Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Helaas ging het mis toen ik net mijn teleporter had gebruikt en er een seconde later een direct hit van een missile op kwam waardoor die defect raakte. Snel heb ik mijn 2 humans gepakt om het te repareren maar op dat moment verscheen er een droid van de vijand in mijn schip die vrij snel mijn Zoltan afmaakte. Mijn mantis waren goed op dreef om de crew van de vijand af te maken maar ik had al snel door dat mijn teleporter niet op tijd klaar zou zijn om hun weer terug te beamen.
Einde mantis attack crew dus. Een goed gemikte raket van mij sloopte het wapen systeem van de tegenstander maar ik was helaas vergeten dat mijn lasers nog aan het schieten waren waardoor het schip met mijn Mantis verdween in de duisternis...
Vanaf dat moment was het een neerwaartse spiraal, geen stores om mijn schip te repareren, nieuwe wapens kopen etc. Constant kon ik net mijn hoofd boven water houden tot ik een ion storm terecht kwam die mijn C02 motor vernietigde en mijn deurensysteem kapot maakte waardoor ik het niet meer kon repareren. Een langzame, eenzame dood was de toekomst van mijn team want ik had ze in verschillende kamertjes
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Overigens grootste tip: Fix snel een teleporter. Een schip bemanning om leggen levert je zoveel meer loot op. Gecombineerd met een breach bomb wordt het kinderspel.
Maar de lol van dit spel komt ook vaak van het vechten tegen het onvermijdelijke einde.
Overigens, speel het spel gewoon op normaal. Das veel leuker.
[ Voor 6% gewijzigd door Postius op 10-10-2012 00:54 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
dit spel is momenteel niet beschikbaar (unspecified error)
ora et labora
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
het probleem zal wel bij steam liggen, reboot helpt niet.MrVegeta schreef op dinsdag 09 oktober 2012 @ 23:15:
Lijkt me een probleem van Steam. Even rebooten etc?
morgen maar eens weer proberen
ora et labora
Helaas bleken de vijanden in de laatste sector niet menselijk te zijn en deze molden vrolijk alles waaronder de O2 generator waardoor uiteindelijk mijn crew doodging. Verlaten van de medibay om dit te repareren duurde te lang
Tweede potje was de game eigenlijk niet zo interessant meer. Met de Engi Cruiser gaat het allemaal wel erg makkelijk. Dit schip heeft meteen een drone en een augment waardoor je aan het eind van de battle een refund krijgt. Na 3 sectoren zat ik al op 60+ missiles en 50+ drone parts. Bovendien kun je met het standaard Ion Blast II canon (4 sec charge oid) vrij snel de wapensystemen van de tegenstander uitschakelen.
Spel gaat helaas niet diep genoeg. Combat is eigenlijk altijd hetzelfde. Schiet op wapens, als die kapot zijn de shield generator. Tegen die tijd is je tegenstander wel dood. De random events zijn op kans gebaseerd dus die voegen ook niet veel toe (ben je bijvoorbeeld ineens een crew member kwijt). Niet echt een top game wat mij betreft.
ps pas op met crashes, zodra de game stard wordt continue.sav verwijderd. Deze wordt pas teruggeplaatst als je netjes met je spel stopt. Backups maken voor je de game start.
[ Voor 8% gewijzigd door sdk1985 op 10-10-2012 01:56 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Zag dat er geen forum thread voor was hier, maar wegens tijdbebrek (zie FLT) niet aangemaakt.
Het is een erg leuk spelletje en het is uiteindelijk best wel wat dieper dan op het eerste gezicht doet overkomen, maar inderdaad na een tijdje heb je gewoon door wat de beste aanpak is. Wiki's lezen verkort dan ook behoorlijk je speelplezier, het zelf dingen uitzoeken en trail-and-error moet je wel bevallen zeg maar.
Ik heb volgens mij 5 van de 8 schepen vrijgespeeld en een 4-tal "b-layouts" eindbaas ook twee keer verslagen inmiddels, hoewel geloof ik niet op "normal".
Mij valt toch wel op dat net als bij iedere andere rogue-like geluk toch wel een factor speelt. Leren spelen en de juiste doorloop snelheid aanhouden is erg belangrijk, maar ik heb wel games gehad dat ik "perfect" speelde maar gewoon niet alle benodigheden tegen was gekomen om de baas te kunnen verslaan.
Na een tijdje weet je ook wel welke gear / upgrades essentieel zijn, maar ze dan ook weten te bemachtigen op het juiste moment ingame is toch niet altijd even gemakkelijk.
Ik had eigenlijk verwacht dat het schip dat je unlocked na het uitspelen extreem goed zou zijn, maar dat valt eigenlijk ook wel mee. Het spel is echt netjes gebalanced. Zelfs als je alles maxed ben je nog niet echt té sterk. Eigenlijk is dat precies waar je heen moet als je kans wilt maken op het einde. Andere schepen is toch wel een andere speelstijl, hoewel je enigszins flexibel bent met een aantal van de schepen.
[ Voor 27% gewijzigd door sdk1985 op 10-10-2012 18:47 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Drones zijn sterk, maar je bent niet opeens untouchable... Je hoeft maar één torpedo te vangen van de eindbaas en je gaat het loodje leggen.sdk1985 schreef op woensdag 10 oktober 2012 @ 18:47:
Probeer de engi cruiser eens en zet er 3 drones op. Die drones schieten de schields neer en blazen rooms op. Flink overpowered.
Daarnaast kan je nog steeds geboard worden en dan heb je ook een probleem als je maar weinig crew hebt, om maar een zijstraat te noemen.
Er is trouwens nog wel één ding dat totaal niet lekker werkt en dat is die antipersonel / fire beams. Leuk concept, maar niet krachtig genoeg. Een schip van de tegenstander innemen door boarding / uitmoorden van het personeel is toch te lastig / teveel werk. Terwijl het toch een leuke afwisseling had kunnen zijn.
Ondanks dat er volgens mij geen bugs (meer?) zijn, gaan ze eigenlijk nog ooit met updates komen? Ik zit volgens mij op 1.0.1.3 oid, vanaf 1.0.0.7 toen ik em kocht, maar goed. Ze zouden misschien toch nog wel wat aan de balance kunnen doen.
