Quake III Arena

Pagina: 1
Acties:

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Hoi ,
Ik heb netjes Q3A geinstalleerd daarna pointreleases 1.27 g & H ,dan RocketArena 1.5 de boel wat geconfigureerd en spelen maar

Maar nu wil ik eens een timedemo draaien dat gaat niet meer ,als ik een van de twee demo's
aanspreekt en wil laden dan springt ie terug naar het hoofd menu.

Is hier ook een oplossing voor ?

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:15

Copyman

Dode muis

Nou, de demos zijn gemaakt voo q3 point release 1.00. Aangezien je nu dus 1.27 hebt, doen ze het niet meer...

Wil je toch weten wat je FPS is?

Tik dan dit ff in je console in (die haal je naar beneden met ~):

/cg_drawfps 1

Nu komt er rechtboven in beeld een soort "metertje" die je FPS weergeeft. ;)

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Op zondag 03 juni 2001 22:04 schreef Copyman het volgende:
Nou, de demos zijn gemaakt voo q3 point release 1.00. Aangezien je nu dus 1.27 hebt, doen ze het niet meer...

Wil je toch weten wat je FPS is?

Tik dan dit ff in je console in (die haal je naar beneden met ~):

/cg_drawfps 1

Nu komt er rechtboven in beeld een soort "metertje" die je FPS weergeeft. ;)
Oke die van dat frame's tellertje dat wist ik maar toch bedankt.

Bestaan er dan geen demo's die wel werken met pointrelease 1.27 h ?

Trouwens er kon toch ook zelf een demo gedraaid worden van je eigen spel ?
En screenshot's ook dacht ik maar ik weet niet hoe als dat zo is .

Verwijderd

Wil je alsjeblieft gaan zoeken op quake 3 arena sites:

www.planetquake.com/quake3
www.tweakarena.com

En zoek gewoon eens naar demo's

Dan zie je alles.

Jammergenoeg doet de search het niet meer

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Oke ik begrijp wel dat je Demo's kunt downloaden en moet zoeken,het gaat mij erom of ze nog afspeelbaar zijn met pointrelease 1.27.

Nu het volgende wat baal ik gigantisch dat ik niet goed kan quaken.Als ik RA3 wil spelen ben ik meestal na een halve seconde al weg.Ik probeer echt mijn best te doen maar succes blijft uit.Het is allemaal zo chaotisch als ik speel.Kijk (spectate) ik bij andere dan gaat alles zo strak en smooth daar ben ik echt jaloers om.
Het gaat mij nog niet eens zo zeer dat ik nummer 1 moet zijn maar dat ik wat meer tegenstand kan bieden.Wat langer staande blijven.

Ik vraag mijn eigen af of mijn computer wel toereikend genoeg is om mee te kunnen komen.
En vooral ook het muis gebeuren is echt een ramp bij mij.Ben vaak zo bezig dat ik niet meer ziet waar de tegenstander zit helemaal de weg kwijt.

Hier wat spec's over mijn pc.
mobo asus p2b
intel pent III 650@866
128Mb intern geheugen
GPU [asus tnt2 ultra]
muis [dexxa optical]
OS [win98se]
directX 7.a
nvidia 5.13 drivers

Als ik kijk hoeveel FPS ik heb zit ik met huidige beeld resoluties 640x480x16bit zo rond de 100FPS

controleer ik het aantal Hz van mijn DEXXA muis zit ik op een gemiddelde van 97Hz dat meet ik met een progje Ps2/rate daarmee heb ik hem wel op 200 gezet maar bij controle geeft ie toch maar 97Hz aan.

Zou ik te weinig geheugen hebben in mijn pc ?

Is het bijvoorbeeld ook nodig als je in het spel 640*48016bit speelt ook je desktop insteld op deze resolutie ?

Vaak is het zo dat bij degene waarbij het wel goed gaat die maar eventjes tegen mij willen spelen maar gaan dan gauw weer op zoek naar betere tegenstanders.Daar baal ik van.Dus rest er voor mij maar een ding en dat is kijken en nog is kijken.

Ik zou wel eens willen weten wat nou allemaal zeer bepalend is qua hardware.

