HotS Review

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Klein punt, van multiplayer pagina:
De Zerg tot slot, mogen het doen met de Swarm Host en de Viper. De eerste daarvan is een mobiel platform dat een eindeloze streng gratis melee-eenheden produceert.
Ze zijn niet melee, ze hebben roach range ofzo (oftewel niet bijzonder long range, maar ook geen melee).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Om 1 centraal topic te houden voor de HotS-review:

De eerste pagina van de review, die wat in gaat op het single player aspect van de expansion / DLC (vandaar dat het geen full priced game is, net als Broodwar voor Starcraft destijds) heeft het op het ene moment over Sarah, dan over Kerrigan maar ook het ene moment over Jim, dan weer over Raynor. De fans zullen het wellicht wel begrijpen, maar kan me voorstellen dat het soms wel wat verwarring met zich mee brengt. Het is dan ook logischer om gewoon 1 lijn er in te houden.

Daarnaast, in de conclusie:
- Geen full-price game
- Slechts minimale problemen met de always-on drm-authenticatie tijdens de launch
Dat het geen full-price game is, is logisch, het is een expansion of DLC zoals dat tegenwoordig populair heet.
Dat deze uitbreiding groot is, maakt het nog niet 'full game' waardig. Zie bijvoorbeeld ook Broodwar of eventueel de vele uitbreidingen op World of Warcraft. Waarom dat een pluspunt is, is wat onlogisch imo.

Ik vind het ook wat vreemd, dat kleine problemen (die zo te zien sowieso van tijdelijke aard zouden zijn!) als pluspunt vermeld moet worden (als ze er niet of nauwelijks zijn) ook wat vreemd. Ja, met Diablo 3 was het anders (en met SimCity helemaal), maar dat wil niet zeggen dat het voor andere games dan maar als pluspunt moet worden gezien als het dan voor de verandering goed werkt voor de meesten. Er is immers door de ontwikkelaar ervoor gekozen om een always online DRM te gebruiken, dan moet men ook op zware loads rekenen bij launch, wat nu met de HotS launch goed ging. Daarnaast heeft iemand die over een paar weken de review leest niets aan dat pluspunt.

Daarnaast is de DRM anders dan wat de tekst doet vermoeden en dat is terug te zien in sommige reacties.
In de tekst wordt gesproken van een 'always-on' DRM, maar die is alleen voor het inloggen en de multiplayer uiteraard. Je kan in offline mode gewoon spelen, al krijg je dan de achievements niet.
Bij de conclusie klopt die laatste minpunt dus ook niet.

[ Voor 13% gewijzigd door CH4OS op 18-03-2013 14:25 ]