Hoe dan ook, ik kan zonder 4 super-wapens + drone gebruik toch erg lastig langs de eindbaas komen. Maar alles daarvoor is vaak erg goed te doen. Je zult alleen gewoon minstens xxxxx geld moeten verzamelen en dus langzaam aan goed moeten verkennen om je schip iedere keer te maxen (soms kom ik met m'n best doen niet eens aan de helft...) en je moet het geluk hebben dat je de juiste gear kunt kopen / vinden / krijgen.
Maar ik ben het er niet mee eens dat de Engi + drones = instant win is...
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Ondertussen 13 uur game time erop zitten, waarin ik slechts 1 schip unlocked heb (de Engi cruiser). Spijtig dat extra schepen unlocken zo moeilijk is (vaak een schip met specifieke uitrusting naar specifieke gebieden gaan en daar random chance events mee maken).
Voor de rest een erg leuk en uitdagend spel!
'Let's eat Grandma!' or, 'Let's eat, Grandma!'. Punctuation saves lives.
Dell Alienware M15X - Core i7 730QM - GTX460M | Sony Vaio Z21L9E | Blackberry Z10
/me Doet nieuw potje starten
Dit lijkt me co-op trouwens ook erg leuk!
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
maar goed, mijn bevindingen:
1. je word de hele tijd opgejaargd door de rebellen, niet even rustig aan de sector verkennen.
2.je moet het maar net treffen met shops, of je hebt geen geld(scrap), of je hebt er een nodig maar ze zijn nergens te bekennen, als je fuel bijna op is bijv.
3.geluk is de sleutel, ik krijg niet de indruk dat je als een baas door het spel heen kan komen, vanwege dikke skills. (of ik mis gewoon de skill ,mn beste score is 640
verslaafd? nee dus
ora et labora
Elke sector heeft één of meerder shops (kan me niet herinneren dat ik niet eentje kon vinden als ik die nodig had). Dat je te weinig fuel hebt heb je aan jezelf te danken, je moet altijd minimaal 10 á 15 in voorraad hebben. En je moet natuurlijk zoveel mogelijk events doen om scrap etc te verzamelen.
Geluk is niet helemaal de sleutel, er bestaan verschillende tactieken die je kan toepassen. Als je in het begin met drones gaat werken kan je dat gaan opbouwen, als je vroeg een teleporter kan kopen kan je daarmee werken etc. Natuurlijk speelt geluk wel wat mee, anders was het allemaal voorspelbaar en dus saai (imo).
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Ik heb het spel op mijn 8ste try uitgespeeld voor het eerst op normal met primair boarding weapons. Kan je vertellen dat ze echt prima werken. Sterker nog nog. Ik vindt boarding weapons echt rete-OP als je eenmaal de timing goed hebt sloop je elk schip in no time. De eindbaas was een lachertje (als in serieus), ik was er een beetje in teleurgesteld eigelijk dat ik na al die moeite zo'n relatief zwakke boss kreeg. Maar goed ik zou zeggen probeer het is anders dan je nu doet met anti crew weapons, want voor mij was het de oplossing om het spel voor de eerste keer uit te spelen op normal.djunicron schreef op woensdag 10 oktober 2012 @ 20:08:
[...]
Daarnaast kan je nog steeds geboard worden en dan heb je ook een probleem als je maar weinig crew hebt, om maar een zijstraat te noemen.
Er is trouwens nog wel één ding dat totaal niet lekker werkt en dat is die antipersonel / fire beams. Leuk concept, maar niet krachtig genoeg. Een schip van de tegenstander innemen door boarding / uitmoorden van het personeel is toch te lastig / teveel werk. Terwijl het toch een leuke afwisseling had kunnen zijn.
[ Voor 27% gewijzigd door Postius op 11-10-2012 03:11 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Geluk speelt inderdaad mee, maar daarom is het ook een rogue-like spel. In ieder geval zijn 10 dollar meer dan waard.
I'll do what I can, but expect very little.
Je moet je route goed kiezen, wel binnen als buiten de sector, je moet je scrap goed investeren, zorgen dat je je crew niet kwijt raakt maar inderdaad afhankelijk van je gear verlopen veel gevechten steeds hetzelfde.
Ik zal nog eens met boarding aan de gang gaan, toch wel benieuwd...
Daarmee frustreer ik mijn vriendin (een beetje) en een goede vriend (ENORM), die echt niet verder dan sector 3 komen
WEBN & chill (@IBKR)
droids doe ik weinig mee
ora et labora
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
ik heb het nu uitgespeeld op easy, helaas het laatste level niet gewonnen. ik snapte het niet met die basis.
ora et labora
Je ontvangt geen missile want de drone schiet die voor je neerdjunicron schreef op woensdag 10 oktober 2012 @ 20:08:
[...]
Drones zijn sterk, maar je bent niet opeens untouchable... Je hoeft maar één torpedo te vangen van de eindbaas en je gaat het loodje leggen.
Daarnaast kan je nog steeds geboard worden en dan heb je ook een probleem als je maar weinig crew hebt, om maar een zijstraat te noemen.
Er is trouwens nog wel één ding dat totaal niet lekker werkt en dat is die antipersonel / fire beams. Leuk concept, maar niet krachtig genoeg. Een schip van de tegenstander innemen door boarding / uitmoorden van het personeel is toch te lastig / teveel werk. Terwijl het toch een leuke afwisseling had kunnen zijn.
Ondanks dat er volgens mij geen bugs (meer?) zijn, gaan ze eigenlijk nog ooit met updates komen? Ik zit volgens mij op 1.0.1.3 oid, vanaf 1.0.0.7 toen ik em kocht, maar goed. Ze zouden misschien toch nog wel wat aan de balance kunnen doen.
Hoe dan ook, ik kan zonder 4 super-wapens + drone gebruik toch erg lastig langs de eindbaas komen. Maar alles daarvoor is vaak erg goed te doen. Je zult alleen gewoon minstens xxxxx geld moeten verzamelen en dus langzaam aan goed moeten verkennen om je schip iedere keer te maxen (soms kom ik met m'n best doen niet eens aan de helft...) en je moet het geluk hebben dat je de juiste gear kunt kopen / vinden / krijgen.