Verwijderd

Als Q3 met RA nog niet zo goed gaat kun je beter eerst Q3 oefenen op gewone DM servers. Daar leren de meeste het.

Als je daar een beetje goed in wordt kun je jezelf gaan specialiseren in 1vs1 op bv RA.

Verwijderd

Verder is je hardware meer dan goed genoeg. Als je echt goed wil kweken tweak je je config zo, zoals bv op tweakarena zodat je heel veel FPS hebt en het beeld er sim-pel :) en overzichtelijk uitziet. Dit speelt het best.

Verder zit er denk een max aan je PS2 rate. Maar lijkt mij niet echt nodig om die te verhogen. Ik ken geen enkele goede speler die het gebruikt.

Dus ik denk dat je het verbeteren van je skills een niet moet gaan zoeken in de hardware kant (behalve dan dat je een goede niet-optische niet-draadloze muis nodig hebt).

Ga gewoon eens veel oefenen op Free For All Death Match servers. En niet eventjes, nee uren, dagen ,weken, etc. Dan wordt je vanzelf goed genoeg en zul je leren wat belangrijk is en wat niet.

Heel veel oefenen is echt de enige manier om beter te worden.

Verwijderd

Oh ja, en de resolutie die je met Q3 instelt is onafhankelijk van je desktop.

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
In gewoon q3a gaat het matig tot redelijk maar in RA3 is het echt een ramp.Maar nu ik 1.27 draai zijn die servers die nog 1.17 draaien niet meer zichtbaar lijkt het wel.

misschien moet ik de q3config.cfg wat meer tweaken.Het zou echt een stuk aangenamer zijn als ik wat offense kan geven.Spectate is ook wel gaaf vooral als iemand vet goed is.Dan zit ik echt te genieten van al die coole moves rocket jumps tegen de muren enzo.
echt gaaf :9

  • Kwai_gon_jinn
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Kwai_gon_jinn

[-geen icon-]

RTFD = Read the fucking documents ?? ;) :7

Confucius said: "In ancient time, learning was for self. Nowadays learning is for others."


Verwijderd

EDIT

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Op maandag 04 juni 2001 14:36 schreef Kwai_gon_jinn het volgende:
RTFD = Read the fucking documents ?? ;) :7
Ja welke? Rocket Arena 3 instructions ? ,
Het boekje wat bij Q3A zit ? of bedoel je de linken die in deze draad staan? daar ben ik op dit moment druk mee bezig.

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Ik wil q3config.cfg wel aanpassen maar hoe zit het met het q3config.cfg in RA3 moet ik ze allebei apart editen ? of kan ik de .cfg uit de baseq3 folder overzetten naar de arena folder ?

Verwijderd

/me slaakt een hele diepe zucht
Op zondag 03 juni 2001 22:58 schreef jordyb het volgende:
Wil je alsjeblieft gaan zoeken op quake 3 arena sites
Maarjah.
Oefening baard kunst ik kan het ook pas na een jaartje en ik win ook nog steeds neit van de toppers. En dat al na 2 jaar FPS ervaring

1 tip voor wat defense. Leer een beetje tijden uit je kop. bv 30 seconden.
Dat is de respawn tijd van Armor.

Pak telkens de gele armor of liefer zelfs de rode armor. En de mega health.
Als je een HP van 99 heb. Loop langs een health zodat je 100 heb.
Het zijn de kleine dingen die tellen.

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
* jordyb slaakt een hele diepe zucht
Dat is dan een simpele zaak NIET MEER REAGEREN als het je de keel uit hangt.

Verwijderd

Op maandag 04 juni 2001 17:40 schreef jordyb het volgende:
/me slaakt een hele diepe zucht
[..]

Maarjah.
Oefening baard kunst ik kan het ook pas na een jaartje en ik win ook nog steeds neit van de toppers. En dat al na 2 jaar FPS ervaring

1 tip voor wat defense. Leer een beetje tijden uit je kop. bv 30 seconden.
Dat is de respawn tijd van Armor.

Pak telkens de gele armor of liefer zelfs de rode armor. En de mega health.
Als je een HP van 99 heb. Loop langs een health zodat je 100 heb.
Het zijn de kleine dingen die tellen.
cg_drawtimer.. Waarom zou je het uit je hoofd gaan doen :?

