those who danced were thought to be quite insane by those who could not hear the music.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ingangen naar het moeras zijn toch geblokkeerd door die paaltjes? Dan moet je eerst de Hammer halen in de 4de Dungeon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OF je kan in het bos de fluit halen, dan in de lichte wereld de fluit gebruiken en jezelf naar de linkeronderhoek op de kaart brengen, daar zit een teleporter(hoe heten die krengen ook al weer) naar de dondere wereld en voila, je kan bij het kasteel komen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 05 juni 2001 09:03 schreef Trashbash het volgende:
Ingangen naar het moeras zijn toch geblokkeerd door die paaltjes? Dan moet je eerst de Hammer halen in de 4de Dungeon.
Bedoel je de 4e Dungeon uit het spel?
of bedoel je de eerste van de 'dark world'

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja dat was hem, je moet in de lcihte wereld gaan telepoorten dan omhoog lopen en daar zit een soort "voor" dungeon. Daar beginnen. En verder spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Reigner_Mortem
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-04-2022
Op dinsdag 05 juni 2001 13:13 schreef DMaarten het volgende:
OF je kan in het bos de fluit halen, dan in de lichte wereld de fluit gebruiken en jezelf naar de linkeronderhoek op de kaart brengen, daar zit een teleporter(hoe heten die krengen ook al weer) naar de dondere wereld en voila, je kan bij het kasteel komen
precies.
In de Lightworld ligt daar de woestijn.
Daar heb je daar namelijk de drie gebroeders Zandworm afgemaakt. En kreeg je toen dat geval wat je om je nek hangt.

[lightworld]
er is een bos met een knaapje die aan het fluiten is.
[darkworld]
je krijgt een schep
hij veranderd in een boom :?
[lightworld]
daar in de buurt ligt zijn fluit begraven ..
zodra je hem gevonden hebt, loop naar het dorpje naar het standbeeld met die vogel erop.
Laat es ff je muziekale talent horen en het vogeltje leeft.
Gebruik de fluit om de vogel te roepen.
je krijgt de kaart met nummers.
je moet uuh numer 6 waarschijnlijk hebben
iig links onderin :)
Met die vogel kom je op een verhoging waar je anders niet zou komen. Steen optillen (gouden handschoen voor nodig) en daar is de teleporter.


Dungeon 4 zit midden in het dorp.
In de Darkworld bij het vogel standbeeld.
(daar moet je dat meisje het licht laten zien :P )
Pagina: 1