Maar ik ben het er niet mee eens dat de Engi + drones = instant win is...
Heb je bij de eindbaas gebruik gemaakt van je emp guns etc? Natuurlijk eerst wapen control uitschakelen
Het is met name de refund augment die OP is. Drone parts zijn vrij duur, maar met die augment blijven ze alleen maar oplopen. Missiles heb je de eerste sectoren ook niet nodig want de drones schieten het schild voor je neer. Die hoef je later dus ook niet meer bij te kopen.
Dit gaat niet eens soepel (random youtube)
YouTube: FTL : Faster Than Light - Flagship Kill Third Form Rebel Flagship (Boss) with the Engi ship
[ Voor 13% gewijzigd door sdk1985 op 12-10-2012 03:22 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Maar goed, zeker een weekje niet meer gespeeld, ga nog eens kijken. Op normal uitspelen moet toch een keer lukken. Mijn huidige strategie voor easy is gewoon hameren: zware missle uit cloak / teleport bomb op de schilden, daarna 3x burst erop. Drie salvo's en je hebt em binnen. De 2e drone fase is dan nog het moeilijkst.
Je kan die raketten vrij makkelijk disablen + ze kunnen niet gerepaired worden.djunicron schreef op vrijdag 12 oktober 2012 @ 23:45:
Huh!? Die video is wel vreemd... Ik ontvang namelijk bij die baas regelmatig 4-8 raketten achter elkaar. Inderdaad, met 2 defence II drones kan je dan 3~4 stuks tegenhouden, maar meer ook niet. Ook de bursts in de laatste fase zijn een stuk minder gevaarlijk dan ik ze ervaar...
Maar goed, zeker een weekje niet meer gespeeld, ga nog eens kijken. Op normal uitspelen moet toch een keer lukken. Mijn huidige strategie voor easy is gewoon hameren: zware missle uit cloak / teleport bomb op de schilden, daarna 3x burst erop. Drie salvo's en je hebt em binnen. De 2e drone fase is dan nog het moeilijkst.
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Heb het zelf anderhalve week geleden ook gekocht
Met de Kestrel A en het Engi A schip heb ik de game op Easy al wel uitgespeeld. En met de Kestrel A op Normal ook een paar keer best ver weten te komen, waaronder een keer bij de laatste sector.
Nu probeer ik het Zoltan schip en daar heb ik best moeite mee... Zijn er hier mensen die met dat schip succes hebben? Wat is een strategie om te proberen? Want je moet een beetje het geluk hebben dat je iets krijgt om enemy shield mee te slopen, anders wordt je Halberd Beam waardeloos...
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
Tot en met sector 5 of 6 kan je prima met je Leto en je Halberd Beam uit de voeten.
De halberd beam doet ook nog damage als er 1 shield online is en bijna altijd heb ik voor sector 5 wel een andere laser weten te bemachtigen.
*Vergeten de luchtsluizen weer dicht te doen
*2 manntjes geteleoprt naar onbemand enemy ship... (gingen dood door geen zuurstof)
*vergeten terug te schieten
*ik werd geboard en had dat niet door
Maar na een paar potjes begin je het wel beter te begrijpen
BF1: Don-Panio
De 2e en 3e fase zijn eigenlijk niet zo heel lastig, Ik upgrade altijd mijn engine voor de extra evasion, in combinatie met de cloak heb ik dan 100% evasion, daarmee kan ik makkelijk de bursts van raketten/lasers ontwijken. Daarnaast inderdaad 1 of 2 defence dronesdjunicron schreef op vrijdag 12 oktober 2012 @ 23:45:
Huh!? Die video is wel vreemd... Ik ontvang namelijk bij die baas regelmatig 4-8 raketten achter elkaar. Inderdaad, met 2 defence II drones kan je dan 3~4 stuks tegenhouden, maar meer ook niet. Ook de bursts in de laatste fase zijn een stuk minder gevaarlijk dan ik ze ervaar...
Maar goed, zeker een weekje niet meer gespeeld, ga nog eens kijken. Op normal uitspelen moet toch een keer lukken. Mijn huidige strategie voor easy is gewoon hameren: zware missle uit cloak / teleport bomb op de schilden, daarna 3x burst erop. Drie salvo's en je hebt em binnen. De 2e drone fase is dan nog het moeilijkst.
Laatste playthrough maakte ik erg veel gebruik van die teleporterende bom. Vooral op het einde is het handig om de wapens ermee uit te schakelen, die zijn immers onbereikbaar voor alle bemanning die niet in die specifieke kamer staat en de bom heeft geen last van die enorme schilden (aangezien hij daar dus doorheen teleporteerd)
Kestrel A 'Snoepje XIX' heeft net het het flaggenschip vernietigd. Ging eigenlijk heel makkelijk.
Ik ging zo makkelijk door de sectoren heen, en dan heb je bakken met geld om te investeren.
Mijn grote voordeel was dit keer dat ik vrij snel 2x de 'Burstlaser II' had equipped. Gebruiken 2x2 power. Het grote voordeel is da je na 12 seconden 2x 3 schoten kan vuren. In combinatie met 1 missile (die altijd net even daarvoor vuurt) haal je daarmee al heel snel de meeste schiden omlaag.
Zijn de schilden eenmaal omlaag dan richt je de ene Burstlaser op de wapens en met de andere blijft de op de schilden schieten. Het andere schip krijgt zijn schilden dan nooit meer omhoog en de wapens blijven ook lekker offline omdat tegen die continue salvo's gewoon niet te repareren valt. Is die situatie eindelijk bereikt ga je lekker achteroverhangen en wachten.
Vervolgens je missile lekker gereed houden. Wil hij zijn FTL laden schiet je daar een missile op. Mist die, dan heb je altijd nog de mogelijkheid om één of beide burstlasers op de FTL te richten.
Krijg je een boardingparty direkt iedereen naar de voorkant van het schip bij de schilden en de medicalbay. Al het lucht uit de achterkant van het schip laten. De lucht is heel snel weg en de AI komt dan naar jou toe. Vechten rondom de medbay kun je dan niet meer verliezen.
