FPS in UT afhankelijk van network setting

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nOLoGIc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-07 14:15
Misschien niet het juiste forum maar ik heb volgend probleem:

Ik speel veel UT op het inet sinds ik mxstream (512/64) heb liggen.
Als ik locaal een game start is m'n fps tussen 70-170. Zogauw ik echter een inetgame join zit ie veel lager :(
Ik heb net zitten spelen met de network setting en heb gemerkt dat die dus de fps omlaag trekt!!
Wanneer ik "LAN" kies is m'n fps gewoon goed. Op "modem" is ie constant 41 fps :r
Oplossing lijkt dus "LAN" gebruiken, maar dat kan niet omdat m'n ping dan naar het oneindige gaat (mxstream zuigt hard :( ).
Ik moet dus wel voor de slechtste network setting kiezen, maar dat dat ten koste gaat van fps vind ik nergens op slaan.

Is er iemand die weet waarom er een relatie is tussen de network setting en fps, een bug in UT misschien??

Ik draai UT v4.36 onder W2Ksp2 met gf2mx(det12.00).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buzzman
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
>> [url="/listtopics.php/12"]Spielerij[/url] <<

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nOLoGIc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-07 14:15
thx...ik kan goed met m'n neus kijken :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedTop
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-01-2024
Als je online speelt, speel je dan op servers die je framerate cappen? Let daar maar eens op... Misschien ligt het daar aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nOLoGIc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-07 14:15
Ik heb op een aantal servers steeds getest met de 4 verschillende network settings.
M'n framerate zakt steeds verder weg naarmate ik een lagere setting kies.
Ik kan door dat brakke mxstream alleen spelen op de slechtste setting "modem" en dan hangt m'n fps dus vast op 41...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit met het omgekeerde

[topic=155024]

Mijn fps is juist hoger online dan offline. Ik zit op chello

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 09-07 18:50
Mxstream zuigt??? Nee man! UT zuigt :)

UnrealTournament stuurt nou eenmaal een update per frame naar de server... Hoe meer FPS je hebt hoe meer updates per seconde UT moet sturen naar de server.

Als je upload max 7.5 k/sec is, en UT heeft bij een framerate van 100 fps 10 k per seconde nodig, dan krijg je dus lag. Oplossing is dus de framerate limiteren (bijvoorbeeld 40 of 60 enz)

Het is dus eerder een probleem van UT dan van Mxtream

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nOLoGIc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-07 14:15
Dan moet ik es proberen met Q3 online te komen (die servers vinden mij niet aardig, hoe komt dat nou toch...?).
Of heeft Q3 ook dit probleem??

edit:
Er is dus niks aan te doen als ik de reply van Undertaker zo lees??
Ik weet dat ik vroeger met Q2 icm v90 veel met rates e.d. moest experimenteren voordat het lekker speelde. Iemand ervaring met tweaken van UT network config?
Of met tweaken van basic mxstream (ik blijf erbij: het zuigt!).
Pagina: 1