Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 07:11
Ik probeer een theekopje/koffiekopje te creëren door middel van deze tutorial
https://vimeo.com/23604015

Alleen er zit bij mij een probleem m.b.t. extrude, als ik een cylinder wil extruden dan doet ie niet wat ik wil.
Zie screenshot voor wat ie wel doet - > http://i47.tinypic.com/r25gk9.png

Als ik een vlak (vierkant) extrude, dan doet ie wel exact wat ik er moet gebeuren. Is dit een instelling of zie ik echt iets over het hoofd? 8)7

Zit er al een aantal dagen mee te kloten, vandaar het topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:56

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Je extrude Edges in plaats van Faces ;)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 07:11
Spike_wolf schreef op maandag 25 februari 2013 @ 13:26:
Je extrude Edges in plaats van Faces ;)
Dat doet ie juist met faces.. ik selecteer dat ik faces wil hebben. Daarna selecteer ik alles en doet ie dat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:56

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

wat gebeurt er als je slechts een enkele face pakt en die extrude?
En wat is er geselecteerd op het moment dat je op extrude klikt? Springt de selectie over van Face naar Edge (van een vlak naar de randjes)?

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 07:11
Bij een enkele doet ie dit:

http://i50.tinypic.com/o0uf5l.png

En bij alles selecteren dit:

http://i49.tinypic.com/20kd6ro.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:56

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Dat ziet er normaal uit, als je dan bij alles op extrude likt moet hij netjes alles extruden, niet alleen de edges.

Bij een willekeurig ander object werkt het wel naar behoren?

[ Voor 8% gewijzigd door Spike_wolf op 25-02-2013 14:00 ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 07:11
Spike_wolf schreef op maandag 25 februari 2013 @ 14:00:
[...]

Dat ziet er normaal uit, als je dan bij alles op extrude likt moet hij netjes alles extruden, niet alleen de edges.

Bij een willekeurig ander object werkt het wel naar behoren?
Dat werkt dus wel bij een vierkant, maar niet bij een cylinder. Ik snap er ook geen snars van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:56

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Bij een nieuwe cilinder ook niet? Ik kan het hier met geen mogelijkheid reproduceren.

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 07:11
Spike_wolf schreef op maandag 25 februari 2013 @ 14:07:
Bij een nieuwe cilinder ook niet? Ik kan het hier met geen mogelijkheid reproduceren.
Ja bij iedere cylinder doet ie dat. Lijkt een instelling te zijn of iets dergelijks. Ik kom er echt niet meer uit.
Ook de standaard instellingen terug gezet, dat is het ook niet.

[ Voor 9% gewijzigd door tiswat op 25-02-2013 14:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:56

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Ik kan me geen instelling bedenken die er voor zorgt dat je alleen bij cilinders edges extrude ipv faces, dat is compleet nutteloos.
Gebeurt het ook als je een stuk of 3 faces naast elkaar extrude.
En wat als je een pijp maakt en die extrude?

En again, wat is er geselecteerd tijdens/na het extruden?

[ Voor 11% gewijzigd door Spike_wolf op 25-02-2013 14:14 ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 07:11
Spike_wolf schreef op maandag 25 februari 2013 @ 14:13:
Ik kan me geen instelling bedenken die er voor zorgt dat je alleen bij cilinders edges extrude ipv faces, dat is compleet nutteloos.
Gebeurt het ook als je een stuk of 3 faces naast elkaar extrude.
En wat als je een pijp maakt en die extrude?

En again, wat is er geselecteerd tijdens/na het extruden?
Zie YouTube: Extrude Maya problem

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:56

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Ik zie zo niet hoe dit in zijn werk gaat, slaat nergens op :P
In een heel nieuw bestand werkt het ook zo?

Voor een simpele vorm als deze is een snelle work around natuurlijk wel om de bovenste en onderste edgering te extruden, vervolgens de onderste edgering nog een keer te extruden en de nieuwe faces aan de bovenste ring te welden.

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 07:11
Spike_wolf schreef op maandag 25 februari 2013 @ 15:01:
Ik zie zo niet hoe dit in zijn werk gaat, slaat nergens op :P
In een heel nieuw bestand werkt het ook zo?

Voor een simpele vorm als deze is een snelle work around natuurlijk wel om de bovenste en onderste edgering te extruden, vervolgens de onderste edgering nog een keer te extruden en de nieuwe faces aan de bovenste ring te welden.
In ieder bestand ja... raar toch? |:( Net of Extrude op een cylinder niet werkt en dat ie alleen maar iets verplaatst.

[ Voor 7% gewijzigd door tiswat op 25-02-2013 15:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De Hupie
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:10
Volgens mij worden alle polygonen apart ge extrude ipv samen. Je moet dan keep faces together aanvinken.

Zie bijvoorbeeld dit filmpje, zo rond 1:50

YouTube: Maya Extrude Tips

3D portfolio - mijn deviantART


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nico
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 25-05 14:42
de optie 'keep faces together' aanvinken in het 'edit mesh' menu?

Edit: sorry! Ik herhaal stomweg wat Hupie al zei O-)

[ Voor 32% gewijzigd door Nico op 25-02-2013 22:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:56

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Als 'Keep faces together' uit staat zou je tussen elke face twee tussen schotten moeten zien, en dat is hier niet het geval, alles zit nog aan elkaar vast. Ook zou hij dan met andere objecten hetzelfde probleem moeten hebben.


[Edit]
Hmm, ik heb nog wat zitten spelen met "keep faces together" zowel door hem in het Edit Mesh menu vooraf aan en uit te zetten, als achteraf en tussen het extruden door aan en uit te zetten in de attribute editor, en hier krijg ik verschillende resultaten, waaronder wat bij de TS het probleem lijkt te zijn.

Staat onder het Edit Mesh menu "Keep faces together" gewoon aan?
Staat hij in je Attribute editor ook aan als je bezig bent?

Als ze allebei standaard aan staan moet het normaal werken. Ga je er mee klooien dan krijg je in verschillende combinaties blijkbaar verschillende resultaten.

[ Voor 57% gewijzigd door Spike_wolf op 25-02-2013 23:04 ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 07:11
Spike_wolf schreef op maandag 25 februari 2013 @ 22:48:
Als 'Keep faces together' uit staat zou je tussen elke face twee tussen schotten moeten zien, en dat is hier niet het geval, alles zit nog aan elkaar vast. Ook zou hij dan met andere objecten hetzelfde probleem moeten hebben.


[Edit]
Hmm, ik heb nog wat zitten spelen met "keep faces together" zowel door hem in het Edit Mesh menu vooraf aan en uit te zetten, als achteraf en tussen het extruden door aan en uit te zetten in de attribute editor, en hier krijg ik verschillende resultaten, waaronder wat bij de TS het probleem lijkt te zijn.

Staat onder het Edit Mesh menu "Keep faces together" gewoon aan?
Staat hij in je Attribute editor ook aan als je bezig bent?

Als ze allebei standaard aan staan moet het normaal werken. Ga je er mee klooien dan krijg je in verschillende combinaties blijkbaar verschillende resultaten.
"Keep faces together" stond bij mij uit, dat was het dus. Bedankt
Pagina: 1