Ik zat laatst wat te experimenteren met custom resoluties en kwam er toen achter dat je 2560x1600 als custom resolutie toe kan voegen, zelfs als je een 1920x1200 monitor hebt, daarna wordt de boel teruggeschaald zodat het mooi op je scherm past.
Bij ouwe spellen kan je dit gerust doen, en samen met een tikje antialiasing ziet het er superstrak uit, wel ten koste van wat performance natuurlijk.
Nu vroeg ik me af waarom dit truukje mis gaat als ik een hogere resolutie selecteer, voor echt goed beeld is het natuurlijk leuker als je elke pixel het gemiddelde van 4 pixels laat zijn, 3840x2400 in mijn geval, alleen wanneer ik boven 2560x1600 ga dan krijg ik gaar beeld, bij nog hogere resoluties zegt ie dat m'n monitor het niet aan kan.
weet iemand een manier om dit wel voor elkaar te krijgen?
Bij ouwe spellen kan je dit gerust doen, en samen met een tikje antialiasing ziet het er superstrak uit, wel ten koste van wat performance natuurlijk.
Nu vroeg ik me af waarom dit truukje mis gaat als ik een hogere resolutie selecteer, voor echt goed beeld is het natuurlijk leuker als je elke pixel het gemiddelde van 4 pixels laat zijn, 3840x2400 in mijn geval, alleen wanneer ik boven 2560x1600 ga dan krijg ik gaar beeld, bij nog hogere resoluties zegt ie dat m'n monitor het niet aan kan.
weet iemand een manier om dit wel voor elkaar te krijgen?
Mechwarrior Online: Flapdrol