Mijn tactiek voor het vlaggenschip. Veel de spatie gebruiken voor het nodige micromanagement.
1 defence drone ingezet, en alle wapens op zijn schilden. Dit gecombineerd met volle schilden en engines.
En wat er ook gebeurd, alle reparaties naar de schilden. Zodra deze weg zijn en al die drones zich op je gaan botvieren is het gauw gebeurd.
Inderdaad één van de gemakkelijkste methoden om zo te winnen, hoewel zelfs dan geluk nog wel een factor blijft.
Trouwens al weer tijden niet aangeraakt dit spelletje. Het is z'n geld wel waard, maar het is niet echt een heel houdbare Rogue-like blijkt maar weer. (in mijn geval)
Link: FTL Steam
Het einde nog niet gehaald maar een leuke tip die ik kan geven is als je de ion blast II hebt. Eerste schip dat je kan unlocken heeft deze aan boord. Is om je shields te upgraden naar twee en dan een zwak ship alleen met je ion blast aan te vallen. Met twee shields kan je zonder problemen damage nemen zonder dat je hull beschadigt raakt. Op deze manier kan je het gevecht eeuwig laten duren en lekker experience voor je crew verzamelen.
Dit werkt natuurlijk het best aan het begin. Oh ja, het werkt niet zo best tegen rockets
[ Voor 63% gewijzigd door CapTVK op 09-12-2012 18:50 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
De Repairdrone repareert 3 tot 5 health. Indien je na een gevecht dit reparatieproces inzet en na de 2e keer jumped dan krijg je met zekerheid de repairdrone terug. Resultaat: 2 gratis repairs per jump.
Je kunt natuurlijk gokken op 3x maar soms stopt hij na 3x repairen.
Is natuurlijk een afweging wanneer je dit doet. Later in de game, of als je al een goede upgrade hebt en weinig damage te verduren krijgt, is het de investering natuurlijk niet meer ward.
Verder: een reapairdrone kost 8 scrap en repareert minimaal 3 health. Repair kost 3 scrap per health.
Dus, als je het kunt,koop drones en laat deze het werk doen. Pure winst.
Waar ik mij voornamelijk aan erger, is dat je soms tegenover schepen komt te staan waar jij elk schot mist. Moeilijke gameplay of sterke schepen vind ik niet erg, maar 90% mis rate is gewoon kunstmatig, op een zeer zwakke en slechte manier, het spel moeilijk/onmogelijk maken.
Afgezien van de misrate is het erg vermakelijk gezien ik alweer 2 uur kwijt ben aan dit simpele, kleine spelletje.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Soms een beetje moeilijk maar wel leuk.
Dan moet je target fire doen op de cockpit of de engines als dat niet lukt dan teleport je gewoon een paar man naar hun toe en knal je ze engines daar helemaal kapot.Dreanor schreef op vrijdag 28 december 2012 @ 16:35:
Heb vanochtend FTL gekocht in de steam sale. Leuk "nerd" spelletje alleen soms erg oneerlijk.
Waar ik mij voornamelijk aan erger, is dat je soms tegenover schepen komt te staan waar jij elk schot mist. Moeilijke gameplay of sterke schepen vind ik niet erg, maar 90% mis rate is gewoon kunstmatig, op een zeer zwakke en slechte manier, het spel moeilijk/onmogelijk maken.
Afgezien van de misrate is het erg vermakelijk gezien ik alweer 2 uur kwijt ben aan dit simpele, kleine spelletje.
Dell Alienware M15X - Core i7 730QM - GTX460M | Sony Vaio Z21L9E | Blackberry Z10
Death count? Zo hoog dat ik het me niet eens meer herinner xD
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Driver: BMW 320i E91 LCI || Phone: Iphone 13 Pro 128GB || Rig: Ryzen 5 (3600), 32GB Ram, RTX 2070 Super
Dell Alienware M15X - Core i7 730QM - GTX460M | Sony Vaio Z21L9E | Blackberry Z10
De beste crew die er is (wat mij betreft):
1x Rockman, 1xSlug, 1xEngi, 2xMantis, 3xZoltan
Rockman/Slug/Engi voor de blauwe opties die dat biedt bij de verschillende encounters.
Mantis als two-man strike team.
En dan 3x Zoltan, om Engines, Shield en Weapons van energie te voorzien.
Als weapons had ik 1xBurstlaser II, 1xHulllaser I, 1xBurstlaser III
Als je die opspaart, schiet je 3+2+5 lasers in een keer. Gegarandeerd de schilden neer en een willekeurig iets uitgeschakeld.
Verder Defense Drone I en II en maximale schilden. Engines tot je niet meer +5 evasion per extra krijgt.
En natuurlijk van al de rest minimaal 2 om de blauwe opties te unlocken.
Eindgevecht was een eitje. Er kwam niets door de schilden en defense drones heen
Spacegoat XXXIV met 4428 punten klaar.
Heeft me wel *(^#$$^ veel tijd gekost de afgelopen week
Ook de Rock Cruiser heb ik eens verkloot (was mijn eigen schuld, niet goed gelezen wat ik moest doen).
Ik heb dus enkel de Kestrel en de Engi Cruiser na 24 uur played time volgens Steam
'Let's eat Grandma!' or, 'Let's eat, Grandma!'. Punctuation saves lives.
Het hele spel is puur geluk en daardoor maakt het eigenlijk niet zoveel uit hoe goed je zelf speelt.
Strategie? niet van toepassing, domweg door een veldje heen klikken en kijken wat je aantreft (aan loot en vijanden)
[ Voor 48% gewijzigd door Fietsbel op 03-02-2013 22:49 ]
39
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
MrVegeta: "Motherfucking co-op!"
"FTL On the iPad
MrVegeta: "what?"
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
'Let's eat Grandma!' or, 'Let's eat, Grandma!'. Punctuation saves lives.
Heeft iemand ervaringen met FTL op een windows tablet. Ik wil graag weten of het speelbaar is met touch controls.
Ervaringen met de IOS versie hoor ik ook graag.
De html5 versie ben ik ook niet geinteresseerd in aangezien dat alleen op een fatsoenlijke PC werkt.
