Beste Tweakers,
Samen met een vriend ben ik een website begonnen die pleit voor een remake van de game James Bond 007: Nightfire, aangezien deze game nu nog steeds - 10 jaar na het uitkomen - een enorm goede game is die in onze ogen meer fun oplevert dan hedendaagse shooters zoals Call of Duty.
Onze handtekeningenactie heeft tot nu toe meer dan 500 handtekeningen opgelevert. We hebben op alle mogelijke manieren geprobeerd om contact op te nemen met Activision maar niemand kan ons verder helpen. We vroegen op onze website of Eurocom - de oorspronkelijke ontwikkelaar van Nightfire, die recentelijk ook de remake van GoldenEye heeft ontwikkeld - de Nightfire-remake zou willen maken. Eurocom meldde ons dat ze hier zelf geen beslissing over kunnen maken en dat we het bij Activision moesten vragen.
Nu we nog steeds geen antwoord hebben gekregen hebben van Activision, hebben we besloten dat we de game zelf willen remaken als indie-project, wat in onze ogen eigenlijk een nog veel beter idee is, aangezien we dan elk aspect en detail zelf kunnen bepalen. We barsten namelijk van de ideeën en kunnen niet wachten om aan de slag te gaan. Een aantal van onze ideeën staat al op de huidige site.
Ik ben bezig met een nieuwe versie van de site die het Kickstarter-principe toepast. Aangezien Kickstarter alleen projecten toelaat waarvan de organisator in de VS woont, gaan wij het doen met Pay it Square (zelfde principe maar dan met PayPal). Hopelijk gaan grote internationale sites en media over ons initiatief schrijven en wordt onze funding net zo'n groot succes als die van de point-and-click game van Double Fine/Tim Schafer.
Met deze funding willen we een klein team van freelancers oprichten die samen met ons de game gaat maken. Dit willen we gaan doen met de Unreal Development Kit, zodat we in ieder geval voor de PC en Mac kunnen publiceren. We hebben zelf op het gebied van games programmeren e.d. totaal geen ervaring, wij zijn meer Creative Directors. Mochten er trouwens geïnteresseerde Tweakers zijn die ons denken te kunnen helpen (programmeren, modeling, alles wat nodig is om een game te maken), dan hoor ik het graag!
Voor de funding moeten we onszelf natuurlijk een doel stellen. Ik heb zelf geen idee hoeveel het kost om freelance designers, programmeurs en artists te huren, en hoeveel mensen we nodig ongeveer hebben. Wat is volgens jullie een goed doel dat we kunnen stellen voor de crowdfunding?
Samen met een vriend ben ik een website begonnen die pleit voor een remake van de game James Bond 007: Nightfire, aangezien deze game nu nog steeds - 10 jaar na het uitkomen - een enorm goede game is die in onze ogen meer fun oplevert dan hedendaagse shooters zoals Call of Duty.
Onze handtekeningenactie heeft tot nu toe meer dan 500 handtekeningen opgelevert. We hebben op alle mogelijke manieren geprobeerd om contact op te nemen met Activision maar niemand kan ons verder helpen. We vroegen op onze website of Eurocom - de oorspronkelijke ontwikkelaar van Nightfire, die recentelijk ook de remake van GoldenEye heeft ontwikkeld - de Nightfire-remake zou willen maken. Eurocom meldde ons dat ze hier zelf geen beslissing over kunnen maken en dat we het bij Activision moesten vragen.
Nu we nog steeds geen antwoord hebben gekregen hebben van Activision, hebben we besloten dat we de game zelf willen remaken als indie-project, wat in onze ogen eigenlijk een nog veel beter idee is, aangezien we dan elk aspect en detail zelf kunnen bepalen. We barsten namelijk van de ideeën en kunnen niet wachten om aan de slag te gaan. Een aantal van onze ideeën staat al op de huidige site.
Ik ben bezig met een nieuwe versie van de site die het Kickstarter-principe toepast. Aangezien Kickstarter alleen projecten toelaat waarvan de organisator in de VS woont, gaan wij het doen met Pay it Square (zelfde principe maar dan met PayPal). Hopelijk gaan grote internationale sites en media over ons initiatief schrijven en wordt onze funding net zo'n groot succes als die van de point-and-click game van Double Fine/Tim Schafer.
Met deze funding willen we een klein team van freelancers oprichten die samen met ons de game gaat maken. Dit willen we gaan doen met de Unreal Development Kit, zodat we in ieder geval voor de PC en Mac kunnen publiceren. We hebben zelf op het gebied van games programmeren e.d. totaal geen ervaring, wij zijn meer Creative Directors. Mochten er trouwens geïnteresseerde Tweakers zijn die ons denken te kunnen helpen (programmeren, modeling, alles wat nodig is om een game te maken), dan hoor ik het graag!
Voor de funding moeten we onszelf natuurlijk een doel stellen. Ik heb zelf geen idee hoeveel het kost om freelance designers, programmeurs en artists te huren, en hoeveel mensen we nodig ongeveer hebben. Wat is volgens jullie een goed doel dat we kunnen stellen voor de crowdfunding?