Meerdere inhoudelijke foutjes in de Halo 4 review.

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 479158

Topicstarter
Ik heb meerdere inhoudelijke foutjes gevonden in de Halo 4 review. Ik wou de comments niet volspammen dus ik plaats ze even hier:

-Op pagina 1/6 moet "Forward Until Dawn" natuurlijk "Forward Unto Dawn" zijn.

-Op pagina 3/6 staat "Verder zijn er twee soorten granaten, waarvan je er ook maar twee per soort op zak kunt hebben." De redactie vergeet hier de derde nieuwe granaat van de Forerunners, er zijn dus 3 verschillende soorten granaten.

-Op pagina 5/6 staat:

"Dat is anders in Spartan Ops. Ook dat is een co-op-spelvorm voor maximaal vier spelers. Hij bestaat uit vijf losse missies waar een klein verhaaltje in is verweven."

Dit is ronduit fout. Spartan Ops is een seizoen van missies. Iedere week komt er een episode uit, die 5 kleine missies bevat. Het eerste seizoen loopt 10 weken wat dus een totaal van 50 missies maakt. Naar mijn mening wel een groot verschil. Daarnaast worden er CGI custscenens meegeleverd met sommige episodes. Ten tijde van de review is waarschijnlijk alleen maar de eerste episode aanwezig geweest.

-Op dezelfde pagina nog een kleinigheidje "Commander Sarah Parker", moet "Commander Sarah Palmer" zijn.

-"Infinity is in feite rechttoe-rechtaan team deathmatch, waarbij elke deelnemer een Spartan-IV is."

Deze is ook ronduit fout. Infinity is het online gedeelte van Halo 4 en bevat War Games (multiplayer), Spartan Ops, Forge en Theatre.

Binnen War Games is er veel meer te doen dan alleen maar Team Deathmatch. Zo is er Oddball, Griffball, Regicide, Dominion, Extraction en natuurlijk FFA. Dominion en Extraction zijn daarnaast ook nog eens nieuw, maar daar wordt geen woord over gerept.

Daarnaast vind ik het persoonlijk erg jammer dat er nergens iets te lezen valt over de vernieuwingen in Halo 4 (Loadouts, Armor Abilities, Tactical en Support upgrades, Specializations, de verbeterde Forge). Het blijft natuurlijk persoonlijk als je het niet veel vindt toevoegen, maar ze ronduit negeren in een review vind ik persoonlijk erg slecht. De vergelijking met Halo 3 en Halo Reach is dan ook ronduit slecht omdat het nergens onderbouwt wordt.

Sorry voor het eer doen aan mijn username, maar deze review ligt toch wel zwaar onder het niveau dat ik van Tweakers gewend ben...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul Hulsebosch
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 24-07-2024
Ik ben geen HaloFanboy, dat zal je inmiddels duidelijk zijn... Uiteraard veel dank voor de opmerkzaamheid en je uitgebreide reactie. Ik heb de nodige aanpassingen doorgevoerd. De Dawn, Commander Palmer. Dat er meer Spartan Ops-missies komen heb ik toegevoegd, en ook dat er online meer mogelijk is dan alleen Team Deathmatch. Ik heb ook iets meer geschreven over loadouts.

Armor Abilities, Tactical en Support upgrades, Specializations en de verbeterde Forge heb ik niet genoemd, dat is wat mij betreft te specialistisch.

Thx...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 479158

Topicstarter
Hey Paul,

Ik zit toch nog met wat zaken. Het komt over alsof je je feiten niet gecheckt hebt bij het schrijven van de review. Je past het stukje over Spartan Ops nu zo aan:

"Als je de game koopt, zijn er vijf missies, maar Microsoft wil met regelmaat meer packs uitbrengen, waarin steeds een aantal missies is opgenomen."

Dit is misleidend. Als je de game koopt is er een seizoen van 50 missies. Dat is helemaal gratis en voor niks als je het spel in huis haalt. Hoe jij het omschrijft suggereer je dat je moet betalen voor deze packs en dat nog niet vaststaat wanneer ze uitkomen.
Paul Hulsebosch schreef op donderdag 01 november 2012 @ 12:33:
Armor Abilities, Tactical en Support upgrades, Specializations en de verbeterde Forge heb ik niet genoemd, dat is wat mij betreft te specialistisch.
Dit vind ik ronduit teleurstellen. Met alle respect, ik begrijp je punt. Het gaat erg diep en is erg verwarrend. Als de lobbies op moment van schrijven dan ook nog dunbezaaid zijn met een handjevol mede recensenten kan ik begrijpen dat je deze elementen niet grondig hebt kunnen uitproberen.

