[Powershell] 4 op een rij spel

Pagina: 1
Acties:
  • 739 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yournamezz
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 03-12-2019
Hallo mede tweakers,

Ik heb vrijdag als huiswerk het maken van een 4 op een rij spel in powershell als opdracht gekregen.
Nu ben ik al +/- 8 uur bezig geweest aan dit script en tot nu toe nog zonder succes.

De opdracht:
-Ik moet een 4 op een rij spel voor 2 gebruikers maken.
-Het spelbord moet 10 bij 10 zijn.
-Er mogen geen zwevende plaatsen zijn; alle plaatsen zonder de plek moeten dus ingevuld zijn.
-Het script moet grotendeels geschreven zijn in functies.

Het maken en weergeven van het spelbord is mij zonder enige tegenslag gelukt en ook het maken van een "Read-Host" waardoor er input in het spelbord komt is geen probleem.
Enkel loop ik nu tegen het probleem van het checken of er 4 op een rij plaatsvindt en of er geen zwevende input is.
Op deze laatste punten loop ik echt compleet vast.

Ik heb zelf al lopen zoeken op het maken van een matrix binnen powershell dit zou helpen, enkel weet ik niet hoe dit moet binnen powershell en of dit sowieso wel mogelijk is.
Ik loop gewoon compleet vast op dit script en weet ook niet waar ik ergens op moet gaan zoeken dit maakt het voor mij juist extra moeilijk.
Ik begin zelf ook steeds meer het gevoel te krijgen dat ik niet correct bezig ben met het script.

Nu komt mijn misschien toch wat asociale vraag:

Zou iemand mij wat tips kunnen geven over hoe ik moet beginnen, of meer in de richting van welke soort loops ik het beste zou kunnen gebruiken?

Zo kan ik hier op gaan zoeken en zo hopelijk mijn opdracht toch gewoon netjes afkrijgen.

Alvast bedankt alle tips zijn welkom!
Mocht er iets niet duidelijk zijn aan mijn bericht hoor ik dit graag.

Grt,

Bart

Got problems with Windows? - ReBooT Got problems with Linux? - Be RooT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YellowOnline
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-03-2023

YellowOnline

BEATI PAVPERES SPIRITV

Post misschien de code die je al hebt...

Wat betreft je matrix is het trefwoord "multidimensional array".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Broken
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 19-09 15:45
Je zegt al 8 uur bezig te zijn met het script en je vraag is waar je moet beginnen?? Dat is raar.

Ik zou haast denken dat je nog niks zelf hebt gedaan. Post de code waar je een probleem mee hebt en een duidelijke vraag waar het mis gaat.

Om te starten, ga kijken of je het programma in logische stappen kunt opdelen. Dan heb je een redelijke start van de functies daarna volgt vanzelf de rest.

01101000 01100101 01101100 01110000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yournamezz
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 03-12-2019
Beste medetweakers,

Ik zal even de situatie schetsen waarin ik mij bevind;
Ik heb zelf niet hele goede ervaring met programmeren of scripting, ik volg nu het vak "scripting concepts", dit vak leert mij de basics van Powershell te gebruiken.
Bij elke les krijgen wij huiswerk opdrachten die altijd wel goed te maken waren, ik zat vaak wel eens vast maar ik wist wel waar het probleem zat (en het lukte mij ook altijd het probleem op te lossen).

Nu kregen wij ineens op een 4 op een rij spel te maken; hulp van de leraar krijg ik pas vrijdag en dan moet ook het script ingeleverd worden (de leraar is een door school ingehuurd persoon die enkel zijn e-mail op de vrijdag bekijkt).
De opdracht was vrijdag beschikbaar en ik ben er eigenlijk direct ermee aan de slag gegaan die dag.

Ik heb wel al wat aan het script gedaan maar dit was eigenlijk vrij snel klaar, ik loop gewoon compleet vast op het het volgende:
wanneer is iets 4 op een rij?
er mogen geen zwevende blokjes zijn
op regel 126 & 127 lukt het niet om enkel input als [A-J][1-10] toe te laten (validate-move functie)

De rest, het switchen tussen spelers, de input werkend maken en een gelijk spel toelaten lukt zonder enig probleem.

Als dit gewenst is wil ik ook mijn model die ik voorafgaand aan deze code gemaakt heb meesturen.
Als ik enkel even een tip krijg hoe ik dit kan oplossen moet het denk ik wel lukken.

Alle hulp is welkom, alvast ontzettend veel bedankt!