Verwijderd

Op maandag 04 juni 2001 18:00 schreef NEWBIE het volgende:

[..]

Dat is dan een simpele zaak NIET MEER REAGEREN als het je de keel uit hangt.
Geef ik je een goede tip voer de armor
Ben je nog niet tevreden

Verwijderd

Op maandag 04 juni 2001 18:38 schreef Aspi het volgende:

[..]

cg_drawtimer.. Waarom zou je het uit je hoofd gaan doen :?
Ja dat kan ook. Maar dan moet je telkens naar boven kijken. Zo leer je nog eens neuken in 30 seconden :P

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Geef ik je een goede tip voer de armor
Ben je nog niet tevreden
Ik ben zeer tevree ,Dat andere met die mega health en gele armor weet ik ook wel.Maar met die Drawtimer moet ik dan nog even kijken wat dat is.

En denk nou niet dat ik geen Quakesite's leest heel mijn map favorieten staat bomvol met Q3A site's.Alleen men gaat er dan altijd vanuit dat je het gelijk ook maar begrijpt,en dat is niet altijd zo.En er zijn zat dingen die ook niet belicht worden.

Nou ik heb het een en ander geedit in q3config.cfg Maar dan ziet het er niet meer uit maar mijn FPS gaat boven de 200 uitkomen dat wel :9 Neem nou dat r_picmip als je die op 5 zet dan zie geneens de smoelwerken meer van die playertjes en je vuurt vierkante rakketten :)

Dat met r_gamma vindt ik ook maar vaag als ik daaraan rommelt dan is het veel te donker.

En het gaat mij er nu hoofdzakkelijk om straks een beetje mee te kunnen draaien in RA3 en oefenen in TDM is natuurlijk ook een must.

Maar die gasten die zo goed zijn spelen die ook met zo'n lelijk beeld weergave r_picmip 5 en alles vierkant en dood saai?

Daarom denk ik ook met zo'n super snelle Geforce3 dat je veel meer aan kan laten in q3config,cfg

Verwijderd

Leef je uit met mijn config:

