Vage objecten met v-sync disabled!?

Pagina: 1
Acties:

Anoniem: 423244

Topicstarter
Als ik v-sync disable dan heb ik soms vage objecten in beeld, lijkt wel alsof de frames blijven hangen? als ik v-sync enable heb ik er geen last van. Ik heb het in crysis, max payne 3 en nu ook in crysis 3. Moet ik iets aan mijn instellingen doen?

Mijn systeem:

i7 2600k
7970 Matrix P
8 gb

  • wuppieigor
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 11:33
Dat is inderddad een gevolg van vsync, het heet screen tearing, de meeste mansen hebben er geen last van maar jij blijkbaar wel. De enige fix die ik weet is helaas vsync aanhouden

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-07 14:24

Fordox

00101010

screen tearing is algemeen voorkomend en vsync is de enige oplossing.

je bedoeld zeker dat de bovenste of onderste helft van het frame blijft hangen en de rest doorgaat?

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


  • Mavamaarten
  • Registratie: September 2009
  • Nu online

Mavamaarten

Omdat het kan!

Bedoel je iets als dit (redelijk extreem voorbeeld)?
Afbeeldingslocatie: http://www.xbitlabs.com/images/mainboards/intel-z77/tearing.jpg

[ Voor 120% gewijzigd door Mavamaarten op 21-02-2013 18:13 ]

Android developer & dürüm-liefhebber


Anoniem: 423244

Topicstarter
nee dit bedoel ik niet dit vind ik niet erg, maar soms blijven er complete gedeeltes van het beeld plus objecten hangen. dus geen gewone tearing!

  • Daam
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 06-07 11:16
Het probleem wat je hebt zou eventueel te maken kunnen hebben met een te hoge refresh rate, probeer eens met deze instellingen te spelen.

|  MacBook Pro | PC Acer Aspire M5810 | Foto Canon 60D, 50mm f/1.8, 18-135mm f/3.5, 28-200mm f/3.5, Rig |


  • InEtVa
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 03-07 11:17
Wat je ook kan proberen is RivaTuner downloaden en dan de vsync via D3DOverrider te regelen, dan kan je ook, mocht je dit willen, triple buffering forceren.
Pagina: 1