Gr,

Bart

Mijn code:
Clear-Host
$move = ""
$moves = 0
$player = "X"
[boolean]$running = 1
$gelijkspel = "False"
$A1 = "_"
$A2 = "_"
$A3 = "_"
$A4 = "_"
$A5 = "_"
$A6 = "_"
$A7 = "_"
$A8 = "_"
$A9 = "_"
$A10 = "_"
$B1 = "_"
$B2 = "_"
$B3 = "_"
$B4 = "_"
$B5 = "_"
$B6 = "_"
$B7 = "_"
$B8 = "_"
$B9 = "_"
$B10 = "_"
$C1 = "_"
$C2 = "_"
$C3 = "_"
$C4 = "_"
$C5 = "_"
$C6 = "_"
$C7 = "_"
$C8 = "_"
$C9 = "_"
$C10 = "_"
$D1 = "_"
$D2 = "_"
$D3 = "_"
$D4 = "_"
$D5 = "_"
$D6 = "_"
$D7 = "_"
$D8 = "_"
$D9 = "_"
$D10 = "_"
$E1 = "_"
$E2 = "_"
$E3 = "_"
$E4 = "_"
$E5 = "_"
$E6 = "_"
$E7 = "_"
$E8 = "_"
$E9 = "_"
$E10 = "_"
$F1 = "_"
$F2 = "_"
$F3 = "_"
$F4 = "_"
$F5 = "_"
$F6 = "_"
$F7 = "_"
$F8 = "_"
$F9 = "_"
$F10 = "_"
$G1 = "_"
$G2 = "_"
$G3 = "_"
$G4 = "_"
$G5 = "_"
$G6 = "_"
$G7 = "_"
$G8 = "_"
$G9 = "_"
$G10 = "_"
$H1 = "_"
$H2 = "_"
$H3 = "_"
$H4 = "_"
$H5 = "_"
$H6 = "_"
$H7 = "_"
$H8 = "_"
$H9 = "_"
$H10 = "_"
$I1 = "_"
$I2 = "_"
$I3 = "_"
$I4 = "_"
$I5 = "_"
$I6 = "_"
$I7 = "_"
$I8 = "_"
$I9 = "_"
$I10 = "_"
$J1 = "_"
$J2 = "_"
$J3 = "_"
$J4 = "_"
$J5 = "_"
$J6 = "_"
$J7 = "_"
$J8 = "_"
$J9 = "_"
$J10 = "_"
#Functies
Function Spelbord{
Write-Host " A B C D E F G H I J"
Write-Host " 10 $A10 | $B10 | $C10 | $D10 | $E10 | $F10 | $G10 | $H10 | $I10 | $J10 |"
Write-Host " 9 $A9 | $B9 | $C9 | $D9 | $E9 | $F9 | $G9 | $H9 | $I9 | $J9 |"
Write-Host " 8 $A8 | $B8 | $C8 | $D8 | $E8 | $F8 | $G8 | $H8 | $I8 | $J8 |"
Write-Host " 7 $A7 | $B7 | $C7 | $D7 | $E7 | $F7 | $G7 | $H7 | $I7 | $J7 |"
Write-Host " 6 $A6 | $B6 | $C6 | $D6 | $E6 | $F6 | $G6 | $H6 | $I6 | $J6 |"
Write-Host " 5 $A5 | $B5 | $C5 | $D5 | $E5 | $F5 | $G5 | $H5 | $I5 | $J5 |"
Write-Host " 4 $A4 | $B4 | $C4 | $D4 | $E4 | $F4 | $G4 | $H4 | $I4 | $J4 |"
Write-Host " 3 $A3 | $B3 | $C3 | $D3 | $E3 | $F3 | $G3 | $H3 | $I3 | $J3 |"
Write-Host " 2 $A2 | $B2 | $C2 | $D2 | $E2 | $F2 | $G2 | $H2 | $I2 | $J2 |"
Write-Host " 1 $script:A1 | $B1 | $C1 | $D1 | $E1 | $F1 | $G1 | $H1 | $I1 | $J1 |"

$move = Read-Host "Geef de coordinaten aan"
$move
}
function Validate-Move{

if ($move.length -eq 2) {
if ($move -match "[A-J][1-10]") {
$result = "Valid"
}
else {
$result = "Invalid"
}
}
else {
$result = "Invalid"
}


