Hallo beste tweakers! Een paar dagen geleden heb ik de laatste hand gelegd aan de public beta van mijn eigen voetbalspel, Gameplay Football. Ik ben hier nu een jaar of 4 mee bezig - inclusief de game engine zelf en een paar hiaten
Ik heb over de jaren geregeld hulp gehad van medetweakers, die ik bij deze dan ook zeer hartelijk wil bedanken!
Allereerst, een dubbel bedankje voor .oisyn, echt gast, waar haal je de tijd vandaan om overal te zijn en te helpen
Verder veel dank aan Zoijar, Soultaker, H!GHGuY, dusty, engelbertus, pedorus en PrisonerOfPain. En ik vergeet vast nog een paar van jullie, maar bedankt!
De public beta is bedoeld om feedback te krijgen over ten eerste, of het uberhaupt bij (bijna) iedereen werkt - vooralsnog zijn er een paar vrienden waarbij het zou moeten werken, maar het niet doet. Gelukkig zijn dit er maar weinig, en ik hoop dat het aan hun windows ligt en niet aan m'n code
Ten tweede zoek ik natuurlijk feedback over de gameplay, omdat ik er dagelijks met mijn neus in zit vind ik het soms lastig om te zien wat er beter/leuker kan! (overigens, als het crasht: post de laatste regels van log.txt in de game directory, soms staat daar een error
)
System requirements
Processor: Any dual core CPU or better
Graphics: OpenGL 3.2 compliant graphics adapter
Gamepad recommended (XBOX USB controllers also supported)
OS: Windows (Linux versie komt later, heb er nog wat vage problemen mee. Misschien wil iemand daar binnenkort ook eens mee helpen
)
Download
http://www.properlydecent.com/downloads/
De uiteindelijke versie hoop ik voor het einde van 2012 af te hebben en zal de eerste weken als 'pay what you like' te koop zijn. Ik ben benieuwd of dit model werkt - of ik er genoeg mee kan verdienen om enigzins van te eten - mocht dat zo zijn dan blijf ik bij dat verkoopmodel
Het spel lijkt wat op FIFA en PES, maar is (uiteraard) een stuk simpeler/kaler. Ik wil in de 'affe' versie leagues en cups stoppen, zodat je wat meer diepgang hebt dan je met losse potjes kunt bereiken. Verder komt er voorlopig GEEN ONLINE MULTIPLAYER in, ik snap dat mensen dit graag zouden willen, maar het is technisch te lastig om het voor het eind van het jaar goed werkend te krijgen. Misschien in een volgende versie!
Je kunt wel multiplayeren, maar dan op 1 computer. Dus, 1 of meerdere gamepads inpluggen en spelen met of tegen je vriend(en). Daar zullen jullie het mee moeten doen

Ik hoop dat jullie het leuk vinden! Moet toegeven dat ik erg zenuwachtig ben of men het kan waarderen, maar laat dat je vooral niet weerhouden om er kritisch naar te kijken - het kan de uiteindelijk versie alleen maar beter maken
Voor de liefhebber: het is gemaakt in GNU C++, ik gebruik OpenGL, SDL en OpenAL, en tevens een aantal boost libraries voor ao. threading en smart pointers. aanrader!
Allereerst, een dubbel bedankje voor .oisyn, echt gast, waar haal je de tijd vandaan om overal te zijn en te helpen
Verder veel dank aan Zoijar, Soultaker, H!GHGuY, dusty, engelbertus, pedorus en PrisonerOfPain. En ik vergeet vast nog een paar van jullie, maar bedankt!
De public beta is bedoeld om feedback te krijgen over ten eerste, of het uberhaupt bij (bijna) iedereen werkt - vooralsnog zijn er een paar vrienden waarbij het zou moeten werken, maar het niet doet. Gelukkig zijn dit er maar weinig, en ik hoop dat het aan hun windows ligt en niet aan m'n code
System requirements
Processor: Any dual core CPU or better
Graphics: OpenGL 3.2 compliant graphics adapter
Gamepad recommended (XBOX USB controllers also supported)
OS: Windows (Linux versie komt later, heb er nog wat vage problemen mee. Misschien wil iemand daar binnenkort ook eens mee helpen
Download
http://www.properlydecent.com/downloads/
De uiteindelijke versie hoop ik voor het einde van 2012 af te hebben en zal de eerste weken als 'pay what you like' te koop zijn. Ik ben benieuwd of dit model werkt - of ik er genoeg mee kan verdienen om enigzins van te eten - mocht dat zo zijn dan blijf ik bij dat verkoopmodel
Het spel lijkt wat op FIFA en PES, maar is (uiteraard) een stuk simpeler/kaler. Ik wil in de 'affe' versie leagues en cups stoppen, zodat je wat meer diepgang hebt dan je met losse potjes kunt bereiken. Verder komt er voorlopig GEEN ONLINE MULTIPLAYER in, ik snap dat mensen dit graag zouden willen, maar het is technisch te lastig om het voor het eind van het jaar goed werkend te krijgen. Misschien in een volgende versie!
Je kunt wel multiplayeren, maar dan op 1 computer. Dus, 1 of meerdere gamepads inpluggen en spelen met of tegen je vriend(en). Daar zullen jullie het mee moeten doen






Ik hoop dat jullie het leuk vinden! Moet toegeven dat ik erg zenuwachtig ben of men het kan waarderen, maar laat dat je vooral niet weerhouden om er kritisch naar te kijken - het kan de uiteindelijk versie alleen maar beter maken
Voor de liefhebber: het is gemaakt in GNU C++, ik gebruik OpenGL, SDL en OpenAL, en tevens een aantal boost libraries voor ao. threading en smart pointers. aanrader!