Ik wil een database maken om een quiz in te bewaren. Maar ik zit een beetje vast hoe ik de verschillende rondes en vragen die bij die rondes horen in mijn ERD te brengen.
Het zit zo, de quiz die ik wil maken lijkt zeer hard op de Blokken quiz die op de Vlaamse tv te zien is. Als het spel niet gekend is kan je hieronder een uitgebreide beschrijving vinden van de verschillende rondes, en hoe die rondes in de quiz gespeeld worden.
Ben hier al een lange tijd mijn hoofd over aan het breken. En zou het liefst van al beginnen met het programmeer werk. Maar natuurlijk niet zonder een piekfijn uitgewerkt ERD waarop ik mij kan baseren.
Ronde 1
In de eerste ronde stelt Ben tien quizvragen. Nadat de vraag gesteld is, mogen de kandidaten op een knop drukken en vervolgens het antwoord geven. Elk goed antwoord levert 10 punten en 2 Tetris-blokjes op, die op het speelbord mogen worden geplaatst. Wanneer de blokjes onderin het speelbord een lijn van links naar rechts vormen, worden alle blokjes op die rij verwijderd en gaat het spel door. Iedere weggespeelde lijn levert 50 punten op.
Ronde 2
Vanaf seizoen 18 krijgt de kandidaat de vijf hints vooraf. Hij/zij bepaalt dan zelf de volgorde waarin hij/zij de vragen wil beantwoorden. De volgorde bepaalt het aantal blokjes dat verdiend kan worden met de vraag: een juist antwoord bij vraag één levert één blokje op, bij vraag vijf zijn er dat vijf.
Gokronde
Er wordt een tip gegeven. Na de tip mag een kandidaat drukken, waarna Ben een vraag stelt. Is het antwoord goed, dan krijgt de kandidaat 50 punten en mag hij/zij 2 Tetris-blokjes op het speelbord plaatsen. Bij een fout antwoord verliest de kandidaat 50 punten en gaat de beurt over. De andere kandidaat kan nog 10 punten krijgen en 2 Tetris-blokjes op het speelbord plaatsen indien hij/zij alsnog het goede antwoord geeft. Als niemand afdrukt na de tip, wordt de vraag gesteld voor 10 punten. Wanneer de blokjes onderin het speelbord een complete lijn vormen, worden alle blokjes op die rij verwijderd en gaat het spel door. Iedere weggespeelde lijn levert 50 punten op.
Is de stand op het einde van deze ronde gelijk, dan stelt Ben één of meer extra vragen. Wie dan als eerste een juist antwoord geeft, wint. Het is in deze ronde mogelijk om een score onder nul te krijgen.
Finale
De kandidaat met het hoogste aantal punten mag de finale spelen, waarin hij twee minuten heeft om zo veel mogelijk vragen goed te beantwoorden. Voor elke goed beantwoorde vraag mag hij 1 Tetris-blokje op het speelbord laten vallen, in de hoop één of meer letters te vinden. De eerste letter van het te raden woord wordt in het geel weergegeven sinds het achtletterwoord werd ingevoerd (tot en met seizoen 17 een zevenletterwoord) . Er wordt aan het begin van de finale een tip over het te raden woord gegeven. De kandidaat mag na ieder goed antwoord één keer gokken. Heeft de kandidaat het woord niet gevonden als de twee minuten voorbij zijn, dan heeft hij nog enkele seconden om het woord te vinden.
Het zit zo, de quiz die ik wil maken lijkt zeer hard op de Blokken quiz die op de Vlaamse tv te zien is. Als het spel niet gekend is kan je hieronder een uitgebreide beschrijving vinden van de verschillende rondes, en hoe die rondes in de quiz gespeeld worden.
Ben hier al een lange tijd mijn hoofd over aan het breken. En zou het liefst van al beginnen met het programmeer werk. Maar natuurlijk niet zonder een piekfijn uitgewerkt ERD waarop ik mij kan baseren.
Ronde 1
In de eerste ronde stelt Ben tien quizvragen. Nadat de vraag gesteld is, mogen de kandidaten op een knop drukken en vervolgens het antwoord geven. Elk goed antwoord levert 10 punten en 2 Tetris-blokjes op, die op het speelbord mogen worden geplaatst. Wanneer de blokjes onderin het speelbord een lijn van links naar rechts vormen, worden alle blokjes op die rij verwijderd en gaat het spel door. Iedere weggespeelde lijn levert 50 punten op.
Ronde 2
Vanaf seizoen 18 krijgt de kandidaat de vijf hints vooraf. Hij/zij bepaalt dan zelf de volgorde waarin hij/zij de vragen wil beantwoorden. De volgorde bepaalt het aantal blokjes dat verdiend kan worden met de vraag: een juist antwoord bij vraag één levert één blokje op, bij vraag vijf zijn er dat vijf.
Gokronde
Er wordt een tip gegeven. Na de tip mag een kandidaat drukken, waarna Ben een vraag stelt. Is het antwoord goed, dan krijgt de kandidaat 50 punten en mag hij/zij 2 Tetris-blokjes op het speelbord plaatsen. Bij een fout antwoord verliest de kandidaat 50 punten en gaat de beurt over. De andere kandidaat kan nog 10 punten krijgen en 2 Tetris-blokjes op het speelbord plaatsen indien hij/zij alsnog het goede antwoord geeft. Als niemand afdrukt na de tip, wordt de vraag gesteld voor 10 punten. Wanneer de blokjes onderin het speelbord een complete lijn vormen, worden alle blokjes op die rij verwijderd en gaat het spel door. Iedere weggespeelde lijn levert 50 punten op.
Is de stand op het einde van deze ronde gelijk, dan stelt Ben één of meer extra vragen. Wie dan als eerste een juist antwoord geeft, wint. Het is in deze ronde mogelijk om een score onder nul te krijgen.
Finale
De kandidaat met het hoogste aantal punten mag de finale spelen, waarin hij twee minuten heeft om zo veel mogelijk vragen goed te beantwoorden. Voor elke goed beantwoorde vraag mag hij 1 Tetris-blokje op het speelbord laten vallen, in de hoop één of meer letters te vinden. De eerste letter van het te raden woord wordt in het geel weergegeven sinds het achtletterwoord werd ingevoerd (tot en met seizoen 17 een zevenletterwoord) . Er wordt aan het begin van de finale een tip over het te raden woord gegeven. De kandidaat mag na ieder goed antwoord één keer gokken. Heeft de kandidaat het woord niet gevonden als de twee minuten voorbij zijn, dan heeft hij nog enkele seconden om het woord te vinden.