Ik heb het spel pas vrij laat aangeschaft, de iOS versie was toen al enige tijd uit en die heb ik ook als eerste aangeschaft. Later heb ik de PC versie erbij gekocht toen deze (inclusief soundtrack) in de aanbieding was.
Het spel is heel goed speelbaar op iOS. De interface is daar duidelijk op aangepast.
Bijvoorbeeld het toekennen van vermogen aan diverse systemen:
Op de PC gaat dat met de linker- en rechtermuistoets.
Op de iPad simpelweg door op het icoon omhoog of omlaag te vegen.
Hetzelfde geldt voor het laden van de wapens.
Het verplaatsen van mannetjes: werkt hetzelfde als op de PC.
Meerdere mannetjes selecteren: dat gaat door er een veegbeweging over te maken.
Wellicht dat het bedienen op de PC iets sneller gaat, omdat je ook van sneltoetsen op het toetsenbord gebruik kan maken. Maar verder is het heel goed speelbaar.
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Bloemen scheiden het gras in de tuin.
O ja als het goed is staat het ook in de Mozilla Firefox store.
[ Voor 46% gewijzigd door it0 op 07-11-2014 13:58 ]
FTL is zo'n spelletje waarbij je binnen een half uurtje een behoorlijke voortgang kunt maken, en heeft dat "ah nog 1 stapje verder, en dan stop ik" (om vervolgens weer een half uur te spelen).
Het enige wat ik jammer vind is dat er geen modus is zonder de Rebel Fleet. Ik had graag een "very easy" modus gehad en dan werkelijk alles bezoeken.
Ik heb al heel veel potjes erop zitten, maar ik heb nog nooit gewonnen en zelfs het aantal keren dat tot sector 8 ben gekomen is op één hand te tellen.
Wel is het mij gelukt de Bravais vrij te spelen via de hidden sector. Als ik de verhalen op internet mag geloven schijnt dat zeer moeilijk te zijn omdat de kans heel klein is dat je juiste omstandigheden zich voortdoen.
Van het weekend ben ik begonnen aan "Out there - Omega edition". Ook een soortgelijk spelletje, waarbij niet alleen strategie komt kijken, maar ook geluk een grote rol speelt en dood ook echt dood is.
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Verwijderd
Ik ben een week geleden begonnen met dit onverwacht verslavende spel te spelen en ik heb het al veel te veel gespeeld in die week tijd. Ik heb nu best wel een aardig potje, denk ik, waarin ik het nodige geluk heb gehad en ik zou graag met jullie de strategie discussiëren aangezien dit spel om het verstandig besteden van schaars metaal gaat, eens zien wat de beste strategie is.
De situatie nu.
Net de jump naar het 3de level gemaakt.
Schip: Kestrel
Upgrades schip: 2 schilden (4 streepjes), 3 evade, 2 piloot, 2 medbay, 2 piloot, 2 sensoren, 1 deur, 1 O2, 4 wapens en 12 power bars (dus nog 3 van 25 te gaan en dan ga ik 30 moeten betalen)
Wapens: Artemis, 2 burst lasers Mark 2, heavy laser 1, ion bomb, Artemis. 2 burst laser Mark 2, ion bomb (22 seconde maar 4 schade en slechts 1 power bar, in combinatie met goede evade wellicht interessant).
Crew: 6. Piloot, motor, wapens, schild, deur en camera.Piloot, motor en wapens halverwege geel (of goud?), schild over de helft groen.
Scrap: 38
Fuel: 6 (kwetsbaar, snel een winkel vinden en leegkopen of een deal maken met een vijand als die veel fuel aanbiedt)
Hull: 6 streepjes schade.
Alle wapens had ik gekregen van de vijanden. Ik had 1 Burst laser Mark 2 verkocht, 3 leek mij overdreven hoe mooi het wapen ook is aangezien een variatie in wapens ook handig is, de heavy laser werkt enkel als de schilden zijn uitgeschakeld maar met de 2 burst lasers en een ionenbom (trager, mogelijk schade aan het schip maar wel nodig omwille van defense drones en evade bij de vijand) zou dat snor moeten zitten en dan kan je met de heavy laser (slechts 1 power bar) direct de wapens of het schild goed uitschakelen terwijl de ionenbom in 1 keer het schild uitschakelt als het nodig is, of genoeg beschadigt dat ik de wapens kan uitschakelen.
Wat nu?
Eerst en vooral ga ik denk ik risicomijdend spelen wat betreft de keuzes waarbij je een crew member kan verliezen. Typisch neem ik het risico in het eerste level of als ik in het derde level nog steeds 3 bemanningsleden heb (no guts, no glory) maar 6 lijkt me prima.
Voor zo ver ik het begrijp wil je per se aan het begin van level 4 het derde schild erbij hebben (en het daarbij laten aangezien meer investeren in evade nuttiger is dan het 4de schild). Ik denk dat het het verstandigst is om eerst het schild of de wapens te upgraden. Welke van de twee het eerst? Het schild voor het geval je in een meteorietenstorm terecht komt of de wapens voor het geval je 3 schilden of 2 schilden met evade en een repair drone of iets dergelijks tegenkomt?
De extra wapenbar en het extra schild zou ik in principe in dit level moeten halen als ik niet veel pech heb. Na deze twee upgrades een extra streepje voor zuurstof en de deuren (als buffer voor het geval de vijand het uitschakelt) of toch eerst meer investeren in evade?
Wat is de beste strategie voor de lange termijn investeringen bij de shops?
De Halberd Beam of pike beam als ik geluk heb? De Halberd Beam past nog net qua aantal power bars als ik de wapens upgrade naar 8. Maar het is erg duur (wapens upgrade).
Cloak (nodig voor de eindbaas?)?
Drones met 1 drone voor de aanval en 1 voor de verdediging en eventueel zo'n drone recovery arm? Wat zien jullie als de prioriteit tussen deze 3 investeringen en dit natuurlijk in balanse met de andere systeemupgrades (vooral de motor, deuren en zuurstof).
Dat mensen dit spel nog steeds spelen. Is dit trouwens met de uitbreiding of zonder? Ik denk zonder want ik zie niks nieuws.Verwijderd schreef op donderdag 17 augustus 2017 @ 15:40:
Zeg het maar als er een nieuwere draad is voor FTL die ik niet heb gevonden.
