([Edit] kennelijk past de titel er niet helemaal op, maar kan nergens vinden dit aan te passen?)
Voor mijn werk maak ik 3D animaties wat ik meestal met behulp van een Vray renderer uitrender. Vray, werkt erg goed met multiprocessor / core systemen, een 3D model wordt opgedeeld in losse vlakjes, en elke processor rekent zijn eigen stukje plaatje uit. Dus meerdere cores schaalt erg goed mee
Helaas worden de rendertijden steeds meer. Soms zit ik op een 20 minuten per frame, en met een filmpje van 30 seconde (x 25 frames) zou dat ruim 10 dagen non stop renderen zijn. Nu heb ik hier meerdere systemen die meerekenen op animaties dus zou het werkelijk iets van 3 dagen in beslag nemen. Maar voor de “workflow” zou het fijn zijn als ik niet zo lang hoef te wachten om een belichting te controleren.
Mijn huidige systeem is inmiddels alweer een 3 – 4 jaar oude i7 920 pc. En ik ben dus toe aan een brute multiprocessor / core systeem. Budget is zo’n 2500 euro voor alleen het moederbord en de processors. En ik heb mij verdiept in 2 gelijk geprijsde opties. Een Dual socket AMD Opteron systeem en een Dual socket Intel systeem.
Het AMD systeem:
Het Intel systeem:
Het Intel systeem heeft wel het voordeel van een sata 600 moederboard met USB3 poorten. Maar het belangrijkste, Welk van deze 2 systemen rekent voor mij het snelste het plaatje uit. De 32 cores op 2,6 Ghz van AMD of de 16 cores (32 hypertrading) op 2 Ghz (2,8 turbo, maar dit geld geloof ik alleen voor een enkele core?) van Intel.
3D renderen leunt volgens mij vooral op floating-point berekeningen. En helaas blijkt dat de AMD processor per 2 cores 1 floating point unit delen. Dus bezit deze eigenlijk 8 cores ipv 16 (of heb ik dit mis). De Hypertrading van de Xeon levert met 3D renderen ook helaas niet veel snelheidswinst op. Waarschijnlijk omdat alle cores dezelfde berekeningen doen, en er dus niet veel te verdelen is.
Kan iemand mij advies geven welk van deze systemen mij het eind van de dag de meeste plaatjes heeft uitgerekend, of is er misschien nog een derde optie die voor dat geld nog meer plaatjes kan uitrekenen…?
Voor mijn werk maak ik 3D animaties wat ik meestal met behulp van een Vray renderer uitrender. Vray, werkt erg goed met multiprocessor / core systemen, een 3D model wordt opgedeeld in losse vlakjes, en elke processor rekent zijn eigen stukje plaatje uit. Dus meerdere cores schaalt erg goed mee
Helaas worden de rendertijden steeds meer. Soms zit ik op een 20 minuten per frame, en met een filmpje van 30 seconde (x 25 frames) zou dat ruim 10 dagen non stop renderen zijn. Nu heb ik hier meerdere systemen die meerekenen op animaties dus zou het werkelijk iets van 3 dagen in beslag nemen. Maar voor de “workflow” zou het fijn zijn als ik niet zo lang hoef te wachten om een belichting te controleren.
Mijn huidige systeem is inmiddels alweer een 3 – 4 jaar oude i7 920 pc. En ik ben dus toe aan een brute multiprocessor / core systeem. Budget is zo’n 2500 euro voor alleen het moederbord en de processors. En ik heb mij verdiept in 2 gelijk geprijsde opties. Een Dual socket AMD Opteron systeem en een Dual socket Intel systeem.
Het AMD systeem:
| # | Product | Prijs | Subtotaal |
| 1 | Asus KGPE-D16 | € 416,50 | € 416,50 |
| 2 | AMD Opteron 6282 SE Tray | € 1.135,55 | € 2.271,10 |
| Totaal | € 2.687,60 | ||
Het Intel systeem:
| # | Product | Prijs | Subtotaal |
| 1 | Asus Z9PE-D8 WS | € 479,- | € 479,- |
| 2 | Intel Xeon E5-2650 Boxed | € 1.029,80 | € 2.059,60 |
| Totaal | € 2.538,60 | ||
Het Intel systeem heeft wel het voordeel van een sata 600 moederboard met USB3 poorten. Maar het belangrijkste, Welk van deze 2 systemen rekent voor mij het snelste het plaatje uit. De 32 cores op 2,6 Ghz van AMD of de 16 cores (32 hypertrading) op 2 Ghz (2,8 turbo, maar dit geld geloof ik alleen voor een enkele core?) van Intel.
3D renderen leunt volgens mij vooral op floating-point berekeningen. En helaas blijkt dat de AMD processor per 2 cores 1 floating point unit delen. Dus bezit deze eigenlijk 8 cores ipv 16 (of heb ik dit mis). De Hypertrading van de Xeon levert met 3D renderen ook helaas niet veel snelheidswinst op. Waarschijnlijk omdat alle cores dezelfde berekeningen doen, en er dus niet veel te verdelen is.
Kan iemand mij advies geven welk van deze systemen mij het eind van de dag de meeste plaatjes heeft uitgerekend, of is er misschien nog een derde optie die voor dat geld nog meer plaatjes kan uitrekenen…?
[ Voor 6% gewijzigd door satoer op 01-08-2012 14:49 ]