Na 2 jaar werk en meer dan 850 code revisions is het zover, een eerste publieke versie van m'n return to castle wolfenstein mod die cooperative play mogelijk maakt.
Alle single player levels zijn aangepast zodat ze met twee of meerdere (maximum
mensen speelbaar zijn. Er zijn extra enemies toegevoegd en de skillevels zijn aangepast zodat het toch nog een uitdaging is om rtcw te spelen.
Er zijn drie gametypes:
- Coop: Gewoon rtcw maar in cooperative mode.
- Battle : soort van 1vs1 maar toch coop. De bedoeling hiervan is dat je op het eind van de map de beste statistieken hebt. de statistieken van belang zijn: damage given / damage received ratio, deaths en score. Wie bij 2 van de drie hoogst scoort wint. In deze mode moet je wel wapens, health en ammo kopen, iets kopen kost je punten, je kan onder nul gaan, maar als je op het eind van de map onder nul staat verlies je sowiso de ronde.
- Speedrun: Speel een level zo snel mogelijk uit, de beste tijd wordt per server bewaard.
Features:
- maxlives
- Respawning bots
- Extra enemies
- server admin commands
- teleport
- 3 spawnpunt types: autosave, manueel je locatie saven, en een system ala rtcw multiplayer met spawnzones die moeten geactiveerd worden adhv vlaggen
- Nieuwe death screams
- Nieuwe interface
- en natuurlijk een hele resem bugs
Moddb page:
http://www.moddb.com/mods/rtcw-classic-cooperative-campaign
Download:
http://code.google.com/p/bzzwolfsp/downloads/list
Vereisten om te kunnen spelen: De rtcw single en multiplayer pk3 bestanden. (Kopieer ze naar de rtcwcoop main folder, en dan start je de rtcwcoop executable)
Hieronder een filmpje en enkele screenshots, ik ben niet verantwoordelijk voor de namen van de players
http://www.youtube.com/watch?v=ISZOxrLxcMo
http://bzzwolfsp.googleco.../rtcw_coop_playtest_1.jpg
http://bzzwolfsp.googleco.../rtcw_coop_playtest_2.jpg
http://bzzwolfsp.googleco.../rtcw_coop_playtest_3.jpg
Alle single player levels zijn aangepast zodat ze met twee of meerdere (maximum
Er zijn drie gametypes:
- Coop: Gewoon rtcw maar in cooperative mode.
- Battle : soort van 1vs1 maar toch coop. De bedoeling hiervan is dat je op het eind van de map de beste statistieken hebt. de statistieken van belang zijn: damage given / damage received ratio, deaths en score. Wie bij 2 van de drie hoogst scoort wint. In deze mode moet je wel wapens, health en ammo kopen, iets kopen kost je punten, je kan onder nul gaan, maar als je op het eind van de map onder nul staat verlies je sowiso de ronde.
- Speedrun: Speel een level zo snel mogelijk uit, de beste tijd wordt per server bewaard.
Features:
- maxlives
- Respawning bots
- Extra enemies
- server admin commands
- teleport
- 3 spawnpunt types: autosave, manueel je locatie saven, en een system ala rtcw multiplayer met spawnzones die moeten geactiveerd worden adhv vlaggen
- Nieuwe death screams
- Nieuwe interface
- en natuurlijk een hele resem bugs
Moddb page:
http://www.moddb.com/mods/rtcw-classic-cooperative-campaign
Download:
http://code.google.com/p/bzzwolfsp/downloads/list
Vereisten om te kunnen spelen: De rtcw single en multiplayer pk3 bestanden. (Kopieer ze naar de rtcwcoop main folder, en dan start je de rtcwcoop executable)
Hieronder een filmpje en enkele screenshots, ik ben niet verantwoordelijk voor de namen van de players
http://www.youtube.com/watch?v=ISZOxrLxcMo
http://bzzwolfsp.googleco.../rtcw_coop_playtest_1.jpg
http://bzzwolfsp.googleco.../rtcw_coop_playtest_2.jpg
http://bzzwolfsp.googleco.../rtcw_coop_playtest_3.jpg
[ Voor 7% gewijzigd door fretnn op 05-10-2012 21:55 ]