[Apple] Apple console, "iPlay"

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uniciteit
  • Registratie: Maart 2010
  • Niet online

Uniciteit

1+1 is niet altijd 2

Topicstarter
Ik ga het in dit topic hebben over de mogelijkheden dat Apple, wellicht dit jaar nog, met een eigen console op de proppen komt. Het gaat uiteraard om pure speculatie en er is geen enkel direct bewijs dat Apple met een console bezig is.




The Big Three: Sony, Microsoft, Nintendo
In de afgelopen tien jaar zijn dit dé grote spelers op de gaming markt. Sony die vooral met de PlayStation 2, maar ook met de PlayStation 3, wereldwijd succes had. Microsoft die een ruwe start had met de Xbox, maar uiteindelijk toch succesvol is geweest met de Xbox 360. Nintendo: het bedrijf waar je niet vanaf kan komen en met de meest 'aparte' consoles komt.

Deze drie spelers zijn op het moment dominant op de 'game markt'. De laatste jaren is gamen echter steeds populairder geworden: vooral op besturingssystemen en bij merken waar je het misschien niet zag aankomen.

Ouya, Gamestick en "iPlay"?
Dit jaar komen er verschillende Android 'game consoles' op de markt. Het zijn geen grote merken waar deze consoles vandaan komen en het geld komt meestal uit een kickstarter pakket. Het is echter wel een teken dat we op een punt aankomen dat zelfs besturingssystemen, origineel bedoeld voor smartphones en later tablets, een soort game console kunnen worden.

De vraag in dit topic is: als Apple ook maar mee zou willen doen op de console markt, wat zijn de kansen?

Mobiele GPUs
Mobiele GPUs zijn sinds 2005 enorm krachtig geworden: de vierde generatie iPad kan zonder problemen nieuwe, goeduitziende games draaien op een 2048 x 1536 resolutie. Verschillende smartphones, met resoluties rond en nabij 1280 x 720 (720p HD), toveren schitterende beelden tevoorschijn.

Mobiele GPUs zijn natuurlijk niet zo krachtig als nieuwe, moderne (oorspronkelijke) desktop GPUs maar op dit moment zijn we op een punt aanbeland dat ontwikkelaars goed uitziende games, op 720p HD resolutie of zelfs hoger, kunnen ontwikkelen die soepel draaien op mobiele GPUs.

Consoles anno 2013
De meningen zullen, vooral op Tweakers, hierover verdeeld zijn: hoe moet een console er in 2013 uitzien? Wat zijn de prioriteiten?

Menigeen van jullie zal zeggen dat het de specificaties zijn: gooi er 8 GB RAM geheugen in, een krachtige - ik zeg maar wat - octo-core CPU en een GPU die minstens 10x zo krachtig is als die in de PS3 en Xbox 360.

Er zullen ook mensen zijn die zullen zeggen, waaronder ik, dat het uiteindelijk om de experience draait. De console moet meer zijn dan alleen een apparaat om op te gamen: je moet er films kunnen kijken (net zoals dat nu ook al kan), je moet er muziek op kunnen luisteren; het moet een een apparaat zijn die iedereen in een huishouden wilt gebruiken - en je moet er op kunnen gamen!

Ja, krachtigere hardware zorgt ervoor dat we games met nog meer detail, met betere physics en op hogere resoluties kunnen draaien - maar ik denk dat daar steeds minder vraag naar was. Er is geen 'grote stap' zoals je die had toen je van de PS1 naar de PS2 ging, van de PS2 naar de PS3. Het zal er allemaal wat mooier uitzien en iets beter, maar waarschijnlijk niks baanbrekends.

Dus waar draait het om bij een console? De experience: films huren, muziek afspelen, gamen, foto's bekijken en de prijs!*

* De PlayStation 3 en Xbox 360 kunnen dit soort dingen al wel, maar de vraag is of het allemaal 'elegant' genoeg is voor de gewone consument. Het aanbod van films is niet altijd even goed op deze consoles, muziek overzetten is - voor ons makkelijk, maar - voor veel mensen toch een hoop gedoe en ook foto's erop krijgen is voor de gemiddelde consument een hel.




De Apple console: iPlay
Ik denk dat Apple een goede kans zou maken als ze de console markt zouden betreden. Namelijk omdat ze in principe al een soort van console hebben: de Apple TV.

De Apple TV biedt vrijwel alles wat een console behoort te hebben behalve gamen. Je hebt er de iTunes Store met een enorm aanbod aan muziek. Je hebt films en het lukt Apple om het aanbod steeds verder uit te breiden (films zoals Batman: The Dark Night Rises (halverwege 2012 uitgebracht) kun je nu al bekijken). Daarnaast staan er diensten op zoals Hulu of Netflix.

