Screen resets bij bepaalde games

Pagina: 1
Acties:

  • Aertsvijand
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 20-08 19:44
Sinds enkele maanden heb ik bij bepaalde games last van wat ik "screen resets" zal noemen; het beeld bevriest voor enkele seconden, mijn monitor springt af en terug op en dan werkt het spel weer. Tot zover heb ik dit voorgehad bij Half Life 2 en Crysis 2. De problemen zijn ontstaan nadat ik de mod Black Mesa Source voor HL2 heb geïnstalleerd. Ook in dit spel had ik last van screen resets.

Bij de volgende spellen heb ik geen last van het probleem (tot dusver): The Battle for Middle Earth II (+ TROTWK), TrackMania Nations/United, The Witcher, CS:GO en Titan Quest.

Alle games worden gelaunched via Steam

Wat ik al geprobeerd heb:
- De betreffende spellen verwijderen en herinstalleren d.m.v. "Delete Local Content" bij Steam
- De driver van mijn GPU (Sapphire HD6950 2GB) geüpdate
Afbeeldingslocatie: http://img13.imageshack.us/img13/61/driverh.png
- Steam zelf verwijderd en terug geïnstalleerd

Desktop: Intel i5 6600K | Asus Maximus Ranger VIII | MSI GTX980Ti | 16GB Kingston HyperX Fury | Corsair 450D | NZXT Kraken X61 | Seasonic M12II Evo 520W | Dell U3415W
Laptop: ASUS Zenbook Prime (UX31A-R4003H)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wylana
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 08:54
Klinkt inderdaad als dat je videodriver hangt of crashed.
Wat gebeurd er als je Black Mesa verwijderd van je computer, opnieuw opstart en dan weer test met gamen? Heb je het dan nog steeds?

