Graag zou ik weten of het mogelijk is om een "second opinion" review te doen van Mists of Pandaria. Een review na 4 dagen is sowieso ERG snel (je kan nog niet veel gezien hebben dan, dit is een enorme uitbreiding). Je kan dan wel beta ervaring gebruiken, maar er is nog enorm veel veranderd en toegevoegd sinds de beta. Er zijn veel punten aan de review die volgens mij incorrect zijn:
- Een volledig nieuw continent met verschillende nieuwe rassen, muziek, art.
- Nieuwe classe en speelbaar ras
- Introductie van scenarios.
- Challenge mode dungeons met realm-wide leaderboards
- Nieuwe PVP modes.
- Cross realm zones
- Nieuwe talent trees met nieuwe skills voor iedereen
- Nieuwe vorm van daily quests die voor dagelijkse afwisseling zorgen en evolueren naarmate je reputatie bijkrijgt.
- de Tiller factie waarbij je een eigen farm onderhoudt.
- Pet battles en alles wat erbij komt kijken
Wat ik wil zeggen: Er is nog nooit een expansion geweest met zoveel vernieuwing als MoP.
Het oorspronkelijke WoW had heel weinig "nieuwe content", en deze kwam heel traag. Wat de reviewer "onze favoriete uitbreiding" noemt is het deel wat bijna uitsluitend uit grinding quests en reputation bestaat.Het oorspronkelijke World of Warcraft wist trouwe spelers om de paar maanden opnieuw te verleiden met nieuwe content, dungeons, battlegrounds en allerlei andere nieuwe speelmogelijkheden. Onze favoriete uitbreiding, The Burning Crusade, voegde de nodige aanvullingen toe aan het spel, onder andere met een nieuwe wereld waar je je vingers bij kon aflikken, flying mounts en een verbeterd PvP-systeem.
Hier begin ik te vermoeden dat de reviewer het spel niet eens aangeraakt heeft. Meer van hetzelfde? Geen grote vernieuwingen?Mists of Pandaria is eigenlijk wederom meer van hetzelfde, zonder écht grote vernieuwingen of verbeteringen.
- Een volledig nieuw continent met verschillende nieuwe rassen, muziek, art.
- Nieuwe classe en speelbaar ras
- Introductie van scenarios.
- Challenge mode dungeons met realm-wide leaderboards
- Nieuwe PVP modes.
- Cross realm zones
- Nieuwe talent trees met nieuwe skills voor iedereen
- Nieuwe vorm van daily quests die voor dagelijkse afwisseling zorgen en evolueren naarmate je reputatie bijkrijgt.
- de Tiller factie waarbij je een eigen farm onderhoudt.
- Pet battles en alles wat erbij komt kijken
Wat ik wil zeggen: Er is nog nooit een expansion geweest met zoveel vernieuwing als MoP.
Er is in MoP geen enkel punt waar je slechts 1 scenario ter beschikking hebt. Met andere woorden: De reviewer beoordeelt MoP scenarios aan de hand van het Theramore scenario in Cataclysm wat veel te gemakkelijk was doordat iedere speler enorm overgeared was hiervoor. De reviewer heeft NIETS van ervaring met MoP scenarios maar stelt wel dat ze slecht zijn. Dit bevestigt mijn vermoeden dat de reviewer MoP niet gespeeld heeft.Volgens Blizzard draait het allemaal om het verhaal, maar het eerste scenario dat je nu kunt spelen is best saai en de moeite niet waard om meer dan één keer te spelen. Wij hebben er zogezegd slechts een gespeeld, maar hopen ten zeerste dat de andere scenario’s in het spel wat meer uitdaging zullen bieden.
Zijn we hier zelfs nog over hetzelfde spel bezig? Het enige dat hiervan klopt is dat server transfers geld kosten, met als enig doel het ontmoedigen hiervan.In plaats daarvan lijkt Blizzard zich te richten op de massa en op het zoveel mogelijk binnenharken van geld door middel van microtransacties in de vorm van digitale paarden, huisdieren en belachelijke hoge tarieven als je van server wilt wisselen.
Weeral geklaag zonder enige grond. Slechts een klein percentage spelers hebben de laatste raid van cataclysm op heroic mode kunnen uitspelen en MoP belooft nog een stuk meer uitdaging (moeilijkere raids, challenge mode dungeons). Dan claimen dat WoW volledig "casual" is geworden is wel ERG gekleurd.In het verleden was World of Warcraft een spel dat zowel voor beginnende als gevorderde spelers uitdaging bood. Sinds Cataclysm lijkt het bedrijf zich vooral te richten op jonge, casual spelers die zo snel mogelijk vorderingen willen zien in het spel zonder er de moeite voor te doen die de ‘oudjes’ er destijds wel in wilden stoppen. Het epische, avontuurlijke gevoel van weleer is verdwenen, in plaats daarvan is het veranderd in een snelle, versimpelde en repetitieve variant van wat het spel ooit was.
En dat is volgens mij ook effectief het enige dat de reviewer gedaan heeftnu spelen we een panda die rondrijdt op een schildpad en zo de wereld afstruint naar nieuwe huisdieren. Just sayin’.