Iemand die een iPlay console koopt heeft waarschijnlijk ook een iPad of iPhone.

Apple staat er verder om bekend dat al hun eigen apparaat naadloos met elkaar samenwerkt (maar, helaas, niet zo goed met andere apparatuur). Als je je echter bedenkt dat er het afgelopen kwartaal alleen al waarschijnlijk tegen de 50 miljoen iPhone's zijn verkocht en 20 tot 30 miljoen iPads, dan kan je al een grote markt bereiken. Apple zou kunnen adverteren met: neem een foto op je iPhone, en bekijk hem meteen op je iPlay console. Download muziek op je iPad, en beluister diezelfde muziek ook meteen op je iPlay!

Zoals eerder aangekaart is vooral dat laatste, bij de huidige consoles, voor de gemiddelde consument, nog een gedoe: hoe krijg je er gemakkelijk foto's op? Hoe krijg je er gemakkelijk muziek op?

iPlay: een 'gepimpte' Apple TV
Dus wat is zoal extra nodig om er een succesvolle console van te maken? In ieder geval applicaties (games). Je zult sowieso al de standaard games krijgen omdat er waarschijnlijk, net zoals bij de iPhone en iPad, een 'gold rush' zal ontstaan. Apple zou daarnaast nog extra deals kunnen sluiten met bijvoorbeeld Activision en EA om échte console games te publiceren.

Daarnaast een controller: we hebben het immers over de echte console games. Je zult daarbij een controller nodig hebben.

Krachtigere chip: momenteel zit er in de Apple TV een A5 chip waarvan slechts één core actief is. Ik denk persoonlijk aan de Apple A6 of Apple A6X chip (of eventueel 2x Apple A6 chip of 2x Apple A6X chip). Dit zou voor voldoende CPU en GPU kracht moeten zorgen om 1280 x 720 of zelfs 1920 x 1080 resolutie games uit te poepen.

Daarnaast opslagcapaciteit: de games moeten immers ergens worden opgeslagen. Het is voor mij moeilijk in te schatten hoeveel nodig zal zijn, want dit zal een digital-only console zijn. Je kunt dus niet een paar GB of een DVDtje neerplempen of een een Blu-Ray disc. Het zal echter betaalbaar zijn: men schat dat Apple op het moment ongeveer $35 betaalt voor een 64 GB SSD. 64 GB lijkt mij, voor het basismodel, genoeg.

-------
Dit zijn dus de belangrijkste onderdelen: minstens een A6 chip, maar het liefst een A6X chip - misschien wel twee chips. Een App Store voor games. Een controller. Opslagcapaciteit.

iPlay: de prijs
De prijs is belangrijk. Apple wilt namelijk altijd een profit margin van rond de 40%, alhoewel ze voor de iPad mini - naar het schijnt ergens tussen de 20 en 30% zitten. De Apple TV kost $99 en als we er even vanuit gaan dat we hier met die 40% te maken hebben, dan kost één Apple TV dus $60.

Daar bovenop komt dus:

- Krachtigere chip, 1xA6?, 2xA6?, 1xA6X?, 2xA6X? (á $15 extra)
- Grotere SSD (momenteel zit er al eentje in van 8 GB, laten we toch hoog inschatten: $30)
- Controller, als we vergelijken met Microsoft en Sony schat ik á $35

Dat zijn dus $80 extra aan kosten. Als we er, voor het gemak, vanuitgaan dat de Apple TV $60 kost dan kom je uit op $140.

Stel Apple zou de console verkopen voor $199, dan houdt dat in - simpel gezien - dat je op 30% 'profit' uitkomt. Acceptabel, voor een eerste generatie product.

Verkoop ook eentje met 96 (1x 64 GB + 1 x 32 GB) of 128 (2 x 64 GB) GB aan opslag voor $299 en dan maken ze nog meer winst.

De signalen dat ze er misschien tóch mee bezig zijn
- Game Center
Apple heeft al een app genaamd Game Center. Het systeem staat nog redelijk in z'n kinderschoenen, maar het is een systeem en ze zijn ergens mee bezig.

- GPUs
Sinds 2010 en 2011 zijn ze flink bezig geweest apparaten met snellere GPUs uit te brengen. Je zag ook dat concurrenten hierop reageerden, want mobiele GPUs zijn nu op allerlei apparaten een flink stuk sneller dan voorheen.

- Game studios
Apple - volgens de geruchten, niks officieels - heeft al jaren overwogen om game bedrijven te kopen en schijnt dit in sommige gevallen zelfs te hebben gedaan. Er is zelfs een moment geweest dat aandeelhouders dachten dat Apple EA zou kopen.

