• A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
Is een GPU load in BF 3 van gemiddeld zon 70-90% normaal? Of hoort het echt op 99% te blijven hangen?
Heb nu 7950 in Crossfire op 1ghz... maarja heb wel een oude i5 760 op 3.9ghz, dus zal wel wat bottlenecken op sommige momenten.

In 3d mark 11 haal ik 16500 in GPU score dus dat is best wel heftig, imo.


ben alleen nieuwsgierig wat jullie halen met een 2600k oid?

[ Voor 10% gewijzigd door A87 op 05-01-2013 16:22 ]

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • Brilsmurfffje
  • Registratie: December 2007
  • Niet online

Brilsmurfffje

Parttime Prutser

Nieuwste drivers? waarmee meet je de gpu-load?

  • Thomg
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 08-02 22:18

Thomg

Aww yiss

Wat is je fps? Misschien staat VSync aan? i5 gaat niet bottlenecken.

  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
heb er geen last van ben alleen ff beniuwd wat jullie halen met een 2600k ofso met een beetje zelfde setup verder.
Vsync uit

nieuwste drivers, en 1200w voeding

[ Voor 13% gewijzigd door A87 op 05-01-2013 16:23 ]

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • Thomg
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 08-02 22:18

Thomg

Aww yiss

Spreke van overkill 8)7
FPS?

[ Voor 11% gewijzigd door Thomg op 05-01-2013 16:25 ]


  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
FPS is heel verschillend maar zeker niet storend, rond 80-100 continue ofso. Soms ook wel 60
mah vroeg me alleen af of dat iedereen rond 90% load heeft maximaal, vooral mensen met 2600k oid.


Zeker geen overkill hoor, met 1 7950 op 1ghz zakt het vaak in naar 40-50 fps .. niet echt vloeiend dan op 120hz scherm.

Fijner als je frames niet te ver inkakken,. Daarom heb ik een crossfire setje gehaald

[ Voor 81% gewijzigd door A87 op 05-01-2013 17:07 ]

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • mitsumark
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14:00
Heb je al verschillende drivers geprobeerd?

Ik had met 'verkeerde' drivers hetzelfde, welliswaar met langzamere videokaarten maar ook met een langzamere processor.
mitsumark in "BF3 multiplayer onstabiele GPU load"

  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
Mja, het is niet zo dat ik er last van heb... heb nieuwste 12.10 drivers

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • AquaSheep
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 08-02 12:52
Grote kans dat je CPU limited bent. Check het hiermee:
http://www.reddit.com/r/b...ngame_performance_graphs/

  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
lets check that out..

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • mukkel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17-02-2024

mukkel

Dus..... Zodoende

Ik heb twee gtx570 in sli.
Gewoon volbelast met vsync uit.
Vsync aan / 60fps hangen ze rond de 50 procent.

Als je zo'n 3dmark score hebt, bottleneckt je cpu niet.
Wat is je cpu belasting in bf3

[ Voor 8% gewijzigd door mukkel op 05-01-2013 17:27 ]


  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:09

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

Met een CF setup zou ik de 12.11beta draaien en de CAP 2, maar véél belangrijker dat je d3doverrider.exe binnenhaalt en daarmee vsync maar nog belangrijker dx tripple buffering kan enablen.

Ik draai al sinds de 4870x2 enkel met dualgpu kaarten en draai geen game zonder deze tool, je herkend meteen dan of je zonder draait, veel smoothere gameplay en strak (vsynced) beeld ipv windows vsync met een hoop tearing.

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
NICE
http://www.reddit.com/r/b...ngame_performance_graphs/

deze link is echt baas!
Ik draai het nu en de CPU wacht op de GPU dus.. lol .. en de GPU's zijn dan dus degene die ''traag'' zijn

ik heb geen last verder van tearing , stotters of irritaties dus ik ga niets aanpassen...

Nogmaals, mooie link ! Echt super _/-\o_.
houdt dus in dat de CPU aan het wachten is op de GPU;s ipv andersom

[ Voor 37% gewijzigd door A87 op 05-01-2013 17:51 ]

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • AquaSheep
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 08-02 12:52
Draai je trouwens 4xMSAA? Zet dat anders even aan om te kijken of je GPU load omhoog gaat.

  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
ja ook met AA..
Draaide nog ff 3dmark ook

http://www.3dmark.com/3dm11/5467932

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • Imprezzion
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 07-02 02:13

Imprezzion

E92 320i & 307CC

Volgens mij is zo'n i5 toch echt een bottleneck bij 2 7950's..

Je GPU score is prima, alleen je vergeet dat BF3 ook zeer zwaar op je CPU leunt. Hierdoor is er waarschijnlijjk simpelweg niet genoeg power over voor je GPU's.