// generated by quake, do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ENTER "+button2"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+moveup"
bind + "sizeup"
bind - "sizedown"
bind / "weapnext"
bind 1 "weapon 1; sensitivity 7; cl_mouseaccel 1"
bind 2 "weapon 2; sensitivity 7; cl_mouseaccel 1"
bind 3 "weapon 3; sensitivity 7; cl_mouseaccel 1"
bind 4 "weapon 4; sensitivity 7; cl_mouseaccel 1"
bind 5 "weapon 5; sensitivity 7; cl_mouseaccel 1"
bind 6 "weapon 6; sensitivity 7; cl_mouseaccel 1"
bind 7 "weapon 7; sensitivity 6; cl_mouseaccel 0"
bind 8 "weapon 8; sensitivity 7; cl_mouseaccel 1"
bind 9 "weapon 9; sensitivity 7; cl_mouseaccel 1"
bind = "sizeup"
bind [ "weapprev"
bind \ "+mlook"
bind ] "weapnext"
bind _ "sizedown"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind c "+movedown"
bind d "+moveright"
bind s "+back"
bind t "messagemode"
bind w "+forward"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "pause"
bind UPARROW "+forward"
bind DOWNARROW "+back"
bind LEFTARROW "+moveleft"
bind RIGHTARROW "+moveright"
bind ALT "+strafe"
bind CTRL "weapnext"
bind SHIFT "+button3"
bind DEL "+lookdown"
bind PGDN "+lookup"
bind END "centerview"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "exec shaft.cfg"
bind F10 "screenshot"
bind KP_END "weapon 2; sensitivity 7; cl_mouseaccel 1"
bind KP_INS "weapon 7; sensitivity 6; cl_mouseaccel 0"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+moveup"
bind MOUSE3 "weapon 6; sensitivity 6; cl_mouseaccel 0"
bind MOUSE4 "weapon 6; sensitivity 6; cl_mouseaccel 1"
bind MWHEELDOWN "weapon 5; sensitivity 6; cl_mouseaccel 1"
bind MWHEELUP "weapon 3; sensitivity 6; cl_mouseaccel 1"
seta cg_worldchatbeep "1"
seta cg_teamchatbeep "1"
seta cg_chatbeep "0"
seta ui_browserLocation "0"
seta enemy_model ""
seta g_synchronousClients "0"
seta ui_teamName "Pagans"
seta ui_opponentName "The Fallen"
seta ui_redteam "Pagans"
seta ui_blueteam "Stroggs"
seta ui_dedicated "0"
seta ui_gametype "3"
seta ui_joinGametype "4"
seta ui_netGametype "1"
seta ui_actualNetGametype "1"
seta ui_redteam1 "4"
seta ui_redteam2 "10"
seta ui_redteam3 "0"
seta ui_redteam4 "0"
seta ui_redteam5 "0"
seta ui_blueteam1 "1"
seta ui_blueteam2 "1"
seta ui_blueteam3 "0"
seta ui_blueteam4 "0"
seta ui_blueteam5 "0"
seta ui_netSource "2"
seta ui_menuFiles "ui/menus.txt"
seta ui_currentTier "0"
seta ui_currentMap "6"
seta ui_currentNetMap "3"
seta ui_mapIndex "6"
seta ui_currentOpponent "0"
seta cg_selectedPlayer "2"
seta cg_selectedPlayerName "boe"
seta ui_lastServerRefresh_0 "Jan-1, 2001 at 19:41"
seta ui_lastServerRefresh_1 "Jan-1, 2001 at 19:41"
seta ui_lastServerRefresh_2 "Jan-7, 2001 at 14:30"
seta ui_lastServerRefresh_3 "Dec-24, 2000 at 17:25"
seta ui_scoreAccuracy "0%"
seta ui_scoreImpressives "0"
seta ui_scoreExcellents "0"
seta ui_scoreCaptures "0"
seta ui_scoreDefends "0"
seta ui_scoreAssists "0"
seta ui_scoreGauntlets "0"
seta ui_scoreScore "0"
seta ui_scorePerfect "0"
seta ui_scoreTeam "0 to 0"
seta ui_scoreBase "0"
seta ui_scoreTime "00:00"
seta ui_scoreTimeBonus "0"
seta ui_scoreSkillBonus "0"
seta ui_scoreShutoutBonus "0"
seta ui_findPlayer "Sarge"
seta ui_q3model "0"
seta cg_hudFiles "ui/hud.txt"
seta ui_recordSPDemo "0"
seta ui_teamArenaFirstRun "1"
seta ui_serverStatusTimeOut "7000"
seta cg_currentSelectedPlayer "0"
seta cg_currentSelectedPlayerName ""
seta ui_recordSPDemoName ""
seta chat_notifyhidden "1"
seta chat_hidejoinpart "0"
seta chat_echoconsole "0"
seta chat_beepon ""
seta chat_channel "#rocketarena"
seta chat_altnick ""
seta chat_nick ""