Conclusie
Op het eind is dit verhaal misschien een beetje rommelig geworden, maar ik geloof dat Apple voor $199 - en anders wel $249 - een console op de markt kan zetten voor het hele gezin. Muziek, games, video: het doet het allemaal.

Nee, je krijgt niet de beste graphics, maar je krijgt wel een systeem dat - voor de gemiddelde consument - duidelijk en overzichtelijk is met veel functionaliteiten. Als Apple het zou lukken om zo'n console voor $199 uit te brengen (met 30-40% profit margin), dan maken zij een erg gezonde winst en heeft de competitie (die waarschijnlijk met prijzen vanaf 299, 399 of zelfs 499 moet beginnen) geen schijn van kans.

Nogmaals, het einde is misschien een beetje rommelig geworden, maar ik hoop dat 't duidelijk is wat ik bedoel.

Nou vraag ik me af: hoe zien jullie dat voor je? Stel Apple zou dit jaar met een console op de proppen komen, hoe zou het in elkaar steken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik acht de kans klein. Je kan namelijk aal eenvoudig je iOS spellen naar je Apple TV streamen dmv AirPlay Mirroring.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:07

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

En als ze er geen "hardcore" console van maken dan wordt het inderdaad een apple tv achtig ding waarmee je ook de games uit de app store kunt spelen... Wat is het nut boven een tablet die je op je tv aansluit?

Ook moeten ze qua timing opletten wat ze doen "echte" gamers zitten op de PS4 en de X720 te wachten en zullen die ook aanschaffen omdat het bewezen producten zijn. Elke casual gamer heeft inmiddels all een Wii staan waarvan een groot gedeelte binnen nu en 2 jaar een WiiU zal kopen.

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeRsTmAnNeKe
  • Registratie: Februari 2001
  • Nu online
Duw een A6 in de Apple TV, maak App store beschikbaar op de Apple TV en voila, je iPlay ... Een grafisch redelijk sterke console met een breed scala aan betaalbare games. Ideaal voor de meeste casual gamers.

Tuurlijk zijn de games anders dan op een Xbox of Playstation, maar je zet wel een dikke concurrent neer voor de Wii (U), bediening dmv een iDevice evt met een losse gekoppelde joystick die je alle kanten in kan zwieren.

In basis is dit er al een heel eind, zoals al genoemd, games streamen naar je Apple TV, al vind ik het zelf nog best laggy.

Door een snellere processor in de ATV te duwen kan die het rekenwerk overnemen ipv je iDevice.


Ik zie alleen Apple nooit een pure console neerzetten, dat doen de grote consolejongens zelfs al niet meer, maar zie ze wel de ATV uitbreiden met App store, had gehoopt dat het er al was, waarschijnlijk met de komst van iOS6 voor de ATV. In basis ben je dan al klaar :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brummetje
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Brummetje

Ginkeltjes

Gaat er niet komen en al helemaal niet voor 200/300 dollar :P

Als ze een Console gaan uitbrengen zal het een high end console alla Xbox720/PS4 moeten worden en dan (Apple kennende) zal deze zeker niet goedkoper worden dan 500 dollar (MINIMAAL).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:07

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Wellicht dat de Apple TV 2 gewoon functionaliteit krijgt om games uit de appstore te gaan spelen. Je hebt het over de totale experience en het zo erg onlogisch zijn om naast de Apple TV nog een product te hebben met al de functies die de Apple TV ook al heeft.

Met je stelling dat de huidige consoles te ingewikkeld zijn om video's, muziek en foto's af te spelen ben ik het niet eens, mensen die het voor elkaar krijgen om een torrent van een film of serie binnen te halen kunnen ook tversity of een ander programmatje installeren en een bibliotheek sharen. Dat is dezelfde groep met die ook kan omgaan met ITunes wat ook niet bepaald gebruikers vriendelijk is.

Ook heb je te maken met de trend dat juist veel casual gamers hun spelletjes tegenwoordig op de smartphone en/of tablet spelen omdat dat een apparaat is wat ze toch al in hun bezit hebben en dagelijks gebruiken... Kan Apple het zover "marketen" om die doelgroep toch een losse gamingdevice aan te laten schaffen?

Daarnaast heeft een beetje user al een console die als mediacenter werkt, een smarttv of blu-ray speler die als mediacenter dient, UPC horizon of vergelijkbare setupbox met mediacenter functionaliteit etc.

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinand
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 14-12-2023
Apple zal dit ongetwijfeld integreren in de televisie modellen die hun aan het ontwikkelen zijn. De casual gamers zullen ervoor vallen.. De hardcore gamers zullen toch een PS4 of een XBOX 720 pakken.

