Hoi, heb al een tijdje een Asus GTX 560 en die staat standaard geklokt op:
Core clock: 810 mhz
Shader clock: 1620 mhz
Memory clock: 2004
Nu heb ik die daarnet succesvol overgeklokt naar 910 mhz, 1820 mhz en 2160 mhz. Paar uren getest ingame en werkt stabiel... heb minstens 10fps meer dan gewoonlijk en dat is natuurlijk leuk meegenomen, maar ik vraag me af als ik nog meer kan?
Als ik de core clock naar 930mhz verzet, shader naar 1860 en memory naar 2170 dan crasht battlefield 3 na 5 minuten...
Door welke instelling komt het dat het spel crasht?
Temperaturen overgeklokt is relatief koel op max 75°
Grtz
Core clock: 810 mhz
Shader clock: 1620 mhz
Memory clock: 2004
Nu heb ik die daarnet succesvol overgeklokt naar 910 mhz, 1820 mhz en 2160 mhz. Paar uren getest ingame en werkt stabiel... heb minstens 10fps meer dan gewoonlijk en dat is natuurlijk leuk meegenomen, maar ik vraag me af als ik nog meer kan?
Als ik de core clock naar 930mhz verzet, shader naar 1860 en memory naar 2170 dan crasht battlefield 3 na 5 minuten...
Door welke instelling komt het dat het spel crasht?
Temperaturen overgeklokt is relatief koel op max 75°
Grtz