seta chat_server "irc.enterthegame.com"
seta ch_CrosshairColor "Red"
seta cf_WeaponName "12x12"
seta cf_WeaponSwitch "32x32"
seta cf_Scores "16x16"
seta cf_Fragmsg "16x16"
seta cf_AmmoStatusbar "8x8"
seta cf_Following "24x24"
seta cf_Vote "10x14"
seta ch_ColorLocations "1"
seta ch_Obituaries "1"
seta ch_TeamchatOnly "0"
seta ch_FilterLocationsTeamchat "0"
seta cf_TeamCrosshairHealth "12x12"
seta ch_TeamCrosshairHealth "1"
seta ch_CrosshairNamesLeft "0"
seta cf_CrosshairNames "12x12"
seta ch_InverseTeamChat "1"
seta ch_Teamoverlay "p12n h/aw l"
seta cf_Teamoverlay "6x11"
seta ch_Weaponswitch "4"
seta cf_Teamchat "8x12"
seta cf_Pickupstring "10x14"
seta ch_Pickupitem "1"
seta ch_StatusbarFormat "1"
seta cf_Statusbar "32x32"
seta cg_altPlasma "0"
seta cg_altLightning "0"
seta cg_followpowerup "0"
seta cg_float "0"
seta cg_enableOSPHUD "0"
seta ch_TeamBackground "0"
seta cg_Customloc "0"
seta cg_hud_weaponListFlash "1"
seta cg_hud_weaponListBackground "1"
seta cg_hud_fragMessage "1"
seta cg_hud_drawPickup "1"
seta cg_hud_weaponListDrawAll "0"
seta cg_hud_weaponList "1"
seta cg_hud_teamBackground "1"
seta cg_hud_statusbarStyle "1"
seta cg_hud_graphs "1"
seta cg_hud_crosshairTeamInfo "1"
seta cg_hud_crosshaircolor "3"
seta cg_smoke_sg "1"
seta cg_smokegrowth_gl "1"
seta cg_smokegrowth_rl "1"
seta cg_smokeradius_gl "32"
seta cg_smokeradius_rl "64"
seta cg_trueLightning "1"
seta cg_fallKick "1"
seta cg_damageKick "1"
seta cg_damageDraw "1"
seta com_blindlyLoadDLLs "1"
seta g_adminpass "vegeta"
seta mp3_playmode "0"
seta mp3_volume "0"
seta mp3_offset "0"
seta mp3_cursong "2"
seta ui_browserMaxUpdates "20"
seta ui_browserShowPure "0"
seta ui_browserGameTypeRA3 "5"
seta cg_marks "0"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawCrosshair "1"
seta cg_brassTime "0"
seta ui_browserShowEmpty "0"
seta ui_browserShowFull "1"
seta ui_browserSortKey "2"
seta ui_browserGameType "4"
seta ui_browserMaster "1"
seta g_spSkill "4"
seta ui_ctf_friendly "0"
seta ui_ctf_timelimit "30"
seta ui_ctf_capturelimit "8"
seta ui_team_friendly "1"
seta ui_team_timelimit "20"
seta ui_team_fraglimit "0"
seta ui_tourney_timelimit "10"
seta ui_tourney_fraglimit "0"
seta ui_ffa_timelimit "20"
seta ui_ffa_fraglimit "200"
seta s_occ_eq "0.75"
seta s_occfactor "0.5"
seta s_bloat "2.0"
seta s_numpolys "400"
seta s_polyreflectsize "10000000"
seta s_polysize "10000000"
seta s_polykeep "1000000000"
seta s_refdelay "2.0"
seta s_refgain "0.45"
seta s_leafnum "0"
seta s_max_distance "1000.0"
seta s_min_distance "3.0"
seta s_distance "100.0"
seta s_doppler "1.0"
seta s_rolloff "1.0"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta s_mixahead "0.2"
seta s_compression "0"
seta s_khz "22"
seta s_separation "0.5"
seta s_musicvolume "0"
seta s_volume "0.7"
seta vid_ypos "22"
seta vid_xpos "3"
seta r_lastValidRenderer "GeForce2 GTS/AGP/3DNOW!"
seta r_primitives "0"
seta r_railSegmentLength "32"
seta r_railCoreWidth "6"
seta r_railWidth "16"
seta r_facePlaneCull "1"
seta r_gamma "1.231250"
seta r_swapInterval "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta r_finish "1"
seta r_dlightBacks "1"
seta r_dynamiclight "1"
seta r_drawSun "0"
seta r_fastsky "0"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_flares "0"
seta r_lodbias "0"
seta r_lodCurveError "250"
seta r_ignoreFastPath "1"
seta r_smp "0"
seta r_subdivisions "4"
seta r_vertexLight "0"
seta r_simpleMipMaps "1"
seta r_customaspect "1"
seta r_customheight "1024"
seta r_customwidth "1600"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "4"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_depthbits "0"