Dell Alienware M15X - Core i7 730QM - GTX460M | Sony Vaio Z21L9E | Blackberry Z10


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uniciteit
  • Registratie: Maart 2010
  • Niet online

Uniciteit

1+1 is niet altijd 2

Topicstarter
KeRsTmAnNeKe schreef op donderdag 03 januari 2013 @ 21:22:
Duw een A6 in de Apple TV, maak App store beschikbaar op de Apple TV en voila, je iPlay ... Een grafisch redelijk sterke console met een breed scala aan betaalbare games. Ideaal voor de meeste casual gamers.

Tuurlijk zijn de games anders dan op een Xbox of Playstation, maar je zet wel een dikke concurrent neer voor de Wii (U), bediening dmv een iDevice evt met een losse gekoppelde joystick die je alle kanten in kan zwieren.

In basis is dit er al een heel eind, zoals al genoemd, games streamen naar je Apple TV, al vind ik het zelf nog best laggy.

Door een snellere processor in de ATV te duwen kan die het rekenwerk overnemen ipv je iDevice.
Precies. Als ze dan ook nog een uitgever als Activision halen, met Call of Duty (die, met de huidige engine, gemakkelijk moet draaien op zo'n "iPlay console") of EA (FIFA 13, FIFA 14, FIFA 15) dan heb je wel échte games.

Zoals aangegeven: je zult niet de meest, mooie (grafische) games krijgen maar in ieder geval goed genoeg om te concurreren met de Wii U en PS3+360.

Als ze zo'n game winkel ook stellen voor de 'normale ontwikkelaars' halen ze sowieso al veel games binnen (alhoewel dat simpelere games zullen zijn dan van de grote uitgevers).
Ik zie alleen Apple nooit een pure console neerzetten, dat doen de grote consolejongens zelfs al niet meer, maar zie ze wel de ATV uitbreiden met App store, had gehoopt dat het er al was, waarschijnlijk met de komst van iOS6 voor de ATV. In basis ben je dan al klaar :-)
Ik zie ze het ook niet echt doen, maar ik bekeek het eerder van "Mochten ze een console uitbrengen...".

Ik geloof heilig dat er veel meer te winnen valt op het gebied van goedkopere, 'casual' consoles dan op het gebied van, waar waarschijnlijk de volgende Xbox en PlayStation zich oprichten, de hardcore gamers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orian
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online
Uniciteit schreef op donderdag 03 januari 2013 @ 22:36:
[...]

Precies. Als ze dan ook nog een uitgever als Activision halen, met Call of Duty (die, met de huidige engine, gemakkelijk moet draaien op zo'n "iPlay console") of EA (FIFA 13, FIFA 14, FIFA 15) dan heb je wel échte games.
Maar die nieuwe fifa's en call of duty's zullen (zodra de nieuwe consoles van MS en sony uitkomen) op een andere (zwaardere) engine gaan draaien, waardoor ze toch niet op de apple console kunnen draaien. Vervolgens krijg je een wii verhaal: geen games = geen verkopen (de wii deed het in het begin geweldig, maar kakte op een gegeven moment helemaal in).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Croga
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:16

Croga

The Unreasonable Man

Chaoss schreef op donderdag 03 januari 2013 @ 21:08:
En als ze er geen "hardcore" console van maken dan wordt het inderdaad een apple tv achtig ding waarmee je ook de games uit de app store kunt spelen... Wat is het nut boven een tablet die je op je tv aansluit?
Het nut is dat je niet iedere keer met kabeltjes hoeft te gaan zitten rommelen. Je iPlay staat tenslotte gewoon permanent op je TV aangesloten ergens in de kast.
Chaoss schreef op donderdag 03 januari 2013 @ 22:22:
Met je stelling dat de huidige consoles te ingewikkeld zijn om video's, muziek en foto's af te spelen ben ik het niet eens, mensen die het voor elkaar krijgen om een torrent van een film of serie binnen te halen kunnen ook tversity of een ander programmatje installeren en een bibliotheek sharen. Dat is dezelfde groep met die ook kan omgaan met ITunes wat ook niet bepaald gebruikers vriendelijk is.
Nope. iTunes is, in vergelijking met uTorrent, enorm gebruiks vriendelijk. Een programma installeren of bibliotheek delen is een enorme wereld verwijdert van "zoek Game of Thrones" - "Speel af". Het zijn echt enorme verschillen waar we het hier over hebben. Niet voor een Tweaker maar wel voor een Apple-ist.
Ook heb je te maken met de trend dat juist veel casual gamers hun spelletjes tegenwoordig op de smartphone en/of tablet spelen omdat dat een apparaat is wat ze toch al in hun bezit hebben en dagelijks gebruiken... Kan Apple het zover "marketen" om die doelgroep toch een losse gamingdevice aan te laten schaffen?
De kracht van de iPlay moet dan ook niet zitten in de simpele spelletjes. Het moet zitten in de simpele multiplayer spelletjes die je naast elkaar op de bank speelt.
Daarnaast heeft een beetje user al een console die als mediacenter werkt, een smarttv of blu-ray speler die als mediacenter dient, UPC horizon of vergelijkbare setupbox met mediacenter functionaliteit etc.
En die zijn allemaal enorm beperkt. Consoles, SmartTV en BluRay hebben gebrekkige codec ondersteuning en ook daar weer moet je eerst zelf iets gaan downloaden. UPC Horizon zullen we het al helemaal niet over hebben; de enorme berg aan gebreken die daar in zit daar wordt zelfs UPC niet goed van.