Maar wees hier dan ook eerlijk over, in de review zeg je letterlijk:
Het multiplayer-gedeelte is prima, net als in de voorgangers. Maar behalve de co-op-missies uit Spartan Ops is er weinig reden om Halo 4 online te spelen. Tenminste, niet voor wie Halo: Reach of Halo 3 al speelt. De gameplay is identiek en er is geen verhaal dat meerwaarde kan bieden.
Halo 4 Multiplayer kent de grootste veranderingen ooit in de geschiedenis van Halo. Bovengenoemde punten zijn bijna allemaal nieuw of radicaal omgegooid. Je geeft aan dat je ze te specifiek vond om aandacht aan te besteden wat opzich een geldig argument is. Je maakt vervolgens wel de fout om in de conclusie deze nieuwe punten compleet te negeren en te doen alsof er niks nieuw is aan de multiplayer.

Dit komt overeen met de nieuwste Battlefield recenseren, maar niet in te gaan op de verschillende nieuwe wapens om vervolgens te zeggen dat er geen nieuwe wapens zijn. Of bij de nieuwste COD niet kijken welke nieuwe Perks en Killstreak erbij zijn gekomen en dan in de conclusie schrijven dat er niks veranderd is.

Bij deze even een lijstje met dingen die nieuw zijn in Halo 4 Multiplayer:

-Loadouts, selecteren met welke wapens, granaten, Armor Abilty, Tactical Package en Support Upgrade je spawnt. Compleet nieuw in Halo.

-Armor Abilties. Deze kende we al van Reach maar zijn radicaal omgegooid en verbeterd. Zo is er nu ook de Active Camo die je deels onzichtbaar maakt en de Promethean Vision die je door muren laat kijken.

-Tactical Package en Support Upgrades. Ook nooit eerder gezien in Halo. Deze geven je extra perks zoals sneller herladen, meer ammo als je spawnt, mogelijkheid om twee primaire wapens te dragen, sneller stijgen in rang, sterkere granaten enz...

-Specializations, Classes voor Halo, ook wederom uniek.

-Ordinance drops. In bepaalde playlists krijg je punten voor iedere kill die je maakt, als een metertje vol is krijg je een rolatie van een power-weapon, granaten of power-up die je kan droppen wanneer je maar wil. Ook weer uniek.

Ik hoop dat je bij reviews in de toekomst je feiten wat beter nacheckt. In de comments valt te lezen dat veel mensen teleurgesteld zijn over de Multiplayer terwijl dit misschien niet het geval was geweest als de review volledig was geweest. Begrijp me niet verkeerd, niet iedereen hoeft het eens te zijn met je recensie, maar zorg er wel voor aub dat hij volledig is en geen onwaarheden vertelt. Dan verlies je namelijk snel je waarde als nieuws-website.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul Hulsebosch
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 24-07-2024
Ha HaloFanboy,

Ik vrees dat ik een HaloFanboy ook niet tevreden kan stellen met een review. Net zoals ik DiabloFanboys, GuildWarsFanboys en NintendoFanboys (om maar wat voorbeelden te noemen) nooit tevreden zal kunnen stellen met een review. Het onderwerp dat je aanhaalt is een terugkerend verwijt; een fan zal altijd details ontdekken die hij of zij belangrijk vind en de reviewer niet de moeite vond om te vermelden.

Overigens had ik inderdaad de opzet van Spartan Ops totaal verkeerd begrepen. Ik ben steeds van downloads uitgegaan. Overigens niet van betaalde en vind ook niet dat ik dat suggereerde, maar toch. Ik heb de tekst uiteraard wel aangepast.

Heb ook de formulering van m'n conclusie iets aangepast naar aanleiding van je kritiek. Zonder mijn mening aan te passen, overigens, want ik kan me voorstellen dat jij de veranderingen erg groot vind, als niet-fan vind ik de veranderingen niet schokkend.

Verder zal ik uiteraard m'n leven proberen te beteren. Feiten horen te kloppen en goed in de tekst te staan. Dank daarom voor je uitgebreide commentaar. Kritiek is niet altijd leuk om te ontvangen, maar ben toch altijd blij met lezers die de moeite nemen om het te uiten :-)