Hi Tweakers,
nu ik al een behoorlijke tijd bezig ben met HTML5/CSS3 ben ik websockets tegen gekomen. Daar zijn de mogelijkheden onberkt door geworden volgens mij. Ik heb demo servers gedownloaded en kon webcam beelden streamen enz. Maar nu wil ik eigenlijk zelf eens een WebSocket server maken. Voor een spel wel te verstaan. De gameserver is gemaakt in Java en je kan er Java plugins voor schrijven. Waar ik nu eigenlijk naar opzoek ben is een library waar ik een listensocket mee kan maken. Ben er al een aantal tegen gekomen zoals Jetty. Maar ik kan eigenlijk nergens een goede uitleg/tutorial vinden hoe te implementeren. De library van ToolTallNate is er simpel in gebruik. Alleen lees ik er veel over dat het geen goede library is omdat het stikt van de bugs/fouten etc..
Dus weet iemand misschien een library die ik voor listen WebSockets kan gebruiken? Ook wil ik de mogelijk heid om ongeveer 50 WebSocket connecties te hebben zonder al te veel resources te gebruiken. Dus wat is het beste om het dan te doen in Java?
nu ik al een behoorlijke tijd bezig ben met HTML5/CSS3 ben ik websockets tegen gekomen. Daar zijn de mogelijkheden onberkt door geworden volgens mij. Ik heb demo servers gedownloaded en kon webcam beelden streamen enz. Maar nu wil ik eigenlijk zelf eens een WebSocket server maken. Voor een spel wel te verstaan. De gameserver is gemaakt in Java en je kan er Java plugins voor schrijven. Waar ik nu eigenlijk naar opzoek ben is een library waar ik een listensocket mee kan maken. Ben er al een aantal tegen gekomen zoals Jetty. Maar ik kan eigenlijk nergens een goede uitleg/tutorial vinden hoe te implementeren. De library van ToolTallNate is er simpel in gebruik. Alleen lees ik er veel over dat het geen goede library is omdat het stikt van de bugs/fouten etc..
Dus weet iemand misschien een library die ik voor listen WebSockets kan gebruiken? Ook wil ik de mogelijk heid om ongeveer 50 WebSocket connecties te hebben zonder al te veel resources te gebruiken. Dus wat is het beste om het dan te doen in Java?