De kracht van Apple is dat ze het zo weten te maken dat mensen denken dat het honderd keer eenvoudiger werkt. Dat betekend dus geen TV series of films downloaden maar ze streamen. Dat betekend geen CDs of cartridges voor je spellen maar een App store. Dat betekend de iPlay naadloos integreren met je iMac, je iPad, je iPhone en je iPod. Niks geen codecs installeren, torrents downloaden, libraries sharen, gewoon alles automagisch (en vooral: Zonder dat de gebruiker er iets over te vertellen heeft ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Orian schreef op donderdag 03 januari 2013 @ 23:45:
[...]


Maar die nieuwe fifa's en call of duty's zullen (zodra de nieuwe consoles van MS en sony uitkomen) op een andere (zwaardere) engine gaan draaien, waardoor ze toch niet op de apple console kunnen draaien. Vervolgens krijg je een wii verhaal: geen games = geen verkopen (de wii deed het in het begin geweldig, maar kakte op een gegeven moment helemaal in).
Er zijn meer Wiis verkocht dan PS3s en XBOX 360s. En tegenwoordig komen ook meeste games voor iOS uit. Ontwikkelaars kunnen bijna niet anders.

De Wii verkopen "kakten pas in" toen de Wii U aangekondigd werd.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 04-01-2013 07:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:07

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Croga schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 00:02:
[...]

Het nut is dat je niet iedere keer met kabeltjes hoeft te gaan zitten rommelen. Je iPlay staat tenslotte gewoon permanent op je TV aangesloten ergens in de kast.
Dat zal voor iedereen een verschillende "drempel" zijn maar je hebt maar 1 hdmi kabeltje nodig.
Nope. iTunes is, in vergelijking met uTorrent, enorm gebruiks vriendelijk. Een programma installeren of bibliotheek delen is een enorme wereld verwijdert van "zoek Game of Thrones" - "Speel af". Het zijn echt enorme verschillen waar we het hier over hebben. Niet voor een Tweaker maar wel voor een Apple-ist.
[..]
En die zijn allemaal enorm beperkt. Consoles, SmartTV en BluRay hebben gebrekkige codec ondersteuning en ook daar weer moet je eerst zelf iets gaan downloaden. UPC Horizon zullen we het al helemaal niet over hebben; de enorme berg aan gebreken die daar in zit daar wordt zelfs UPC niet goed van.
De ervaring van itunes zal ook per persoon verschillend zijn, ik vindt het een draak van een programma en dat hoor ik in mijn omgeving zelfs van de Apple-fan's. "gedoe" met codecs is tegenwoordig al geminimaliseerd, als je bv TVersitiy gebruik dan streamt die alles en hij encode datgene wat het te ontvangen apparaat zelf niet kan encoden en dat regelt het programma ook nog eens zelf.
De kracht van Apple is dat ze het zo weten te maken dat mensen denken dat het honderd keer eenvoudiger werkt. Dat betekend dus geen TV series of films downloaden maar ze streamen. Dat betekend geen CDs of cartridges voor je spellen maar een App store. Dat betekend de iPlay naadloos integreren met je iMac, je iPad, je iPhone en je iPod. Niks geen codecs installeren, torrents downloaden, libraries sharen, gewoon alles automagisch (en vooral: Zonder dat de gebruiker er iets over te vertellen heeft ;))
Dan ga je er vanuit dat men voor alle content wil betalen en in geval van films en siereis twijfel ik daar aan, als ik naar mijn eigen omgeving kijk dan zijn die "noobs" waar jij over spreekt dus den verstokte apple-gebruikers maar dat zijn wel daadwerkelijk de gebruikers die het zichzelf wel eigen hebben gemaakt om een torrent van een film/serie te downloaden omdat het "gratis" moet.... jij onderschat deze drive voor veel nederlanders :P

Uiteraard is er een groep mensen die wil betalen voor een AppleTV met Play functies maar ik verwacht niet dat die groep gigantisch veel groter zal zijn dan de huidige AppleTV groep.

