De komende tijd zal ik weer eens tijd gaan steken in 3D, kijken of ik het deze keer wel onder de knie krijg naast alleen programmeren.
Toen ik het voor het eerst probeerde begon ik met 3DS Max, dit kreeg ik toen maar traag onder de knie (voornamelijk slechte tutorials)
Dat heb ik toen opgegeven.
Nu recentelijk met Maya begonnen, dat gaat op zich wel, goede tutorials.
Nu kan ik via dezelfde site ook 3DS Max & Unity (waar ik de models voor nodig heb) tutorials krijgen, dus raak ik aan het twijfelen.
Wat kan ik beter gebruiken voor models te maken die ik dan importeer in Unity, 3DS Max of Maya?
Toen ik het voor het eerst probeerde begon ik met 3DS Max, dit kreeg ik toen maar traag onder de knie (voornamelijk slechte tutorials)
Dat heb ik toen opgegeven.
Nu recentelijk met Maya begonnen, dat gaat op zich wel, goede tutorials.
Nu kan ik via dezelfde site ook 3DS Max & Unity (waar ik de models voor nodig heb) tutorials krijgen, dus raak ik aan het twijfelen.
Wat kan ik beter gebruiken voor models te maken die ik dan importeer in Unity, 3DS Max of Maya?