Ik ben een week geleden begonnen met dit onverwacht verslavende spel te spelen en ik heb het al veel te veel gespeeld in die week tijd. Ik heb nu best wel een aardig potje, denk ik, waarin ik het nodige geluk heb gehad en ik zou graag met jullie de strategie discussiëren aangezien dit spel om het verstandig besteden van schaars metaal gaat, eens zien wat de beste strategie is.
De situatie nu.
Net de jump naar het 3de level gemaakt.
Schip: Kestrel
Upgrades schip: 2 schilden (4 streepjes), 3 evade, 2 piloot, 2 medbay, 2 piloot, 2 sensoren, 1 deur, 1 O2, 4 wapens en 12 power bars (dus nog 3 van 25 te gaan en dan ga ik 30 moeten betalen)
Wapens: Artemis, 2 burst lasers Mark 2, heavy laser 1, ion bomb, Artemis. 2 burst laser Mark 2, ion bomb (22 seconde maar 4 schade en slechts 1 power bar, in combinatie met goede evade wellicht interessant).
Crew: 6. Piloot, motor, wapens, schild, deur en camera.Piloot, motor en wapens halverwege geel (of goud?), schild over de helft groen.
Scrap: 38
Fuel: 6 (kwetsbaar, snel een winkel vinden en leegkopen of een deal maken met een vijand als die veel fuel aanbiedt)
Hull: 6 streepjes schade.
Alle wapens had ik gekregen van de vijanden. Ik had 1 Burst laser Mark 2 verkocht, 3 leek mij overdreven hoe mooi het wapen ook is aangezien een variatie in wapens ook handig is, de heavy laser werkt enkel als de schilden zijn uitgeschakeld maar met de 2 burst lasers en een ionenbom (trager, mogelijk schade aan het schip maar wel nodig omwille van defense drones en evade bij de vijand) zou dat snor moeten zitten en dan kan je met de heavy laser (slechts 1 power bar) direct de wapens of het schild goed uitschakelen terwijl de ionenbom in 1 keer het schild uitschakelt als het nodig is, of genoeg beschadigt dat ik de wapens kan uitschakelen.
Wat nu?
Eerst en vooral ga ik denk ik risicomijdend spelen wat betreft de keuzes waarbij je een crew member kan verliezen. Typisch neem ik het risico in het eerste level of als ik in het derde level nog steeds 3 bemanningsleden heb (no guts, no glory) maar 6 lijkt me prima.
Voor zo ver ik het begrijp wil je per se aan het begin van level 4 het derde schild erbij hebben (en het daarbij laten aangezien meer investeren in evade nuttiger is dan het 4de schild). Ik denk dat het het verstandigst is om eerst het schild of de wapens te upgraden. Welke van de twee het eerst? Het schild voor het geval je in een meteorietenstorm terecht komt of de wapens voor het geval je 3 schilden of 2 schilden met evade en een repair drone of iets dergelijks tegenkomt?
De extra wapenbar en het extra schild zou ik in principe in dit level moeten halen als ik niet veel pech heb. Na deze twee upgrades een extra streepje voor zuurstof en de deuren (als buffer voor het geval de vijand het uitschakelt) of toch eerst meer investeren in evade?
Wat is de beste strategie voor de lange termijn investeringen bij de shops?
De Halberd Beam of pike beam als ik geluk heb? De Halberd Beam past nog net qua aantal power bars als ik de wapens upgrade naar 8. Maar het is erg duur (wapens upgrade).
Cloak (nodig voor de eindbaas?)?
Drones met 1 drone voor de aanval en 1 voor de verdediging en eventueel zo'n drone recovery arm? Wat zien jullie als de prioriteit tussen deze 3 investeringen en dit natuurlijk in balanse met de andere systeemupgrades (vooral de motor, deuren en zuurstof).
Heb je de Final Boss al een keer gehad of nog nooit?
In principe, 3 shields zijn genoeg.
Pilot upgrade ik nooit, die is met 6 man toch altijd 100% bemand.
Med-bay upgraden doe ik ook niet altijd maar is soms wel nuttig.
Doors upgraden hangt af van je crew. Als je Rockmen of Mantis hebt dan zijn invasies over het algemeen geen probleem.
Je wapens zien er goed uit 2x Burst Lasers Mark 2 zijn al 6 schoten in 1 keer.
Daarnaast zou je ION bomb al genoeg wapens moeten hebben. Een Pike Beam erbij en klaar. Meer damage ga je niet nodig hebben. Verkoop de rest van je wapens want die heb je niet in principe niet nodig.
Voor de boss fight is Cloak héél handig, maar Cloak is ook héél duur. Een Missile Defense Mark 1 drone is noodzakelijk. Ook Teleport lvl 1 is héél handig maar niet per sé noodzakelijk. Engines upgraden naar 5 of 6 is ook héél handig, dan heb je geen Cloak nodig.
Maar goed, als je de boss fight nog nooit gedaan hebt ga het hoogst waarschijnlijk niet redden. Er zijn wat cruciale dingen waar je op letten en als je die mist heb je een uitdaging.
Verwijderd
Nog steeds?
Ik ben 1-2 weken geleden begonnen met het spel te spelen. Ik start altijd later met single-player spellen, dan kost een licentie minder.
Wellicht een reden dat developers multiplayer zo pushen.
Zonder, eerst het spel op de gewone manier spelen voordat ik de rest erbij haal.Is dit trouwens met de uitbreiding of zonder?
Ik heb het eerder gehaald, toen was ik kansloos in de gevechten in het laatste level aangezien het schip te zwak was.Heb je de Final Boss al een keer gehad of nog nooit?
Er zijn 2 goede redenen om de piloot te upgraden:Pilot upgrade ik nooit, die is met 6 man toch altijd 100% bemand.
- buffer als het beschadigd geraakt, geen evasion zonder dat het systeem werkt
- de kans is groot dat je ergens in het spel schade mijdt, een dubbele snelheid van de rebels mijdt of een bemanningslid krijgt, het is een onderschatte upgrade.