if (($move -eq "A1") -and ($A1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "A2") -and ($A2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "A3") -and ($A3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "A4") -and ($A4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "A5") -and ($A5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "A6") -and ($A6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "A7") -and ($A7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "A8") -and ($A8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "A9") -and ($A9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "A10") -and ($A10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B1") -and ($B1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B2") -and ($B2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B3") -and ($B3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B4") -and ($B4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B5") -and ($B5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B6") -and ($B6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B7") -and ($B7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B8") -and ($B8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B9") -and ($B9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "B10") -and ($B10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C1") -and ($C1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C2") -and ($C2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C3") -and ($C3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C4") -and ($C4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C5") -and ($C5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C6") -and ($C6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C7") -and ($C7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C8") -and ($C8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C9") -and ($C9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "C10") -and ($C10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D1") -and ($D1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D2") -and ($D2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D3") -and ($D3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D4") -and ($D4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D5") -and ($D5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D6") -and ($D6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D7") -and ($D7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D8") -and ($D8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D9") -and ($D9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "D10") -and ($D10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E1") -and ($E1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E2") -and ($E2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E3") -and ($E3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E4") -and ($E4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E5") -and ($E5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E6") -and ($E6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E7") -and ($E7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E8") -and ($E8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E9") -and ($E9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "E10") -and ($E10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F1") -and ($F1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F2") -and ($F2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F3") -and ($F3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F4") -and ($F4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F5") -and ($F5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F6") -and ($F6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F7") -and ($F7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F8") -and ($F8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F9") -and ($F9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "F10") -and ($F10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G1") -and ($G1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G2") -and ($G2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G3") -and ($G3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G4") -and ($G4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G5") -and ($G5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G6") -and ($G6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G7") -and ($G7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G8") -and ($G8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G9") -and ($G9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "G10") -and ($G10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H1") -and ($H1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H2") -and ($H2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H3") -and ($H3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H4") -and ($H4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H5") -and ($H5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H6") -and ($H6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H7") -and ($H7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H8") -and ($H8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H9") -and ($H9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "H10") -and ($H10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I1") -and ($I1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I2") -and ($I2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I3") -and ($I3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I4") -and ($I4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I5") -and ($I5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I6") -and ($I6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I7") -and ($I7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I8") -and ($I8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I9") -and ($I9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "I10") -and ($I10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J1") -and ($J1 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J2") -and ($J2 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J3") -and ($J3 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J4") -and ($J4 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J5") -and ($J5 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J6") -and ($J6 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J7") -and ($J7 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J8") -and ($J8 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J9") -and ($J9 -ne "_")) {$result = "Invalid"}
if (($move -eq "J10") -and ($J10 -ne "_")) {$result = "Invalid"}

