
Algemene Info
Wat is het?
Panzer Pets is een cross-platform MMO, waarin je robot-onderdelen verzameld om je eigen team met robots te bouwen. Met deze robots verken je de wereld en vecht je tegen vijandige robots, waarmee je meer onderdelen verdient en je robots in kracht toenemen. Je hebt directe interactie met andere spelers en kunt onderdelen ruilen, tegen elkaar vechten, deelnemen aan toernooien en samen met je gilde allerlei quests oplossen.
Als je je nog geen beeld kan vormen, moet je denken aan een combinatie van Pokemon, Fallout, Scrapheap Challenge en Magic the Gathering. Panzer Pets combineert de strategie en het verzamelen van een ruilkaartenspel door het verzamelen van onderdelen met RPG-elementen in de vorm van het verbeteren van je robots.
Het spel wordt ontwikkeld voor PC, Mac, iOS en Android.
Wie maakt het?
Panzer Pets wordt ontwikkeld door de Amsterdamse studio Gamundo, opgericht door oud-werknemers van de voormalige studio Virtual Fairground. Het team is in het verleden verantwoordelijk geweest voor het online computerspel Club Galactik en werkte lange tijd aan Hero World, een MMO gebaseerd op de (Guitar) Hero franchise. Virtual Fairground ging vorig jaar failliet, onder meer omdat Activision de Hero franchise opdoekte, waardoor Hero World gecancelled werd. Sindsdien werkt het team van Gamundo stilletjes aan Panzer Pets, gebruikmakend van de back-end technologie van Club Galactik en Hero World.

Wat is er uniek aan Panzer Pets?
- Robots in Panzer Pets zijn samengesteld uit verschillende onderdelen, elk met hun eigen abilities en statistics die een impact hebben op het functioneren van de robot.
- Unieke combinatie van ruilkaartenspel-elementen en roleplaying-elementen. Verzamel en ruil je robot-onderdelen en stel een team van krachtige robots samen, en vecht vervolgens om je robots in kracht te doen toenemen.
- Een echte cross-platform MMO (voor PC, Mac, iOS en Anroid), alle progressie wordt serverside opgeslagen, waardoor je vanaf elk apparaat kunt verderspelen.
- Directe interactie met andere spelers, chatten, traden, challengen en deelnemen aan toernooien vind real time plaats.
- Willekeurig gegenereerde dungeons en encountes, waardoor het spel niet snel gaat vervelen
- Mogelijkheid om door middel van het crafting systeem je items te blijven upgraden. Items die je in het begin van het spel vind, kan je meenemen naar de end-game en zijn nog steeds een valide keuze.
- Vorm een gilde en bouw je guildhouse direct in de spelwereld.
Inmiddels is de back-end van Panzer Pets zo goed als af. Het front-end team werkt hard aan het bouwen van een nieuwe client in Unity, aangezien de client van Club Galactik en Hero World in Flash draaide. Ook de client vordert gestaag, een eerste prototype draait en de basiscommunicatielaag tussen client en server werkt ook. Aan de art kant is men ook druk bezig, maar er moeten nog honderden robot-onderdelen, animaties en omgevingen gemaakt worden. Ook is er nog veel werk aan de interface.
En nu?
Omdat de ontwikkeling van Panzer Pets tot nu toe met een klein budget (lees: Geen budget) wordt voortgezet, verloopt de ontwikkeling soms moeizaam. Daarom is Gamundo een inzamelingscampagne begonnen op Kickstarter. Met het opgehaalde geld kan het team full-time aan de slag tot aan de release en kan Panzer Pets dit najaar uitgebracht worden.

Spelinformatie
De Robots
Alles in Panzer Pets draait om de robots. Als speler begin je met genoeg onderdelen om je eerste robot te bouwen, maar daarna zul je moeten battlen om nieuwe onderdelen te vinden of geld bij elkaar te sparen om de onderdelen in de stad of bij andere spelers te kopen.
Robot-onderdelen zijn er in de eerste instantie in vier smaken. Allereerst zijn er de Cores. Dit is het hoofd van de robot en is allesbepalend voor de bases statistieken waar je robot over beschikt. Elke core heeft ook een stel unieke traits wat hem onderscheidend maakt van alle andere cores. Om je robot slagklaar te maken, heb je verder nog vier onderdelen nodig: twee armen, een torso en een setje benen. Elk van deze onderdelen heeft een bonus of malus op de stats van de robot, en beschikt bovendien over een unieke ability die in tijdens de gevechten kan worden ingezet.
Naarmate het level van je robots toeneemt (te verkrijgen door de cores van een robot vaak in te zetten in battles) heb je meer keuze in welke onderdelen je wilt gebruiken. Soms komt het voor dat er nieuwe onderdeel-slots beschikbaar worden op je core, zodat je je robots met speciale onderdelen als backpacks en schouderpods kan uitrusten.