Overigens verwacht ik voor de eventuele android "consoles" ook geen doorslaand succes, ook daar is er een selecte groep die er echt wel wat inziet en er gled voor over heeft maar ik zie het 123 niet aanslaan bij het grote publiek.

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:07

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Verwijderd schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 07:36:
[...]


Er zijn meer Wiis verkocht dan PS3s en XBOX 360s. En tegenwoordig komen ook meeste games voor iOS uit. Ontwikkelaars kunnen bijna niet anders.

De Wii verkopen "kakten pas in" toen de Wii U aangekondigd werd.
Verkoopcijfers van consoles zeggen niet alles, de Wii is veel verkocht maar niet meer als de X360 en PS3 bij elkaar, de hardcore gamers zitten voor het grootste deel op de Ps3 of X360. De Wii gebruikers zijn voor een groot deel gedesinteresseerd in WiiFit, dansmat spelletjes, partygames etc. Ik heb ooit eens een onderzoek voorbij zien komen waarin was gekeken hoeveel Wii's er al een aantal maanden, een half jaar of zelfs een jaar niet waren gebruikt... en die aantallen waren echt opmerkelijk, er staan letterlijk miljoenen Wii's niets te doen. Game makers weten dit ook, kijk naar spellen die op alle 3 de platformen uitkomen zoals bv een Fifa 13, en goed verkocht spel op de Ps3 en X360 maar totaal niet op de Wii, hardcore games naar een casual platform trekken is lastig.

Genoeg zaken voor Apple om af te wegen :P

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Croga
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:16

Croga

The Unreasonable Man

Chaoss schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 08:42:
Uiteraard is er een groep mensen die wil betalen voor een AppleTV met Play functies maar ik verwacht niet dat die groep gigantisch veel groter zal zijn dan de huidige AppleTV groep.
Dat is absoluut een valide punt.

Persoonlijk stel ik mezelf niet de vraag hoe een iPlay succesvol zou kunnen zijn en wat een iPlay toe zou kunnen voegen aan consoles maar vooral de vraag wat een iPlay in godesnaam toevoegd aan een AppleTV. Apple moet het hebben van een grote schare fanbois en een minuscuul kleine groep mensen die een voordeel ziet in apple apparatuur ten opzichte van de concurrenten. Ik zie een iPlay, qua spellen, niet snel concurreren met de Wii (en al helemaal niet met de Andere Groten (tm)) en qua functionaliteit niet snel met de AppleTV.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Interessante discussie, maar ik verwacht eigenlijk geen console van Apple. Ondanks het feit dat Apple fans voor de winkel gaan liggen wanneer er een nieuwe iPhone of iPad in de schappen komt te liggen en er is dus zeker een groep zal zijn die het apparaat koopt, vraag ik me af wie er nog meer oren zal hebben naar een console van Apple. De Wii en een game als Skylanders hebben wel bewezen dat het niet de beste graphics/technologie hoeft te hebben om een grote doelgroep te bereiken. Op de mobiele telefoons hebben games (bijv. Angry Birds) ook zeker succes geboekt, maar deze games houden mensen doorgaans niet tijdenlang bezig en zijn daardoor prima geschikt voor de tijden dat je onderweg bent. Ik kan me er dan ook nog geen goede voorstelling bij maken dat mensen hiervoor een console in huis halen. Ik zie er geen meerwaarde in om daarvoor een console in huis te halen.

Wat bijvoorbeeld wel zou aansluiten bij de filosofie van Apple is om games te gaan streamen, maar de kabelnetwerken wereldwijd zijn hier nog niet klaar voor, zelfs niet in de meer ontwikkelde landen. Alleen zowel Sony als Microsoft hebben die technologie ook al in huis, dus hangt het af van de software die beschikbaar komt op de console. Daarvoor zullen ze eerst studio's en uitgevers aan zich moeten binden om voor hen exclusives te gaan maken. Wellicht dat Apple een samenwerking aan kan gaan met Valve en (tijdelijk) exclusief Half-Life 3 voor de console krijgt. Dan zie ik ineens wel potentieel, maar dan denk ik ook dat er aan deze console wel een fiks prijskaartje komt te hangen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeRsTmAnNeKe
  • Registratie: Februari 2001
  • Nu online
iPlay komt er ook niet... wel Apple TV waar je losse apps op kan zetten, evt gelijk met een ATV4 met daarin 16/32/64GB intern geheugen en mogelijk een volledige A5 of A6 processor zodat je daar eigen apps op kan zetten, gelijk aan de huidige gen iDevices. Die apps kunnen ook games zijn, te besturen met je iDevice of mogelijk een losse remote.

bv EA ontwikkeld al voor iOS, de games zijn uiteraard wat minder dan voor de 'grote jongens', maar goed genoeg voor uren speelplezier en de casual gamer... en daarmee kan Apple een flinke doelgroep van Nintendo snoepen, waar je voor casual games 40-50-60 euro neerlegt ipv 0,79, 1,50 of misschien 5 euro.