Ik ben steenrijk....ik heb een grindpad!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mogelijk heb je minder problemen als je Vsync inschakelt, of deze op half framerate instelt. Kan dat niet via het spel doe dat dan via de display driver console. Ook kan je kijken of je via deze console andere zaken (zoals tread optimisation en triple buffer en mogelijk andere) in of uit kan schakelen. Probeer het spel eens in windowed mode te draaien en maak er dan weer volledig scherm van (dit kan met de Alt+Enter combi). Zijn er voor de probleem spelen nog aparte config bestanden of lift deze mee met een ander 'master' game als het bv een mod is of toevoeging? Probeer alle config bestanden weg te halen bv (niet in de prullenbak voor mogelijke probleem oplossing). Post anders je game config hier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwittrooper
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 08:28
Kijk eens in de event viewer van windows of je daar meldingen krijg dat de videodriver is gereset?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aertsvijand
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 20-08 19:44
Wylana schreef op vrijdag 15 februari 2013 @ 08:33:
Klinkt inderdaad als dat je videodriver hangt of crashed.
Wat gebeurd er als je Black Mesa verwijderd van je computer, opnieuw opstart en dan weer test met gamen? Heb je het dan nog steeds?
Ja, ik heb de mod terug gedeïnstalleerd via Steam en vervolgens de map nagekeken en de resterende files verwijderd.
Verwijderd schreef op vrijdag 15 februari 2013 @ 09:30:
Mogelijk heb je minder problemen als je Vsync inschakelt, of deze op half framerate instelt. Kan dat niet via het spel doe dat dan via de display driver console. Ook kan je kijken of je via deze console andere zaken (zoals tread optimisation en triple buffer en mogelijk andere) in of uit kan schakelen. Probeer het spel eens in windowed mode te draaien en maak er dan weer volledig scherm van (dit kan met de Alt+Enter combi). Zijn er voor de probleem spelen nog aparte config bestanden of lift deze mee met een ander 'master' game als het bv een mod is of toevoeging? Probeer alle config bestanden weg te halen bv (niet in de prullenbak voor mogelijke probleem oplossing). Post anders je game config hier.
Het klopt dat ik tot dusver nog geen problemen heb gehad in windowed mode. Bij mijn weten hebben HL2 en C2 beiden hun eigen config bestand.
HL2:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
unbindall
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "impulse 50"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "phys_swap"
bind "q" "+speed"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "w" "+forward"
bind "z" "+zoom"
bind "`" "toggleconsole"
bind "SPACE" "+jump"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "PAUSE" "pause"
bind "SHIFT" "+duck"
bind "ALT" "+walk"
bind "F3" "askconnect_accept"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F9" "load quick"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
cl_rumblescale "1.0"
cl_debugrumble "0"
cl_thirdperson "0"
cl_team "default"
cl_class "default"
hud_takesshots "0"
hud_freezecamhide "0"
cl_showhelp "1"
hud_draw_fixed_reticle "0"
cl_chatfilters "63"
cl_chatfilter_version "1"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "1"
cc_lang ""
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
g15_update_msec "250"
cam_snapto "0"
cam_ideallag "4.0"
cam_idealdelta "4.0"
cam_idealyaw "0"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "150"
cam_idealdistright "0"
cam_idealdistup "0"
cam_collision "1"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_advanced "0"
joy_advaxisx "0"
joy_advaxisy "0"
joy_advaxisz "0"
joy_advaxisr "0"
joy_advaxisu "0"
joy_advaxisv "0"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "-1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_response_move "1"
joy_response_look "0"
joy_lowend "1"
joy_lowmap "1"
joy_accelscale "0.6"
joy_accelmax "1.0"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_autoaimdampen "0"
joy_diagonalpov "0"
joy_display_input "0"
joy_wingmanwarrior_turnhack "0"
joy_inverty "0"
joy_movement_stick "0"
joy_xcontroller_cfg_loaded "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "0"
sensitivity "4.020000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_mouselook "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
net_graphtext "1"
net_graphmsecs "400"
net_graphshowlatency "1"
net_graphshowinterp "1"
net_graph "0"
net_graphheight "64"
net_graphproportionalfont "1"
mat_software_aa_strength "0.000000"
mat_software_aa_quality "0"
mat_software_aa_edge_threshold "1.0"
mat_software_aa_blur_one_pixel_lines "0.5"
mat_software_aa_tap_offset "1.0"
mat_software_aa_strength_vgui "1.000000"
voice_modenable "1"
hud_fastswitch "0"
cl_playerspraydisable "0"
muzzleflash_light "1"
overview_health "1"
overview_names "1"
overview_tracks "1"
overview_locked "1"
overview_alpha "1.0"
spec_scoreboard "0"
cl_spec_mode "1"
cl_disablehtmlmotd "0"
cl_npc_speedmod_intime "0.25"
cl_npc_speedmod_outtime "1.5"
fov_desired "87.580002"
g_antlion_maxgibs "16"
hud_quickinfo "0"
hud_showemptyweaponslots "1"
r_eyegloss "1"
vgui_message_dialog_modal "1"
commentary_firstrun "0"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
sv_pvsskipanimation "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
scene_showunlock "0"
commentary "0"
xbox_throttlebias "100"
xbox_throttlespoof "200"
xbox_autothrottle "1"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
xc_uncrouch_on_jump "1"
option_duck_method "1"
sk_autoaim_mode "1"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
sv_backspeed "0.6"
sv_skyname "sky_day01_05"
sv_stickysprint "0"
xc_crouch_range "0.85"
xc_use_crouch_limiter "0"
g_test_new_antlion_jump "1"
g_antlion_cascade_push "1"
bugreporter_uploadasync "0"
cl_cmdrate "30"
cl_updaterate "20"
closecaption "1"
skill "2"
net_maxroutable "1260"
cl_allowupload "1"
name "Aertsvijand"
password ""
sv_unlockedchapters "15"
tv_nochat "0"
cl_showpluginmessages "1"
cl_timeout "30"
cl_logofile "materials/vgui/logos/spray.vtf"
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
cl_forcepreload "0"
cl_allowdownload "1"
cl_downloadfilter "all"
con_enable "0"
r_eyemove "1"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyesize "0"
r_ambientboost "1"
r_ambientmin "0.3"
r_ambientfactor "5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
mp_decals "200"
sv_logsdir "logs"
sv_logfile "1"
sv_logflush "0"
sv_logecho "1"
sv_log_onefile "0"
sv_logbans "0"
sv_voiceenable "1"
sv_forcepreload "0"
snd_legacy_surround "0"
snd_pitchquality "1"
volume "1.0"
snd_musicvolume "1.0"
snd_mixahead "0.1"
adsp_debug "0"
snd_ducktovolume "0.55"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0.15"
dsp_slow_cpu "0"
dsp_volume "1.0"
dsp_enhance_stereo "0"
voice_scale "1"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
budget_bargraph_background_alpha "128"
budget_peaks_window "30"
budget_averages_window "30"
budget_show_peaks "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_history "1"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_background_alpha "128"
budget_panel_x "0"
budget_panel_y "50"
budget_panel_width "512"
budget_panel_height "384"
texture_budget_panel_x "0"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_background_alpha "128"
vprof_graphwidth "512"
vprof_graphheight "256"
vprof_verbose "1"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_warningmsec "10"
mat_monitorgamma_tv_enabled "0"
mat_queue_mode "0"
mat_texture_list_content_path ""
joy_wingmanwarrior_centerhack "0"
joy_axisbutton_threshold "0.3"