Je krijgt met een beetje geluk een extra bemanningslid en je voorkomt dat je een bemanningslid verliest. in sommige scenarios.Med-bay upgraden doe ik ook niet altijd maar is soms wel nuttig.
Gedaan om brandversprijding te vertragen en om indringers alvast wat te laten stikken alvorens je ze uitschakelt met melee, wat natuurlijk weer nadelig is voor als je zou gaan boarden met een teleporter.Doors upgraden hangt af van je crew.
Inmiddels verder gespeeld, ik ben nu in het laatste level. Ik heb helaas geen laser-wapen kunnen kopen, ik heb in het op een na laatste level 2/3 gevechten moeten laten lopen en teveel geld moeten besteden aan het repareren van de hull en het kopen van brandstof en raketten. Vooral omdat ik moest wennen aan het combineren van die wapens (timing en wanneer te schakelen tussen ionenbom en een ander wapen, beide tegelijkertijd kon niet).Je wapens zien er goed uit 2x Burst Lasers Mark 2 zijn al 6 schoten in 1 keer.
Daarnaast zou je ION bomb al genoeg wapens moeten hebben. Een Pike Beam erbij en klaar.
Ik heb wel een long range scanner, een pre-igniter en een cloak. En Rock plating (en het schip unlocked). Getwijfeld over dat ding waarmee je extra scrap krijgt, die had ik in het derde/vierde level kunnen kopen. Het levert meer op maar de vraag was voor mij of dat je op tijd bepaalde upgrades zou kunnen kopen als je daarin zou investeren.
Pech mee gehad. Wel een attack drone. Tenzij ik nog een winkel tegenkom in het laatste level kan ik die niet kopen. Ik heb 135 scrap en nog 1 repair te gaan waar ik wat extra krijg, ik kan dus nog wat investeren in upgrades of een teleport om de missile-wapen uit te schakelen.Een Missile Defense Mark 1 drone is noodzakelijk.
Ik pak het zo af en toe op en speel het dan een aantal dagen back to back, en dan laat ik het weer ff zitten. Maar het is verreweg de beste indie game die ik in een lange tijd heb gespeeld. Zelfs de gemiddelde triple A game kan niet aan de kwaliteit van FTL komen
Verwijderd
Het is bijzonder verslavend voor een spel wat je in Flash zou kunnen maken en wat op een computer van 20 jaar geleden had kunnen draaien (desnoods met wat optimalisatie). Er zit trouwens wel een rare bug in, ik kreeg het laatste potje een deal voorgesteld waarbij ik enkel verlies (raketten en drones in het rood), dat lijkt me een foutje in de randomizer die 1 positief getal hoort op te leveren en volgens mij ook dusdanig dat je er qua scrap op vooruit gaat indien je meer nodig hebt van hetgeen wat positief is.kevz schreef op vrijdag 18 augustus 2017 @ 19:36:
Ja hoezo dat mensen t spel nog spelen? FTL is gewoon een 10/10 indie game
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 19-08-2017 15:06 ]
Helemaal eens! ik zoek nog naar vergelijkbare verslavende spellen maar laatste waar ik hetzelfde gevoel bij had was kingdomskevz schreef op vrijdag 18 augustus 2017 @ 19:36:
Ja hoezo dat mensen t spel nog spelen? FTL is gewoon een 10/10 indie game
Ik pak het zo af en toe op en speel het dan een aantal dagen back to back, en dan laat ik het weer ff zitten. Maar het is verreweg de beste indie game die ik in een lange tijd heb gespeeld. Zelfs de gemiddelde triple A game kan niet aan de kwaliteit van FTL komen
Maar wat ben ik slecht, ik krijg die eindbaas maar niet dood. Ja de eerste keer, maar daarna komt ie terug
Probeer altijd transport te doen, vindt het geniaal om zo de schepen over te nemen
Heb pas de eerste 2 schepen geunlocked helaas... en speel zelf op easy
De makers van FTL hebben nieuwe game dit jaar: Into the Breach.xxxMaverick schreef op zondag 3 september 2017 @ 10:13:
[...]
Helemaal eens! ik zoek nog naar vergelijkbare verslavende spellen maar laatste waar ik hetzelfde gevoel bij had was kingdoms
Soort advance wars - pacific rim mix.
Vind hem zelf erg vermakelijk en het werd van het weekend ook bijna weer licht buiten...
Enig nadeel is dat hij momenteel alleen nog voor Windows beschikbaar is. Hopelijk komt hij ook naar de Mac en iPad, net als FTL.
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Inmiddels is Into the Breach uit voor Mac! Uitstekende game!Jeroen O schreef op maandag 19 maart 2018 @ 11:47:
Ik heb het gezien. Ik moet alleen nog even tijd vinden om hem te gaan spelen.
Enig nadeel is dat hij momenteel alleen nog voor Windows beschikbaar is. Hopelijk komt hij ook naar de Mac en iPad, net als FTL.
[ Voor 9% gewijzigd door M617573 op 19-08-2018 09:37 ]
FTL is trouwens ook nog steeds verslavend. Met het mooie weer van een paar weken geleden is het een ideaal spel om ‘s avonds in de tuin op de iPad te spelen.
Op de iPad heb ik nu eindelijk alle A-layouts vrijgespeeld. Nu alle B- en C-layouts nog. En natuurlijk een keer winnen. Dat is me ook nog nooit gelukt.
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Waar loop je steeds op vast bij de endgame? Probeer eens met het transporteren van je poppetjes, zo ging bij mij het makkelijkst.Jeroen O schreef op zondag 19 augustus 2018 @ 12:01:
Ik heb het gezien ja. Maar evengoed bedankt voor de tip.
FTL is trouwens ook nog steeds verslavend. Met het mooie weer van een paar weken geleden is het een ideaal spel om ‘s avonds in de tuin op de iPad te spelen.
Op de iPad heb ik nu eindelijk alle A-layouts vrijgespeeld. Nu alle B- en C-layouts nog. En natuurlijk een keer winnen. Dat is me ook nog nooit gelukt.
En defense drone mk1 is ook wel handig!
Vindt het jammer dat je erna niet meer verder kan met je schip!