~ 9800X3D @ 5.5Ghz eCLK + PBO ~ Arctic LF2 240 CPU ~ Crosshair X670E Gene ~ 32GB Dominator Titanium @ 6400C26 FCLK 2200 ~ Zotac RTX 5080 SOLID OC @ 3285 core 18000 VRAM ~ Corsair 2500X ~ Dark Power Pro 11 1000w ~


  • mukkel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17-02-2024

mukkel

Dus..... Zodoende

Valt opzich wel mee.
M'n oude 2500 bleef hangen op een procent of 30-40 belasting
2600 idem. Zo zwaar is bf3 niet voor je cpu.

  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
Imprezzion schreef op zondag 06 januari 2013 @ 12:39:
Volgens mij is zo'n i5 toch echt een bottleneck bij 2 7950's..

Je GPU score is prima, alleen je vergeet dat BF3 ook zeer zwaar op je CPU leunt. Hierdoor is er waarschijnlijjk simpelweg niet genoeg power over voor je GPU's.
Denk toch dat je gelijk hebt, helaas.
Met 3 spelers in een map 98% load.

met 16-32.. al snel 80% of lager.

Maarja, gelukkig nog vaak rond 80% load dus om de i5 te vervangen is nog geen noodzaak.
Maar ik weet iig wat de volgende upgrade wordt.. de cpu !

Verder is het systeem op zich wel in balans denk ik zo, alleen jammer van die 20-30% loss in bf3.

/
Aan de andere kant, ik las ook een ergens verhaal van iemand met een 3570k wat niet top liep met 2 7970

[ Voor 51% gewijzigd door A87 op 06-01-2013 14:45 ]

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21-01 17:46
CPU bottleneck.
Mijn i7 bottleneckte 2 6950 het zelfde. Beide ~60-70% usage in BF3.

  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
En toen ging je over op een andere CPU?

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21-01 17:46
A87 schreef op zondag 06 januari 2013 @ 14:46:
En toen ging je over op een andere CPU?
Nee, over op single GPU.

  • mukkel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17-02-2024

mukkel

Dus..... Zodoende

unfor schreef op zondag 06 januari 2013 @ 14:45:
CPU bottleneck.
Mijn i7 bottleneckte 2 6950 het zelfde. Beide ~60-70% usage in BF3.
mmz 60-70 is met vsync aan? Want vind het toch frappant.
Een GTX570 is te vergelijken met een 6970 een tikje sneller als een 6950.

Op een 2500K (vergelijkbaar met een i7 920 / 930) draaien beide kaarten 98-99% in bf3. (met vsync uit)
Met Vsync aan kapt het op 60fps en dropt gebruikt van beide kaarten terug naar onder de 60%
Dus een i7 die "bottled" op twee 6950 kaartjes vind ik erg raar.


Is het niet gewoon een AMD driver crosfire support kwestie?
Mobo die niet meewerk / voeding die te zwak is ect.

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 26-01 09:44

Sp3ci3s8472

@ 12 graden...

mukkel schreef op zondag 06 januari 2013 @ 14:11:
Valt opzich wel mee.
M'n oude 2500 bleef hangen op een procent of 30-40 belasting
2600 idem. Zo zwaar is bf3 niet voor je cpu.
Je weet dat dit niks zegt, ook al heb je maar 28% belasting dan betekent dat dat 1 core zich uit de naat zit te werken en de rest gewoon nauwelijks iets doet. Dan is het nog steeds een cpu bottleneck.

Tenzij battlefield 3 meerdere cores kan gebruiken voor het aanmaken van draw calls dan ben je meestal nog steeds gelimiteerd door de core die die calls aanmaakt voor de gpu (dit is een van de redenen waarom consoles hedendaagse spellen nog kunnen draaien :P).

[ Voor 22% gewijzigd door Sp3ci3s8472 op 06-01-2013 15:07 ]


  • mukkel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17-02-2024

mukkel

Dus..... Zodoende

Sp3ci3s8472 schreef op zondag 06 januari 2013 @ 15:05:
[...]


Je weet dat dit niks zegt, ook al heb je maar 28% belasting dan betekent dat dat 1 core zich uit de naat zit te werken en de rest gewoon nauwelijks iets doet. Dan is het nog steeds een cpu bottleneck.
nope, kun je gewoon monitoren met bv een G15 tobo + software.
Daar zie je het gebruik per core en niet in totaal. (max 4 cores anders past het niet in het balkje :) )

Edit
Of je moet dan bv core temp gebruiken icm de G15, dan zie je wel alle cores
Console versies zijn kwa grafische details een stuk minder dan de PC variantjes

[ Voor 15% gewijzigd door mukkel op 06-01-2013 15:09 ]


  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 26-01 09:44

Sp3ci3s8472

@ 12 graden...