seta r_stencilbits "0"
seta r_stereo "0"
seta r_colorbits "0"
seta r_texturebits "32"
seta r_detailtextures "1"
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_picmip "0"
seta r_ext_texture_env_add "1"
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_multitexture "1"
seta r_ext_gamma_control "1"
seta r_ext_compress_textures "1"
seta r_allowExtensions "1"
seta r_glDriver "opengl32"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksEnabled "0"
seta net_noipx "0"
seta net_noudp "0"
seta cg_viewsize "100"
seta cg_predictItems "1"
seta sex "male"
seta handicap "100"
seta color "4"
seta model "grunt/default"
seta snaps "40"
seta rate "6000"
seta name "reelarena"
seta cl_maxPing "800"
seta m_filter "0"
seta m_side "0.25"
seta m_forward "0.25"
seta m_yaw "0.012"
seta m_pitch "0.012000"
seta cg_autoswitch "0"
seta cl_allowDownload "1"
seta cl_freelook "1"
seta cl_mouseAccel "1"
seta sensitivity "6"
seta cl_run "1"
seta cl_packetdup "1"
seta cl_maxpackets "30"
seta cl_pitchspeed "140"
seta cl_yawspeed "140"
seta sv_master5 ""
seta sv_master4 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master2 ""
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_maxPing "0"
seta sv_minPing "0"
seta sv_maxRate "0"
seta sv_hostname "noname"
seta vm_game "0"
seta joy_threshold "0.150000"
seta in_joyBallScale "0.02"
seta in_joystick "0"
seta in_mouse "1"
seta in_mididevice "0"
seta in_midichannel "1"
seta in_midiport "1"
seta in_midi "0"
seta com_introplayed "1"
seta com_blood "1"
seta com_maxfps "82"
seta com_hunkMegs "128"
seta dmflags "0"
seta fraglimit "200"
seta timelimit "20"
seta sv_maxclients "8"
seta cg_shadows "1"
seta capturelimit "0"
seta g_friendlyfire "0"
seta cm_playerCurveClip "1"
seta g_maxGameClients "0"
seta g_teamAutoJoin "0"
seta g_teamForceBalance "0"
seta g_warmup "20"
seta g_doWarmup "0"
seta g_log "games.log"
seta g_logSync "0"
seta g_banIPs ""
seta g_filterBan "1"
seta cg_drawGun "1"
seta cg_zoomfov "50"
seta cg_fov "110"
seta cg_stereoSeparation "0.4"
seta cg_gibs "1"
seta cg_draw2D "1"
seta cg_drawStatus "1"
seta cg_drawTimer "1"
seta cg_drawFPS "1"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_draw3dIcons "1"
seta cg_drawIcons "1"
seta cg_drawAmmoWarning "1"
seta cg_drawAttacker "1"
seta cg_drawRewards "1"
seta cg_crosshairSize "16"
seta cg_crosshairHealth "0"
seta cg_crosshairX "0"
seta cg_crosshairY "0"
seta cg_simpleItems "0"
seta cg_lagometer "1"
seta cg_railTrailTime "400"
seta cg_runpitch "0.002"
seta cg_runroll "0.005"
seta cg_bobup "0.005"
seta cg_bobpitch "0.002"
seta cg_bobroll "0.002"
seta cg_teamChatTime "3000"
seta cg_teamChatHeight "0"
seta cg_forceModel "0"
seta cg_deferPlayers "1"
seta cg_drawTeamOverlay "0"
seta sv_fps "82"
seta bot_enable "1"
seta bot_nochat "1"
seta bot_rocketjump "1"
seta bot_challenge "2"
seta bot_visualizejumppads "1"
seta g_syncronousClients "0"
seta vm_ui "0"
seta vm_cgame "0"
seta r_inGameVideo "1"
seta headmodel "grunt/default"
seta team_model "grunt/default"
seta team_headmodel "grunt/default"
seta g_redTeam "Stroggs"
seta g_blueTeam "Pagans"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta com_soundMegs "8"
seta g_allowVote "1"
seta cg_drawFriend "1"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_noVoiceChats "0"
seta cg_noVoiceText "0"
seta cg_cameraOrbitDelay "50"
seta cg_scorePlums "1"
seta cg_smoothClients "1"
seta cg_noTaunt "0"
seta ui_smallFont "0.25"
seta ui_bigFont "0.4"
seta pmove_fixed "1"
seta com_zoneMegs "16"