Om één of andere reden gaat er bij het eindgevecht teveel mis waardoor mijn schip teveel schade oploopt en je systemen daardoor ook niet meer werken. En dan is het einde zoek.Aight! schreef op maandag 20 augustus 2018 @ 21:52:
[...]
Waar loop je steeds op vast bij de endgame? Probeer eens met het transporteren van je poppetjes, zo ging bij mij het makkelijkst.
En defense drone mk1 is ook wel handig!
Vindt het jammer dat je erna niet meer verder kan met je schip!
Ik heb al diverse tutorials en youtube filmpjes gezien die precies uitleggen wat je moet doen. Lijkt simpel, maar in de praktijk valt het toch tegen. Hoewel ik laatst een gevecht had waarbij ik met bijna geen schade tot fase 3 kwam (en zonder transporter). Helaas ging het daar toch weer fout.
Misschien moet ik toch meer blijven oefenen en nieuwe dingen proberen. Ik merk wel dat ik steeds beter ben gaan spelen. Als ik sector 1 overleef redt ik het meestal wel tot sector 8. Daarbij heb ik soms echt een goed schip met de juiste uitrusting en win ik ieder gevecht zonder problemen. Maar de eindbaas blijft een apart geval.
Een transporter probeer ik altijd wel te bemachtigen, maar soms lukt het niet. Dan wordt hij niet aangeboden of is net het geld op als je er wel één tegen komt. Of je hebt weer geen geschikte crew om mee te vechten.
Aan de andere kant, ook als je niet wint blijft het een leuk en interessant spel omdat geen één potje hetzelfde is.
We blijven het gewoon proberen
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Verwijderd
Het lastigste in het spel vind ik dat je nogal veel pech kan hebben met de winkels. Mogelijk is dat met de 'advanced edition' minder het geval (ik weet het niet) maar als je het basisspel speelt dan kan je zomaar hebben dat je vanaf level 4 geen goede wapens meer tegenkomt. Je moet ze dus in de eerste 3 levels kopen als je geen surrender hebt met een goed wapenaanbod. Maar je moet ook je schild op level 3 hebben in de 3de ronde, je moet als het even kan ook je motor cockpit upgraden om de schade te beperken van raketten en geteleporteerde explosieven.Aight! schreef op maandag 20 augustus 2018 @ 21:52:
[...]
Waar loop je steeds op vast bij de endgame? Probeer eens met het transporteren van je poppetjes, zo ging bij mij het makkelijkst.
En defense drone mk1 is ook wel handig!
Vindt het jammer dat je erna niet meer verder kan met je schip!
Je kan natuurlijk altijd nog iets ervan maken door inderdaad bijvoorbeeld de teleporter te gebruiken. Misschien is het wel goed dat je op die manier wordt gestimuleerd om verschillende speelstijlen uit te proberen in functie van wat je toevallig tegenkomt, zolang je maar altijd kan winnen ongeacht hoeveel pech je hebt.
Ik heb overigens wel het einde gehaald. Als je de juiste upgrades hebt dan kan er weinig mis gaan. Ik ben er niet goed genoeg in geworden dat ik elke keer het einde kan halen, ongeacht welke kaarten ik krijg. Momenteel ben ik Starcraft 2 aan het spelen. Ik denk dat ik bezwijk en dat ik in ieder geval 2 DLC's ga kopen, ik heb twijfels over Nova Covert Ops (nogal kort).
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 12-09-2018 21:45 ]
In het begin kwam ik ook echt niet ver en had ik een slechte tactiek. Maar tegenwoordig lukt het wel beter (ik speel wel op easy
Het leukste vindt ik met het teleporteren van je crew om de schepen over te nemen, je vindt meestal dan ook extra dingen en meer 'schrap'.
Alleen jammer dat je niet verder kan dan de baas, lijkt me wel cool om een beetje door te gaan met je schip. Had een tijdje dat ik echt verslaafd was en ook andere layout's vrij probeerde te spelen, maar na 150+ uur vond ik het wel goed geweest hahaha.
Best handig dat je op steam ziet hoeveel uur je ergens al in hebt zitten!
Deze zijn hetzelfde als de in-game achievements, dus het spel even opstarten is voldoende om de achievements te synchroniseren met Steam.
Deze update was van tevoren aangekondigd, waardoor ik opeens zin kreeg om het spel weer eens te gaan spelen. Dat heeft geresulteerd dat ik eindelijk na 172 potjes (116 op de iPad en 56 op de PC) een keer de eindbaas heb verslagen. Weliswaar op easy, maar toch voelt het als een hele overwinning.
Voor sommige mensen zal dit niet zo bijzonder zijn, echter las ik op het forum op Steam dat er meer mensen zijn die hier mee worstelen en maar niet kunnen winnen.
De overwinning heb ik gehaald met de Kruos, ook wel bekend als de Lanius layout A.
Het eerste wat ik gedaan heb, is zo snel mogelijk naar 2 Shields en daarna naar 3 Shields.
Als extra systemen heb ik een transporter en een drone control system gekocht. Voor die laatste heb ik een defense drone MK2 en een combat drone MK2 kunnen bemachtigen.
Verder gedurende het spel zoveel mogelijk upgraden, waardoor ik bij de eindbaas 4 Shields had, volledig geüpgraded reactor, drone en weapons. Als wapens had ik twee verschillende lasers, een Flak en een ion bomb. En natuurlijk een knokploeg bestaande uit twee lanius, die erg efficiënt bleken doordat ze de zuurstof uit de ruimte verdrijven, waardoor de tegenstanders snel dood gaan.
In de eerste fase van de eindbaas, heb ik de gehele crew omgebracht (op één na), waardoor het in fase 2 en 3 het alleen een kwestie was van het schip slopen. De eerste twee fases ben ik vrijwel zonder schade doorgekomen. De derde helaas niet helemaal, maar gelukkig maakte dat verder niet meer uit.
En als bonus ook nog eens de Lanius-B vrijgespeeld.
* Jeroen O heeft een productieve avond gehad
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Geweldige cult game nu pas ontdekt.
Bijzonder lastig en verslavend. En nu in de aanbieding op Steam voor 2,50
[ Voor 18% gewijzigd door CR2032 op 02-02-2022 18:50 ]
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
            