Waar ze goed voor op moeten passen en wat ze waarschijnlijk ook wel goed onderzoeken/onderzocht hebben is de UI, daar gaan veel consoles, mediaspelers en smarttv's de mist in, leuk dat het er is, maar amper/slecht te bedienen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21:07

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Vergeet niet dat de grote groep die wel serieus gamet op de Wii niet snel overstappen naar wat voor voor console dan ook, die kopen al jaren Nintendo producten en blijven dit vrijwel blindelings doen.

De casual gamer speelt waarschijnlijk al lang spelletjes op zijn smartphone/tablet, gaat die bv 199,- of 299,- betalen voor een console om diezelfde spelletjes op een tv te spelen? en is daarbij de schare "fanboy's" die elk Apple product moeten hebben groot genoeg?

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nioz
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-05 15:34
Verwijderd schreef op donderdag 03 januari 2013 @ 19:48:
Ik acht de kans klein. Je kan namelijk aal eenvoudig je iOS spellen naar je Apple TV streamen dmv AirPlay Mirroring.
Zo denk ik er ook over. In principe is de iplay er al..
Een controller zie ik niet zo snel ontwikkeld worden door Apple: knoppen zijn minder intuitief dan een touchscreen, plus dat je de markt fragmenteert, want niet iedere iOS gamer heeft dan een controller.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uniciteit
  • Registratie: Maart 2010
  • Niet online

Uniciteit

1+1 is niet altijd 2

Topicstarter
Zo'n controller zouden ze dan bij een volgende generatie standaard mee kunnen leveren en dan alleen voor die generatie de App Store openen.:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nioz
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-05 15:34
Uniciteit schreef op zaterdag 05 januari 2013 @ 13:07:
Zo'n controller zouden ze dan bij een volgende generatie standaard mee kunnen leveren en dan alleen voor die generatie de App Store openen.:
Maar mensen gaan niet op hun mobieltje met een controller spelen, waardoor je alsnog iOS de markt fragmenteert. Het kan wel, maar dan koop je de 'iplay' dus echt apart voor de iplay spellen? Ik vind het gewoon niets voor Apple :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toch bestaan er al BT game controllers voor iPads/iPhones ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uniciteit
  • Registratie: Maart 2010
  • Niet online

Uniciteit

1+1 is niet altijd 2

Topicstarter
nioz schreef op zaterdag 05 januari 2013 @ 18:36:
[...]

Maar mensen gaan niet op hun mobieltje met een controller spelen, waardoor je alsnog iOS de markt fragmenteert. Het kan wel, maar dan koop je de 'iplay' dus echt apart voor de iplay spellen? Ik vind het gewoon niets voor Apple :)
Ik heb het dan ook niet over spellen voor de iPhone en iPad. Ik zie gewoon een uitgebreidere Apple TV, met en digitale "Game Store" waar je games zoals FIFA 13 en de nieuwste Call of Duty kan kopen - en daarnaast perfect samen werkt met bestaande apparaten zoals de iPhone en iPad.

Daarnaast is dat nog niet zo gek: iPad-specifieke apps werken immers ook niet op de iPhone, tenzij de ontwikkelaar die expliciet ondersteunt.

Als mijn schattingen kloppen kunnen ze zo'n console al in de schappen leggen voor $199 mét behoud van de profit margins.

Met de juiste marketing zouden ze dit als dé console op de markt kunnen neerzetten en zelfs de PS4 en Xbox '3' verslaan.

Zoals ik al eerder aangaf denk ik dat bedrijven veel meer klanten kunnen trekken. Natuurlijk haal je er niet de hardcore gamers mee over, maar ik denk dat er dan ook veel meer geld te halen is bij de niet-hardcore gamer.

[ Voor 6% gewijzigd door Uniciteit op 08-01-2013 19:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nioz
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-05 15:34
Uniciteit schreef op dinsdag 08 januari 2013 @ 19:12:
[...]

Ik heb het dan ook niet over spellen voor de iPhone en iPad. Ik zie gewoon een uitgebreidere Apple TV, met en digitale "Game Store" waar je games zoals FIFA 13 en de nieuwste Call of Duty kan kopen - en daarnaast perfect samen werkt met bestaande apparaten zoals de iPhone en iPad.