$result
}
function valid-input{
if($move -eq "A1"){$script:A1 = $player}
if($move -eq "A2"){$script:A2 = $player}
if($move -eq "A3"){$script:A3 = $player}
if($move -eq "A4"){$script:A4 = $player}
if($move -eq "A5"){$script:A5 = $player}
if($move -eq "A6"){$script:A6 = $player}
if($move -eq "A7"){$script:A7 = $player}
if($move -eq "A8"){$script:A8 = $player}
if($move -eq "A9"){$script:A9 = $player}
if($move -eq "A10"){$script:A10 = $player}
if($move -eq "B1"){$script:B1 = $player}
if($move -eq "B2"){$script:B2 = $player}
if($move -eq "B3"){$script:B3 = $player}
if($move -eq "B4"){$script:B4 = $player}
if($move -eq "B5"){$script:B5 = $player}
if($move -eq "B6"){$script:B6 = $player}
if($move -eq "B7"){$script:B7 = $player}
if($move -eq "B8"){$script:B8 = $player}
if($move -eq "B9"){$script:B9 = $player}
if($move -eq "B10"){$script:B10 = $player}
if($move -eq "C1"){$script:C1 = $player}
if($move -eq "C2"){$script:C2 = $player}
if($move -eq "C3"){$script:C3 = $player}
if($move -eq "C4"){$script:C4 = $player}
if($move -eq "C5"){$script:C5 = $player}
if($move -eq "C6"){$script:C6 = $player}
if($move -eq "C7"){$script:C7 = $player}
if($move -eq "C8"){$script:C8 = $player}
if($move -eq "C9"){$script:C9 = $player}
if($move -eq "C10"){$script:C10 = $player}
if($move -eq "D1"){$script:D1 = $player}
if($move -eq "D2"){$script:D2 = $player}
if($move -eq "D3"){$script:D3 = $player}
if($move -eq "D4"){$script:D4 = $player}
if($move -eq "D5"){$script:D5 = $player}
if($move -eq "D6"){$script:D6 = $player}
if($move -eq "D7"){$script:D7 = $player}
if($move -eq "D8"){$script:D8 = $player}
if($move -eq "D9"){$script:D9 = $player}
if($move -eq "D10"){$script:D10 = $player}
if($move -eq "E1"){$script:E1 = $player}
if($move -eq "E2"){$script:E2 = $player}
if($move -eq "E3"){$script:E3 = $player}
if($move -eq "E4"){$script:E4 = $player}
if($move -eq "E5"){$script:E5 = $player}
if($move -eq "E6"){$script:E6 = $player}
if($move -eq "E7"){$script:E7 = $player}
if($move -eq "E8"){$script:E8 = $player}
if($move -eq "E9"){$script:E9 = $player}
if($move -eq "E10"){$script:E10 = $player}
if($move -eq "F1"){$script:F1 = $player}
if($move -eq "F2"){$script:F2 = $player}
if($move -eq "F3"){$script:F3 = $player}
if($move -eq "F4"){$script:F4 = $player}
if($move -eq "F5"){$script:F5 = $player}
if($move -eq "F6"){$script:F6 = $player}
if($move -eq "F7"){$script:F7 = $player}
if($move -eq "F8"){$script:F8 = $player}
if($move -eq "F9"){$script:F9 = $player}
if($move -eq "F10"){$script:F10 = $player}
if($move -eq "G1"){$script:G1 = $player}
if($move -eq "G2"){$script:G2 = $player}
if($move -eq "G3"){$script:G3 = $player}
if($move -eq "G4"){$script:G4 = $player}
if($move -eq "G5"){$script:G5 = $player}
if($move -eq "G6"){$script:G6 = $player}
if($move -eq "G7"){$script:G7 = $player}
if($move -eq "G8"){$script:G8 = $player}
if($move -eq "G9"){$script:G9 = $player}
if($move -eq "G10"){$script:G10 = $player}
if($move -eq "H1"){$script:H1 = $player}
if($move -eq "H2"){$script:H2 = $player}
if($move -eq "H3"){$script:H3 = $player}
if($move -eq "H4"){$script:H4 = $player}
if($move -eq "H5"){$script:H5 = $player}
if($move -eq "H6"){$script:H6 = $player}
if($move -eq "H7"){$script:H7 = $player}
if($move -eq "H8"){$script:H8 = $player}
if($move -eq "H9"){$script:H9 = $player}
if($move -eq "H10"){$script:H10 = $player}
if($move -eq "I1"){$script:I1 = $player}
if($move -eq "I2"){$script:I2 = $player}
if($move -eq "I3"){$script:I3 = $player}
if($move -eq "I4"){$script:I4 = $player}
if($move -eq "I5"){$script:I5 = $player}
if($move -eq "I6"){$script:I6 = $player}
if($move -eq "I7"){$script:I7 = $player}
if($move -eq "I8"){$script:I8 = $player}
if($move -eq "I9"){$script:I9 = $player}
if($move -eq "I10"){$script:I10 = $player}
if($move -eq "J1"){$script:J1 = $player}
if($move -eq "J2"){$script:J2 = $player}
if($move -eq "J3"){$script:J3 = $player}
if($move -eq "J4"){$script:J4 = $player}
if($move -eq "J5"){$script:J5 = $player}
if($move -eq "J6"){$script:J6 = $player}
if($move -eq "J7"){$script:J7 = $player}
if($move -eq "J8"){$script:J8 = $player}
if($move -eq "J9"){$script:J9 = $player}
if($move -eq "J10"){$script:J10 = $player}

}

# De uiteindelijke code
Clear-Host
While($running -eq 1){
#hier vinden de zetten plaats
$move = spelbord
$validmove = Validate-Move

if($validmove -eq "Valid"){
$moves++
valid-input
}
else {

Clear-Host
Read-Host "`n`n`n`n`n`n`n`n`n`nInvalid Move. Press Enter to try again"
continue

}
# gelijk spel
if ($moves -eq 100) {

Write-Host `a
$gelijkspel = "True"
Write-Host "Het spel is geindigd in gelijkspel!"
$running = 0
continue

}
# het switchen in spelers
if ($running -eq 1) {
if ($player -eq "X") {
$player = "Y"
}
else {
$player = "X"
}

}


}

Got problems with Windows? - ReBooT Got problems with Linux? - Be RooT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Broken
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 19-09 15:45
Holy c!

ik denk dat je aanpak helemaal verkeerd is. Ik qoute even het volgende voor je:
YellowOnline schreef op dinsdag 15 januari 2013 @ 01:03:
Post misschien de code die je al hebt...

Wat betreft je matrix is het trefwoord "multidimensional array".
Toch even iets meer uitleg.. Als je zo veel herhaling ziet in je code weet je eigenlijk al dat het verkeerd is. Het scherm dat je probeert op te zetten pas best in een 2 dimensionale array, welke je met een simpele functie zou kunnen printen op het scherm.
Daarnaast wordt het ook makkelijker om over de array heen te lopen met als gevolg dat het controleren van de zetten beter is.

[ Voor 35% gewijzigd door MueR op 15-01-2013 13:28 ]

01101000 01100101 01101100 01110000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MueR
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 01:20

MueR

Admin Tweakers Discord

is niet lief

Complete lappen code dumpen gaan we dus niet aan beginnen. Lees de Quickstart, Kan iemand even...? en Hoe post je code? even door en probeer het opnieuw.

Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.