Goededag,
Ik heb laatst een videokaartupgrade gehaald. GTA IV weigert als enige spel vloeiend te lopen.
Specs:
Core 2 Quad Q8300 @2.5GHz
Radeon HD7850 @1100MHz/1275MHz
4x2GB DDR2 RAM @300MHz
1TB 7200RPM
1280x1024 75Hz scherm
Dit is geen top of the line hardware, zeker niet, maar het zou moeten voldoen om GTA IV tenminste op 60FPS te spelen. Jammer genoeg gebeurt dit niet, op geen enkele instelling. Zelfs niet op de laagste instellingen. Uit frustratie mijn tweede vierkante monitor aangesloten met Process Explorer, GPU-z en de Task manager. Resultaten voor GTA IV exclusief:
>CPU Usage: 50%
>RAM Usage: 2GB/8GB
>GPU Usage: 30%
>VRAM Usage: 1GB/2GB
Dit vind ik erg raar, het spel wilt gewoon niet mijn resources gebruiken. Ik dacht eerst dat de oude trage Q8300 bottleneckte, maar GTA IV pakt niet eens driekwart daarvan. De CPU wordt zeker niet door andere componenten gebottleneckt. Qua RAM neemt GTA IV maar 2GB in. Er is nog 2GB voor de systeemresources en andere kleine meuk, maar het totaalplaatje komt maar net boven de 50% uit. En dan de GPU usage, die is helemaal raar. Hij komt bijna nooit buiten de 30% uit, alleen als ik naar de open zee kijk. Dan stijgt hij tot bijna 100% en de framerate is veel beter. Aan de geheugen pipeline kan het niet liggen, 256bit zou zat moeten zijn. Het is ook niet de Vsync (die uitstaat), hij loopt wel tot in de 150 bij het naar de lege zee kijken.
Het rare is, als ik de slidertjes van Detail Distance en View Distance helemaal omlaag zet, gaat de FPS wel lekker omhoog, tot zo'n kleine 40-50FPS. Dan ziet alles er wel ruk uit. Op console instellingen (20-30) heeft hij moeite met 30FPS trekken en helemaal vol (100-100) is 15FPS een grote moeite. Bij alle mogelijke combinaties blijven de resourceverbruiken (CPU/GPU) zo laag.
Waar kan dit aan liggen? Alle andere spellen draaien wel soepel, of indien te zwaar, prima zoals verwacht. Crysis 3 is heerlijk op High met 40FPS, Black Ops 2 is een eitje op maximaal en capped op 75FPS. BioShock Infinite werkte heerlijk op de hoogste instellingen met 50 FPS. Tomb Raider ook op zijn allerhoogst, 50 FPS gemiddeld. Bij al deze spellen wordt de kaart gebottleneckt door de CPU, maar dan is ook zichtbaar dat de CPU vol wordt belast, en zelfs dan loopt de kaart op minimaal 70% usage te blazen.
Waarom Rockstar, waarom?
Kleine opmerkingen:
De nummers van GTA IV zijn met ENB Series. Zonder ENB Series kun je er 10FPS bij optellen, maar het toaalplaatje is hetzelfde, beroerde performance en (nog) minder gebruik van resources.
GTA IV draait op patch 1.0.3.0 ivm modificatiemogelijkheden. Ik speel GTA IV alleen maar omdat ik met de graphicsmodificaties van een vriend wil kunnen spelen, dus upgraden naar 1.0.6.0 of later is een no-go.
Ik heb laatst een videokaartupgrade gehaald. GTA IV weigert als enige spel vloeiend te lopen.
Specs:
Core 2 Quad Q8300 @2.5GHz
Radeon HD7850 @1100MHz/1275MHz
4x2GB DDR2 RAM @300MHz
1TB 7200RPM
1280x1024 75Hz scherm
Dit is geen top of the line hardware, zeker niet, maar het zou moeten voldoen om GTA IV tenminste op 60FPS te spelen. Jammer genoeg gebeurt dit niet, op geen enkele instelling. Zelfs niet op de laagste instellingen. Uit frustratie mijn tweede vierkante monitor aangesloten met Process Explorer, GPU-z en de Task manager. Resultaten voor GTA IV exclusief:
>CPU Usage: 50%
>RAM Usage: 2GB/8GB
>GPU Usage: 30%
>VRAM Usage: 1GB/2GB
Dit vind ik erg raar, het spel wilt gewoon niet mijn resources gebruiken. Ik dacht eerst dat de oude trage Q8300 bottleneckte, maar GTA IV pakt niet eens driekwart daarvan. De CPU wordt zeker niet door andere componenten gebottleneckt. Qua RAM neemt GTA IV maar 2GB in. Er is nog 2GB voor de systeemresources en andere kleine meuk, maar het totaalplaatje komt maar net boven de 50% uit. En dan de GPU usage, die is helemaal raar. Hij komt bijna nooit buiten de 30% uit, alleen als ik naar de open zee kijk. Dan stijgt hij tot bijna 100% en de framerate is veel beter. Aan de geheugen pipeline kan het niet liggen, 256bit zou zat moeten zijn. Het is ook niet de Vsync (die uitstaat), hij loopt wel tot in de 150 bij het naar de lege zee kijken.
Het rare is, als ik de slidertjes van Detail Distance en View Distance helemaal omlaag zet, gaat de FPS wel lekker omhoog, tot zo'n kleine 40-50FPS. Dan ziet alles er wel ruk uit. Op console instellingen (20-30) heeft hij moeite met 30FPS trekken en helemaal vol (100-100) is 15FPS een grote moeite. Bij alle mogelijke combinaties blijven de resourceverbruiken (CPU/GPU) zo laag.
Waar kan dit aan liggen? Alle andere spellen draaien wel soepel, of indien te zwaar, prima zoals verwacht. Crysis 3 is heerlijk op High met 40FPS, Black Ops 2 is een eitje op maximaal en capped op 75FPS. BioShock Infinite werkte heerlijk op de hoogste instellingen met 50 FPS. Tomb Raider ook op zijn allerhoogst, 50 FPS gemiddeld. Bij al deze spellen wordt de kaart gebottleneckt door de CPU, maar dan is ook zichtbaar dat de CPU vol wordt belast, en zelfs dan loopt de kaart op minimaal 70% usage te blazen.
Waarom Rockstar, waarom?
Kleine opmerkingen:
De nummers van GTA IV zijn met ENB Series. Zonder ENB Series kun je er 10FPS bij optellen, maar het toaalplaatje is hetzelfde, beroerde performance en (nog) minder gebruik van resources.
GTA IV draait op patch 1.0.3.0 ivm modificatiemogelijkheden. Ik speel GTA IV alleen maar omdat ik met de graphicsmodificaties van een vriend wil kunnen spelen, dus upgraden naar 1.0.6.0 of later is een no-go.