Daarnaast is dat nog niet zo gek: iPad-specifieke apps werken immers ook niet op de iPhone, tenzij de ontwikkelaar die expliciet ondersteunt.

Als mijn schattingen kloppen kunnen ze zo'n console al in de schappen leggen voor $199 mét behoud van de profit margins.

Met de juiste marketing zouden ze dit als dé console op de markt kunnen neerzetten en zelfs de PS4 en Xbox '3' verslaan.

Zoals ik al eerder aangaf denk ik dat bedrijven veel meer klanten kunnen trekken. Natuurlijk haal je er niet de hardcore gamers mee over, maar ik denk dat er dan ook veel meer geld te halen is bij de niet-hardcore gamer.
Maar hebben 'niet-hardcore' gamers wel zin in een console met normale controller? Mobiele games en de Wii waren volgens mij juist zo succesvol vanwege hun simpele besturingen. Daarnaast is het de vraag wie er voor €200,- een apple console gaat kopen voor Fifa of CoD.. Ik vermoed dat die doelgroep al een xbox of ps3 heeft staan. Ik verwacht op grafisch gebied ook niets beters dan de xbox en ps3 voor €200,- incl Apple winstmarge.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uniciteit
  • Registratie: Maart 2010
  • Niet online

Uniciteit

1+1 is niet altijd 2

Topicstarter
Je hoeft ook geen betere graphics te verwachten. Het gaat niet alleen om het gamen - en ik verwacht dat bij de next-gen consoles ook het apparaat met de meeste 'makkelijke media functionaliteiten' zal winnen in de verkoop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Uniciteit schreef op dinsdag 08 januari 2013 @ 19:12:
[...]

Ik heb het dan ook niet over spellen voor de iPhone en iPad. Ik zie gewoon een uitgebreidere Apple TV, met en digitale "Game Store" waar je games zoals FIFA 13 en de nieuwste Call of Duty kan kopen - en daarnaast perfect samen werkt met bestaande apparaten zoals de iPhone en iPad.

Daarnaast is dat nog niet zo gek: iPad-specifieke apps werken immers ook niet op de iPhone, tenzij de ontwikkelaar die expliciet ondersteunt.

Als mijn schattingen kloppen kunnen ze zo'n console al in de schappen leggen voor $199 mét behoud van de profit margins.

Met de juiste marketing zouden ze dit als dé console op de markt kunnen neerzetten en zelfs de PS4 en Xbox '3' verslaan.

Zoals ik al eerder aangaf denk ik dat bedrijven veel meer klanten kunnen trekken. Natuurlijk haal je er niet de hardcore gamers mee over, maar ik denk dat er dan ook veel meer geld te halen is bij de niet-hardcore gamer.
Je maakt volgens mij toch een serieuze fout in je redenering: je kan de niet-hardcore gamer overtuigen door een hard-core gaming apparaat met controller voor 200 dollar in markt te zetten??? 8)7

Euhm... De niet hard-core gamer wil geen apparaat met controller voor 200 dollar kopen. Die is al tevreden met de games die er nu zijn in de appstore die hij op zijn iPhone of iPad kan spelen.

En je zegt zelf dat de hardcore gamer niet te overtuigen is omdat deze reeds een PlayStation of Xbox heeft om CoD op te spelen.

Dus waar is uw marktsegment voor de Apple console "iPlay"? Die is er gewoon niet.

Ik ga wel akkoord dat er meer geld te rapen valt bij de niet-hardcore gamer dan de hardcore game (die zijn ook veel te prijsbewust), maar daar voldoet het huidige gaming model van kleine casual games in de appstore meer dan voldoende. Volgens mij kan je die groep niet overtuigen om de hardcore games te gaan spelen en al zeker niet als deze een apparaat van 200 dollar moet gaan kopen.

Ik zeg niet dat Apple niet in de console markt zou kunnen stappen. Ik denk trouwens zelfs dat het het enigste bedrijf in de wereld is die op dit ogenblik deze stap zou "kunnen" zetten, maar of ze het willen is een andere vraag. Het enige marktsegment dat ze extra kunnen bedienen is dat van de hardcore gamer en dus rechtstreeks gaan concurreren met Sony, Microsoft en Nintendo. Ik vrees dat dat niet heel interessant is: een doorslagje iPhone 6 en iPad 4 kosten veel minder R&D dan een gaming console en zullen veel sneller meer geld opbrengen.

Dus nee, ik denk niet dat het slim is voor Apple om zelf met een gaming console op de markt te komen. Ik denk dat Apple dat dan ook niet zal doen. Dat ze het zouden kunnen, moesten ze het willen, dat weer wel, maar ze willen het volgens mij niet, omdat die markt te moeilijk is.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit

Pagina: 1