  • SICK
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 14-10 22:04
Hier heb ik een geconverteerde demo001 die ook met 1.27 werk http://members1.chello.nl/~h.markesteijn01/demo001.zip

gewoon in console "/timedemo 1" en "/demo demo001.dm3"
Op maandag 04 juni 2001 17:40 schreef jordyb het volgende:
1 tip voor wat defense. Leer een beetje tijden uit je kop. bv 30 seconden.
Dat is de respawn tijd van Armor.
Uhmmz armor spawnt in 25seconden. Mega in sommige maps 35seconden andere 2 minuten. Wapens in 1v1 en ffa in 5 seconden en in tdm 30seconden.

edit:
Trouwens voor tdm is een fijn script uit om de volgende respawn tijden door tegeven, je typt de tijd in waneer je het item oppakt en er word dan door gegeven waneer het item weer respawned en het is gewoon toegestaan bij wedstrijden. http://quake.xsreality.com/?action=demos&demo_id=3544


En dat van de lage graphics instellingen als picmip 5, vertexlight enzo doen de mensen niet alleen maar voor de fps maar ook voor de duidelijkheid.

Hier http://members1.chello.nl/~h.markesteijn01/S1CK.cfg mijn cfg daar staan nog meer graphics tweaks in je kan em gewoon openen met wordpad en je exec em in q3 zo je doet em in je baseq3 dir in de quake 3 map en dan in q3 "/exec S1CK.cfg" en dan "/vid_restart"
(tip maak een backup van je eigen q3config.cfg")

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Aspi thanks voor die waslijst ik heb al het een en ander veranderd in dat file maar ik vergelijk nog een aantal dingen met jou config.

$1CkB0y Dat is een poos geleden,en we hebben het weer over Q3A :)

Bedankt voor je demo.
alleen wat dat met respawn tijd van armor begrijp ik niet zo.is dat soms de tijd die het nodig heeft om je op 100 te laten komen.

En dat met exec wat je bedoelt met jou config begrijp ik ook niet ,maar ik had er wel wat over zien staan op een genoemde link in deze draad waar ik overigens de q3config.cfg hebt overgenomen voor een max FPS en ik moet zeggen het gaat al wat beter.Maar als ik bezig bent met quaken veeg ik haast mijn pc van bureau,echt geen porum als je mij bezig ziet :)

ergens is het wel jammer van de beeld kwaliteit met al die tweaks in het cfg file.
maarja het zij zo.

Ohja wat ik wel hebt gedaan is de q3config.cfg van de baseq3 map naar de RA3 map arena gekopieerd,natuurlijk heb ik de oude wel gebackuped.Maar als je in het hoofdmenu defaults aanspreekt dan zijn toch alle waardes weer als vanouds ?

iedergeval bedankt voor je hulp 8-)

Verwijderd

Op maandag 04 juni 2001 22:39 schreef NEWBIE het volgende:
alleen wat dat met respawn tijd van armor begrijp ik niet zo.is dat soms de tijd die het nodig heeft om je op 100 te laten komen.
Respawn tijd is de tijd dat het duurt voordat een item weer terug komt.

Dus je pakt de armor en na zoveel seconden is hij weer terug. Dat is respawn tijd.

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
oke duidelijk

thx

Verwijderd

http://ucguides.savagehelp.com/Quake3/FPS_visuals.html

Alle Q3 display tweaks + plaatjes hoe het er dan uitziet, en demos om fps goed te kunnen testen. De 'oude' 1.17 demos geconverteerd naar 1.27, en de UCGuide demos die de boel wat meer stressen.

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Op dinsdag 05 juni 2001 18:15 schreef Wrah het volgende:
http://ucguides.savagehelp.com/Quake3/FPS_visuals.html

Alle Q3 display tweaks + plaatjes hoe het er dan uitziet, en demos om fps goed te kunnen testen. De 'oude' 1.17 demos geconverteerd naar 1.27, en de UCGuide demos die de boel wat meer stressen.
Thanks voor de support :)

  • HENNEP
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 26-07 09:51

HENNEP

Just Someone

Op maandag 04 juni 2001 21:38 schreef Aspi het volgende:
Leef je uit met mijn config:

seta com_maxfps "82"
Dit moet je op 999 zetten.

