Samen met een klasgenoot ben ik begonnen aan een simpele FPS in Unity 3D. Wij gebruiken Blender om onze 3D modellen te maken voor het spelletje.
Maar zodra ik een model importeer in Unity (zowel .blend als .fbx) dan gaat het fout met een aantal faces (zie afbeelding). Je kan bijvoorbeeld door de loop heen kijken en de grendel vervormt volledig.
Ik heb al een aantal dingen geprobeerd, zoals:
-Camera en Lamp verwijderen
-Alle normals ge-recalculate
-Alle doubles verwijderd
-Met en zonder textures
(stond in dit topic op een ander forum)
Dit maakte allemaal geen verschil.
Software:
Blender 2.64
Unity 3D 3.5.5f3
Afbeelding:
Grotere afbeelding? klik hier

Ik hoop dat jullie ons hier mee kunnen helpen, ik ben helaas van al het googlen nog niet veel wijzer geworden
Maar zodra ik een model importeer in Unity (zowel .blend als .fbx) dan gaat het fout met een aantal faces (zie afbeelding). Je kan bijvoorbeeld door de loop heen kijken en de grendel vervormt volledig.
Ik heb al een aantal dingen geprobeerd, zoals:
-Camera en Lamp verwijderen
-Alle normals ge-recalculate
-Alle doubles verwijderd
-Met en zonder textures
(stond in dit topic op een ander forum)
Dit maakte allemaal geen verschil.
Software:
Blender 2.64
Unity 3D 3.5.5f3
Afbeelding:
Grotere afbeelding? klik hier

Ik hoop dat jullie ons hier mee kunnen helpen, ik ben helaas van al het googlen nog niet veel wijzer geworden