Toon posts:

Geforce II mx problemen

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Sinds kort heb ik een nieuw probleem,

Als ik een d3d programma als unreal tournament wil spelen, lukt dit alleen in de software modus.

Bij dxdiag.exe werkt direct draw wel, maar bij direct 3d en agp patroon vorming krijg ik de volgende foutmelding:

Direct3D-testresultaten: Fout bij stap 37 (EndScene): HRESULT = 0x887602fb (onbekende fout)

Ik heb dit probleem pas sinds kort en weet niet wat ik moet doen.

Mijn systeem: w2k prof sp1 op p3 500, directx 8, detonator 11.01,Hercules gf IImx, 192 mb ram, asus p2bf mobo.

Aan de drivers van de videokaart ligt het niet, en deze config. werkte eerst wel met dezelfde specs; hij deed het wel al met dirct x 8 e.d.

Verder viel mij op dat mijn videokaart loeiheet wordt, ook als ik allleen de desktop laat zien, dus geen zware 3d programma's draai.

Alvast bedankt?

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-08 19:49
directx maar eens opnieuw eropknallen, gewoon versie 8, ik heb hier een tnt naast me staan, en die word in dos al heet :)

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 26 maart 2001 14:33 schreef Mister_X het volgende:
directx maar eens opnieuw eropknallen, gewoon versie 8, ik heb hier een tnt naast me staan, en die word in dos al heet :)
Bedankt voor de tip, maar dit heb ik net gedaan en het werkt niet :(

Verwijderd

Topicstarter
Heeft er helemaal niemand een idee hoe dit kan komen?

Please?

Verwijderd

De MX word zowiezo heet dat is niet zo erg.

Heb je je MX ge-oc'd?? Daar kan het aanliggen. Probeer anders de drivers opnieuw te installeren.

Verwijderd

Topicstarter
Nee, ik heb hem niet geoverclocked, en het probleem blijft met verschillende drivers, ik ben ten einde raad!:'(

Verwijderd

Topicstarter
Volgens mij ligt het niet aan de videokaart, dus ga ik een nieuwe topic posten onder de titel direct 3d trouble, is dit toegestaan?
Pagina: 1