Nu wordt je fps geblokkeerd door deze instelling.
Bijv je hebt een GF3 en dan kun je zeker iets van 150 fps halen dan geeft die fps meter maar max 82 aan.

Zet 'm op 999 dan loopt je Quake ook veel sneller! >:)

grt HENNEP ;)

Verwijderd

Nee hennep

Als je hem blokt op 99 bv dat komt hij niet boven de 99 en blijft hij daar dus hangen.
Zo heb je de beste gameplay. Zo kan je ebter jumpen enz.

  • HENNEP
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 26-07 09:51

HENNEP

Just Someone

Op vrijdag 08 juni 2001 14:41 schreef jordyb het volgende:
Nee hennep

Als je hem blokt op 99 bv dat komt hij niet boven de 99 en blijft hij daar dus hangen.
Zo heb je de beste gameplay. Zo kan je ebter jumpen enz.
hoezo dat dan?
meer fps is toch sneller?
of minder fps dan je videokaart aan kan?

Leg me eens uit jordy ;)

Verwijderd

Als je je FPS voluit hebt staan maak je betere srpongen in Q3.

Doe maar in DM13 de megahealth jump

Die halen meeste mensen niet. Veranderd je wat met de com_maxfps dan lukt het opeens wel

  • HENNEP
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 26-07 09:51

HENNEP

Just Someone

Op vrijdag 08 juni 2001 15:06 schreef jordyb het volgende:
Als je je FPS voluit hebt staan maak je betere srpongen in Q3.

Doe maar in DM13 de megahealth jump

Die halen meeste mensen niet. Veranderd je wat met de com_maxfps dan lukt het opeens wel
Dus toch maximaal fps is toch 999 zo heb ik het ik haal met mijn GF2 mx die ik had 190 á 200 fps als ik in het diepe pleurde

;)

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-11 15:17
Op vrijdag 08 juni 2001 15:06 schreef jordyb het volgende:
Als je je FPS voluit hebt staan maak je betere srpongen in Q3.

Doe maar in DM13 de megahealth jump

Die halen meeste mensen niet. Veranderd je wat met de com_maxfps dan lukt het opeens wel
125 ROELT!!! >:)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

112,5 ofzo heb ik hem volgens mij

Zal het thuis eens bekijken

Ik jump erg ver!!!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-11 15:17
Op vrijdag 08 juni 2001 16:11 schreef jordyb het volgende:
112,5 ofzo heb ik hem volgens mij

Zal het thuis eens bekijken

Ik jump erg ver!!!
Gewoon aanloop nemen met strafe jump, vervolgens met een strafe jump jumpen...

Kun je in DM5 van het YellowArmor plateau naar het RedArmor plateau jumpen, zonder rocket jump.

of in DM9, simpel vanaf de Railgun naar de RedArmor springen...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

Op vrijdag 08 juni 2001 16:17 schreef jooers het volgende:

[..]

Gewoon aanloop nemen met strafe jump, vervolgens met een strafe jump jumpen...

Kun je in DM5 van het YellowArmor plateau naar het RedArmor plateau jumpen, zonder rocket jump.

of in DM9, simpel vanaf de Railgun naar de RedArmor springen...
Jep eitje ja

  • Macaco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-03-2022
Oke je FPS op een bepaalde max zetten begrijp ik ,alleen dat straffe jumpen snap ik niet helemaal.Dat is volgens mij zoiets als opzij naar links of naar rechts springen!

In RA3 heb ik in een of andere map welke weet ik niet precies het is die met die diepe greppel en die halve tunnel het is geen clan-map iedergeval,maar daar springen zo over die greppel heen,en ik pleur elke keer naar beneden terwijl ik toch boven de 100 FPS uitkomt.

En die speed Dll's voor Q3A wat wordt er precies versneld ? En kan ik ze ook gebruiken met Pointrelease 1.27H Er wordt wel aangegeven dat je pointrelease 1.27G moet hebben,dus vraag ik me af of het met H ook kan ?

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Is geloof ik nog niet gezegd dit:
tik in:
timedemo 1 <enter>
demo demo127.dm_48 <enter>
Is de nieuwe 1.27 demo ofzo.

:)
Pagina: 1