Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

XBMC audio engine nieuwspost

Pagina: 1
Acties:

  • Bauknecht
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 22-11 10:42
Hier staat een foutje in: "AudioEngine zou tevens overweg kunnen met floating point 24bit-audiobestanden die samplerates tot 384.000Hz mogen hebben.": 24 bits FP bestaat helemaal niet.

24 bits integer bestaat: zie SACD en Bluray.
32 bits FP bestaat ook, dit wordt door veel (professionele) software gebruikt in interne conversies en bewerkingen op geluid omwille van de hoge precisie.

Wss is de verwarring ontstaan uit "- support for 24-bit and floating-point audio at up to 384,000hz". Dit is wel degelijk "24 bit integer en (32bit? 64 bit?) FP".

Muggenzifterij, maar bon :X

  • Borromini
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online

Borromini

Mislukt misantroop

Sta mij toe daaraan toe te voegen dat passthrough in Eden (en waarschijnlijk daarvoor al) perfect mogelijk is. Mijn receiver handelt hier gewoon de audio af in Xbmc. De huidige formulering laat uitschijnen dat dat ook een pluspunt is aan AE, en dat is dus niet het geval :).

[ Voor 11% gewijzigd door Borromini op 31-05-2012 22:18 ]

Got Leenucks? | Debian Bookworm x86_64 / ARM | OpenWrt: Empower your router | Blogje


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13:18

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

@Bauknecht: je hebt gelijk, maar:
Bauknecht schreef op donderdag 31 mei 2012 @ 21:35:
24 bits FP bestaat helemaal niet.
Dát is gewoon onzin ;). voorbeeld.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.