Een van de grootste problemen in Simcity is het verkeerd. Het is onlogisch en moeilijk te sturen. Door het missen van eenrichtingsverkeer en doordat de sims niet de snelste maar altijd de kortste route nemen zorgt het al gauw voor opstoppingen. Deze opstoppingen zorgen vervolgens dat je hele stad kapot gaat omdat geen van de diensten (brandweer, politie, ambu, vuilniswagnes etc) meer op hun plek kunnen komen.
Als je een gemixte stad hebt met van alles wat dan is het minder erg dan wanneer je bijvoorbeeld een touristische stad hebt waarbij je veel bezoek krijgt uit de regio.
Enkele belangrijke feiten:
1) Vanaf de snelweg een high density avenue aanleggen over de breedte van 1 zijde, vervolgens hier aan 5 wegen recht naar beneden laten lopen die niet met elkaar verbonden zijn. Dit werkte redelijk alleen het probleem is dat de diensten dan ook enorm om moeten rijden.
2) Een grote ring weg in de vorm van een cirkel met daarna medium density wegen. Werkte ook redelijk
3) Niet bouwen aan avenue's zodat ze puur dienen als snelweg... werkt redelijk maar ja hebt al zo weinig ruimte.
Welke strategie ik ook toepas, boven de 150k - 200k inwoners wordt het sowieso vastlopen.
Ik heb al enkele mensen gehoord die meer dan 500k inwoners hadden...ben toch wel erg benieuwd hoe dat dan gaat met de traffic?
-edit- traffic lijkt ook behoorlijk wat uit te maken met je stad. Ik maak bijvoorbeeld veel toeristische steden en dan is het aantal bezoekers enorm. Wat ik al wel heb ondervonden is het plaatsen van een aantal stations. Ik heb links een stad en rechts een stad; alleen de linker kan ik met trein verbinden maar dit maakt een ENORM verschil. Op de snelweg staat alleen nog maar vanaf de andere kant een file.
Ook heb ik ondervonden dat een universiteit veel bezoekers trekt uit andere steden...dus uni en toerisme is niet zo'n goede combi.
Ook gaan jouw sims werken in andere steden als je zelf niet genoeg werk hebt, en dan heb je weer meer verkeer.
Als je een gemixte stad hebt met van alles wat dan is het minder erg dan wanneer je bijvoorbeeld een touristische stad hebt waarbij je veel bezoek krijgt uit de regio.
Enkele belangrijke feiten:
- Wanneer je een medium density (of lager) op een high density aansluit heb je geen stoplichten en heeft de high density weg altijd voorrang.
- Wanneer je een streettrain-avenue hebt geldt dit NIET. Er zijn dan bij iedere kruising stoplichten
- Op een avenue kunnen autos niet keren...vaak moeten ze net aan de andere kant zijn en dan moeten ze dus de hele weg volgen tot de volgende kruising waar ze dan kunnen keren. Met streets heb je dit probleem niet
1) Vanaf de snelweg een high density avenue aanleggen over de breedte van 1 zijde, vervolgens hier aan 5 wegen recht naar beneden laten lopen die niet met elkaar verbonden zijn. Dit werkte redelijk alleen het probleem is dat de diensten dan ook enorm om moeten rijden.
2) Een grote ring weg in de vorm van een cirkel met daarna medium density wegen. Werkte ook redelijk
3) Niet bouwen aan avenue's zodat ze puur dienen als snelweg... werkt redelijk maar ja hebt al zo weinig ruimte.
Welke strategie ik ook toepas, boven de 150k - 200k inwoners wordt het sowieso vastlopen.
Ik heb al enkele mensen gehoord die meer dan 500k inwoners hadden...ben toch wel erg benieuwd hoe dat dan gaat met de traffic?
-edit- traffic lijkt ook behoorlijk wat uit te maken met je stad. Ik maak bijvoorbeeld veel toeristische steden en dan is het aantal bezoekers enorm. Wat ik al wel heb ondervonden is het plaatsen van een aantal stations. Ik heb links een stad en rechts een stad; alleen de linker kan ik met trein verbinden maar dit maakt een ENORM verschil. Op de snelweg staat alleen nog maar vanaf de andere kant een file.
Ook heb ik ondervonden dat een universiteit veel bezoekers trekt uit andere steden...dus uni en toerisme is niet zo'n goede combi.
Ook gaan jouw sims werken in andere steden als je zelf niet genoeg werk hebt, en dan heb je weer meer verkeer.
[ Voor 19% gewijzigd door FireFoz op 12-03-2013 00:10 ]
Leef lekker in het nu, er is niks anders