Je kan maximaal vier robots meenemen als je gaat battlen. Hoe meer onderdelen je hebt, hoe meer keuze je hebt in het samenstellen van je robots. Veel abilties hebben een vorm van synergie met elkaar, niet alleen op een afzonderlijke robot maar ook wanneer een andere robot in je team deze in kan zetten. Daar komt het ruilkaarten aspect weer naar voren, uit welke elementen wil je je deck samenstellen, en wat wordt jouw thema?
Progressie
Telkens als je robots een gevecht winnen, krijgen ze experience, en met genoeg experience verdienen ze een nieuw level. De experience wordt bijgehouden op de core van de robots. Wanneer de core een nieuw level behaalt, schalen de basis-stats van de robot automatisch mee en krijgt de robot toegang tot onderdelen van een hoger niveau.
Omdat het spel er om draait om zelf combinaties van onderdelen te bedenken (niet gestuurd door voorgekauwde paden van de developers), bleek het niet wenselijk om de speler te dwingen om continu achter items van hogere niveaus aan te jagen. De speler zou dan steeds blijven zitten met relatief nutteloze lage-level items, die misschien wel heel cool zijn, maar te zwak zijn om op hogere niveaus te gebruiken.
Daarom kunnen spelers ook het level van hun overige onderdelen upgraden via het crafting systeem. Zo kan je de toffe vlammenwerper die je op level 5 vindt toch meenemen naar de endgame als je dat mocht willen.
De Battles
De battles zijn turn-based. Een van de belangrijkste design-uitgangspunten was dat de battles zelf snel en soepel verlopen, zonder de tactische mogelijkheden van de spelers te kort te doen.
Robots komen een voor een aan de beurt. De volgorde is afhankelijk van de snelheid-stat van de robot en de laatste ability die de robot gebruikt heeft. Sommige aanvallen en abilities zijn namelijk sneller dan anderen, dus kan het voorkomen dat de ene robot vaker aan de beurt is dan een andere.
Zodra een robot aan de beurt is, kiest hij een van de abilities die zijn robot tot zijn beschikking heeft, waarna de ability uitgevoerd wordt en de beurt naar de volgende robot gaat.

De Wereld
Panzer Pets speelt zich af in een post-apocalyptische wereld. De mensen leven vrij teruggetrokken in dorpjes, en daarbuiten bevind zich de woesternij waarin losgeslagen robots de dienst uitmaken. De voormalige steden van de mensheid en grote ondergrondse militaire complexen zijn nu in handen van deze robots. Als speler zul je gaandeweg steeds meer van de wereld verkennen, nieuwe dorpjes bezoeken en proberen om je door de steden en complexen heen te vechten op zoek naar verborgen schatten, in de vorm van toffe nieuwe onderdelen, geld, crafting materials, en meer van dat soort loot.
De wereld is een soort van nodal map, je speelt een locatie vrij door eventuele vijandige robots te verslaan of een quest op te lossen, en krijgt vervolgens toegang tot aangrenzende gebieden. Verder heeft het spel diverse dungeons, in de vorm van verlaten steden, schroothopen en militaire complexen. Deze dungeons worden random gegenereerd, waardoor je steeds voor nieuwe uitdagingen komt te staan.

Zo goed als gratis
Gratis bestaat natuurlijk niet, maar met het geld van de Kickstarter campagne wil Gamundo de hoofdmoot van Panzer Pets gratis beschikbaar stellen; er is dan tenslotte voor de content betaald. Er zijn geen maandelijkse kosten verbonden aan het spelen van Panzer Pets, maar om de serverkosten en verdere ontwikkeling van Panzer Pets te bekostigen zal Gamundo virtuele goederen verkopen. Gamundo blijft echter nadrukkelijk uit de buurt van pay-to-win praktijken, spelers die niet betalen zullen niet benadeeld worden.
Vragen, opmerkingen of ideeen? Allemaal van harte welkom!