C2
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
; crysis2

sys_game_folder=GameCrysis2
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll
sys_user_folder=Crysis2

r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181

log_IncludeTime = 1
sys_languages = "english,french,spanish,german,russian,polish,italian,czech,chineseT,japanese,turkish"

log_verbosity = 0

r_displayInfo = 1

sys_PakLogInvalidFileAccess=0
sys_float_exceptions=0


g_language = English
zwittrooper schreef op vrijdag 15 februari 2013 @ 09:35:
Kijk eens in de event viewer van windows of je daar meldingen krijg dat de videodriver is gereset?
Zal ik doen.

Desktop: Intel i5 6600K | Asus Maximus Ranger VIII | MSI GTX980Ti | 16GB Kingston HyperX Fury | Corsair 450D | NZXT Kraken X61 | Seasonic M12II Evo 520W | Dell U3415W
Laptop: ASUS Zenbook Prime (UX31A-R4003H)


  • Aertsvijand
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 20-08 19:44
De eventviewer geeft inderdaad de volgende melding, wat overigens in Windowed Mode gebeurde.
Display driver amdkmdap stopped responding and has successfully recovered.

Desktop: Intel i5 6600K | Asus Maximus Ranger VIII | MSI GTX980Ti | 16GB Kingston HyperX Fury | Corsair 450D | NZXT Kraken X61 | Seasonic M12II Evo 520W | Dell U3415W
Laptop: ASUS Zenbook Prime (UX31A-R4003H)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aertsvijand
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 20-08 19:44
Aertsvijand schreef op donderdag 21 februari 2013 @ 21:13:
De eventviewer geeft inderdaad de volgende melding, wat overigens in Windowed Mode gebeurde.


[...]
Als toevoeging: dit gebeurt alleen in Windowed Mode. In Full Screen mode locked het systeem gewoon (ik weet niet zeker of dit de correcte omschrijving is, maar hij recovered iig niet meer, beeld blijft hangen en ook het geluid blijft hangen, wat zich vertaalt in een soort van... ruis, zal ik het maar noemen). Alleen een reset van het systeem werkt dan nog. Grote probleem is: ik heb gisteren een clean install van W7 gedaan, dus nu ben ik vb. aan het denken aan een voeding die niet helemaal doet wat hij moet doen, of iets dergelijks. Ik heb deze voeding.

Desktop: Intel i5 6600K | Asus Maximus Ranger VIII | MSI GTX980Ti | 16GB Kingston HyperX Fury | Corsair 450D | NZXT Kraken X61 | Seasonic M12II Evo 520W | Dell U3415W
Laptop: ASUS Zenbook Prime (UX31A-R4003H)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aertsvijand
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 20-08 19:44
Wederom een update: ik moest weer een clean install doen van W7 wegens een defecte SSD. Errors blijven echter bestaan, wat me dus serieus aan een hardwareprobleem doet denken. OCCT heb ik ook al eens gedraaid, met de volgende resultaten
- Error Check aan, fullscreen uit: duizenden errors, zwart testscherm
- Error Check uit, fullscreen uit: "Crysis2.exe has stopped working"
- Error Check aan, fullscreen aan: geen errors, statisch beeld
- Error Check uit, fullscreen aan: dynamisch beeld, constante 60FPS, GPU Temp gaat naar 69 graden en stabiliseert daar

Verder heb ik gemerkt dat de +12V schommelt rond de 12.300V als het systeem idle is, maar onder load gaat hij strak naar de 12.0xxV en blijft daar constant.

