Twijfel beetje waar dit topic beste geplaatst kon worden, maar NOS leek me de beste plaats;
Er is een groeiend aanbod in (commerciele) linux games. Echter ontbreekt er in mijn beleving aan toffe shooters, die beetje mee kunnen op grafisch gebied. Een Call Of Duty-achtige titel kennen wij niet.
Goed je hebt Q3(a)/ioquake gebaseerde games, maar die zijn toch wel beetje out-dated. Nu ben ik laatst in aanraking gekomen met Unity3D(v4). Deze RAD-tool biedt de mogelijkheid om jouw game als linux binary uit te poepen
Heb hoge verwachtingen van Unity3D, de features en complexiteit liegt er immers niet om. En heeft zich bewezen als multiplatform game-engine. Daarom loop ik al tijdje met idee om via kickstarter een gameproject te beginnen. Met een CoD-achtige game als uitgangspunt voor het linux platform.
Vraag me af of dit wel de juiste manier is. Unity3D game zal niet als GPL uitgebracht kunnen worden. Wel zou de game (kostenloos) gedownload kunnen worden. Twijfel erg over de te bewandelen weg naar het einddoel.
1. Unity3D of andere (closed source) RAD tool. Licentie kost nodige, mooie grafische pracht en praal. Platform onafhankelijk product...
2. Gebruik maken van open-source projecten; meer ondersteuning(?) draagkracht. Mogelijk minder fancy eindproduct of moeilijk ontwikkel traject.
Ben betrokken geweest bij ontwikkeling van oa. UnrealTournamen, Quake, GCT-game, Ancient Heroes - is dus niet compleet nieuw voor me
Er is een groeiend aanbod in (commerciele) linux games. Echter ontbreekt er in mijn beleving aan toffe shooters, die beetje mee kunnen op grafisch gebied. Een Call Of Duty-achtige titel kennen wij niet.
Goed je hebt Q3(a)/ioquake gebaseerde games, maar die zijn toch wel beetje out-dated. Nu ben ik laatst in aanraking gekomen met Unity3D(v4). Deze RAD-tool biedt de mogelijkheid om jouw game als linux binary uit te poepen

Heb hoge verwachtingen van Unity3D, de features en complexiteit liegt er immers niet om. En heeft zich bewezen als multiplatform game-engine. Daarom loop ik al tijdje met idee om via kickstarter een gameproject te beginnen. Met een CoD-achtige game als uitgangspunt voor het linux platform.
Vraag me af of dit wel de juiste manier is. Unity3D game zal niet als GPL uitgebracht kunnen worden. Wel zou de game (kostenloos) gedownload kunnen worden. Twijfel erg over de te bewandelen weg naar het einddoel.
1. Unity3D of andere (closed source) RAD tool. Licentie kost nodige, mooie grafische pracht en praal. Platform onafhankelijk product...
2. Gebruik maken van open-source projecten; meer ondersteuning(?) draagkracht. Mogelijk minder fancy eindproduct of moeilijk ontwikkel traject.
Ben betrokken geweest bij ontwikkeling van oa. UnrealTournamen, Quake, GCT-game, Ancient Heroes - is dus niet compleet nieuw voor me