Ah ok, maar windows switch processen steeds van cores. Is het dan wel accuraat?
Windows 8 heeft dacht ik een betere schedular dus dan houd hij een process eerder vast op een core (wat dus zorgt voor een lagere latency, microstuttering).

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21-01 17:46
mukkel schreef op zondag 06 januari 2013 @ 15:05:
[...]


mmz 60-70 is met vsync aan?
Zie je me aan voor een newbie ofzo ;)
Ligt er overigens sterk aan als jij SP of MP 64 man speelt.
In SP kun je met een ouwe dualcore nog wel af, dus daar had ik dan ook 2x 99% GPU usage.
In MP TDM/SQDM trok hij de 99% ook nog wel vol, maar in 64man MP niet meer op alle maps.

[ Voor 39% gewijzigd door unfor op 06-01-2013 15:12 ]


  • mukkel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17-02-2024

mukkel

Dus..... Zodoende

Dunno dat zie ik zo niet :P
maar 60-70 procent belasting dan klopt er iets niet en dan nijg ik richting software / drivers.
Aangezien een i7 voor geen enkele game en bottleneck is.

Laatst lopen kloten met name met drivers.
Bleef m'n gebruik in BF3 ook laag per GPU (rond de 70 met V-syn uit)
Alles opschonen , divers registers meuk ect.
Verse driver instal en plop alles weer op 98-99%

Edit:
De SP van BF3 heb ik nooit aangeraakt.
Speel voornamelijk Caspian / firestorm 64 slots.
De rest van de mappen vind ik minder.

[ Voor 14% gewijzigd door mukkel op 06-01-2013 15:15 ]


  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:09

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

Gooi je reso maar eens omhoog hier op 30" en 2560x1600 draaien me HD6990s cores op 99% belasting in bf3 mét Vsync

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 26-01 09:44

Sp3ci3s8472

@ 12 graden...

mukkel schreef op zondag 06 januari 2013 @ 15:13:
Dunno dat zie ik zo niet :P
maar 60-70 procent belasting dan klopt er iets niet en dan nijg ik richting software / drivers.
Aangezien een i7 voor geen enkele game en bottleneck is.
Als je wil testen of je een cpu bottleneck hebt dan kan je dit heel gemakkelijk doen door je fps te meten op je huidige resolutie en daarna nog een keer te benchmarken met bijvoorbeeld een resolutie van 1024x768 (zonder aa).
Haal je ongeveer dezelfde fps dan heb je een cpu bottleneck ;).

  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
Ik draai zonder vsync
Hoe benchmark je BF3?

[ Voor 35% gewijzigd door A87 op 06-01-2013 15:28 ]

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
In Bandar Dessert krijg ik wel volle GPU loads

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • Imprezzion
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 07-02 02:13

Imprezzion

E92 320i & 307CC

Bandar is dan ook een grafisch zware map. Net als Caspian Border en die nieuwe Aftermath maps.

Ik heb in 32 player Metro een gemiddelde CPU load van 70% met een i5 3570k op 4.6Ghz. M'n GPU is een enkele 7970 op 1.225Ghz welke ten alle tijden op 99% loopt. Dropped bijna niet tot nooit en als ie dropped is het naar ~95% voor een halve seconde.

Ik vind metro altijd een mooi constante map vanwege de vele players en vele actie maar vrij evenredige graphics loads (Tenzij ze smoke gaan spammen of je bij A buiten zit)

Kom maar even testen op mijn clanserver :)

http://battlelog.battlefi...24/i3D-net-DD-Metro-only/

[ Voor 13% gewijzigd door Imprezzion op 06-01-2013 15:59 ]

~ 9800X3D @ 5.5Ghz eCLK + PBO ~ Arctic LF2 240 CPU ~ Crosshair X670E Gene ~ 32GB Dominator Titanium @ 6400C26 FCLK 2200 ~ Zotac RTX 5080 SOLID OC @ 3285 core 18000 VRAM ~ Corsair 2500X ~ Dark Power Pro 11 1000w ~


  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
aha, nice, even kijken dan wat hij gaat doen in die map....

In die metro gangen 82% load gemiddeld
buiten 85-90

http://www.gamespot.com/f...30/79707950-crossfire-bf3

Schijnt dus ook te komen omdat BF3 een Nvidia game is

[ Voor 128% gewijzigd door A87 op 07-01-2013 10:12 ]

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ

Pagina: 1