Edit: ik kreeg ook deze error message toen Crysis 2 vastliep:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Faulting application name: Crysis2.exe, version: 1.9.0.0, time stamp: 0x00000000
Faulting module name: atidxx32.dll, version: 8.17.10.472, time stamp: 0x50d21e29
Exception code: 0xc0000005
Fault offset: 0x0034cc5d
Faulting process id: 0xfcc
Faulting application start time: 0x01ce1e6fc9abe82e
Faulting application path: E:\SteamGames\steamapps\common\Crysis 2 Game of the Year\bin32\Crysis2.exe
Faulting module path: C:\Windows\system32\atidxx32.dll
Report Id: 2157bc0c-8a68-11e2-b47a-50e5493b0759

[ Voor 29% gewijzigd door Aertsvijand op 11-03-2013 19:26 ]

Desktop: Intel i5 6600K | Asus Maximus Ranger VIII | MSI GTX980Ti | 16GB Kingston HyperX Fury | Corsair 450D | NZXT Kraken X61 | Seasonic M12II Evo 520W | Dell U3415W
Laptop: ASUS Zenbook Prime (UX31A-R4003H)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Display driver amdkmdap stopped responding and has successfully recovered.
Dit zie je bij het NV kamp ook wel meestal of is je een vage beta te pakken hebt of als je videokaart niet goed werkt ( stroom tekort hierheen). Een driver verzorgt natuurlijk per definitie de communicatie tussen OS systeem en hardware dus er zit een knik in de kabel als dat elke keer optreed. Als test zou ik als eerste het OS opnieuw installeren, vervolgens een andere kaart proberen en mogelijk als laatste een andere voeding / mobo. Natuurlijk heb je de nieuwste chipset driver en mobo BIOS?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aertsvijand
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 20-08 19:44
Windows is al twee keer opnieuw geinstalleerd, inclusief de laatste drivers van de de GPU (de stables, niet de beta versie). Helaas is een andere kaart proberen niet echt mogelijk, simpelweg omdat ik er geen heb liggen, laat staan eentje waarop Crysis 2 draait.

Desktop: Intel i5 6600K | Asus Maximus Ranger VIII | MSI GTX980Ti | 16GB Kingston HyperX Fury | Corsair 450D | NZXT Kraken X61 | Seasonic M12II Evo 520W | Dell U3415W
Laptop: ASUS Zenbook Prime (UX31A-R4003H)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 09:17

Quad

Doof

Draai eens een memtest 86+? Defect ram kan de gekste dingen veroorzaken (evenals een HDD trouwens).
Wat zijn de temperaturen van je graka?

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aertsvijand
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 20-08 19:44
Memtest+86 gaf geen enkele error. GPU wordt niet warmer dan 70 graden onder load bij OCCT.

Desktop: Intel i5 6600K | Asus Maximus Ranger VIII | MSI GTX980Ti | 16GB Kingston HyperX Fury | Corsair 450D | NZXT Kraken X61 | Seasonic M12II Evo 520W | Dell U3415W
Laptop: ASUS Zenbook Prime (UX31A-R4003H)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wylana
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 08:54
Aertsvijand schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 10:31:
Memtest+86 gaf geen enkele error. GPU wordt niet warmer dan 70 graden onder load bij OCCT.
En chipset drivers?

Ik ben steenrijk....ik heb een grindpad!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aertsvijand
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 20-08 19:44
Chipset drivers zijn ook up-to-date. Ik ga nu het spel op mijn SSD zetten, om problemen met de HDD uit te sluiten.

Desktop: Intel i5 6600K | Asus Maximus Ranger VIII | MSI GTX980Ti | 16GB Kingston HyperX Fury | Corsair 450D | NZXT Kraken X61 | Seasonic M12II Evo 520W | Dell U3415W
Laptop: ASUS Zenbook Prime (UX31A-R4003H)

Pagina: 1