Heeft er iemand een oplossing voor het volgende probleem?
Ik heb een game model gemaakt met verschillende materials en een uvmap modifier om alles netjes te tilen.
Het ziet er nu zo uit in mijn viewport:

zo wil ik het graag ook ge-exporteerd hebben... (als 1 complete map texture)
De game engine kan maar 1 textuur op een model plaatsen namelijk...
Als ik nu een Unwrap uvw modifier eroverheen gooi krijg ik dit
(standaard flatten mapping)

Als ik nu dus render to texture wil doen krijg ik dus het verkeerde tiling textuur.
Weet iemand hier een oplossing voor?, ik ben hier al maanden mee bezig om goed te krijgen..
b.v.d.
Ik heb een game model gemaakt met verschillende materials en een uvmap modifier om alles netjes te tilen.
Het ziet er nu zo uit in mijn viewport:

zo wil ik het graag ook ge-exporteerd hebben... (als 1 complete map texture)
De game engine kan maar 1 textuur op een model plaatsen namelijk...
Als ik nu een Unwrap uvw modifier eroverheen gooi krijg ik dit
(standaard flatten mapping)

Als ik nu dus render to texture wil doen krijg ik dus het verkeerde tiling textuur.
Weet iemand hier een oplossing voor?, ik ben hier al maanden mee bezig om goed te krijgen..

b.v.d.