Hoi, ik heb zelf een MSI GTX 580 zoals de topic titel al omschrijft, en ik heb in het verleden een paar niet al te lastige problemen gehad, echter zijn de oplossing zeer discussie gevoelig... Dus ga ik dat ook proberen hier!
Ik heb dus als probleem bij Crysis 2 en Just Cause 2 dat beide spellen regelmatig bevriezen, terwijl geluiden en muziek door blijven gaan. Ik heb geleerd dat dit echter kan worden opgelost door het voltage van de GPU met maar een piepkleine 18 mV te verhogen.
Nou komt 'ie, vriend van me zei dat het wel de levensduur kan doen afnemen en dat het beter is om de GPU op standaard, niet-factory-OC frequencies te doen draaien. Dus normaal is de kaart, Core: 800 MHz, Shader: 1600 MHz, Geheugen: 2048 MHz. Ik zet het voltage dan op 1038 mV om de twee games niet te doen bevriezen. De standaard frequencies volgens nVidia zijn, Core: 772 MHz, Shader: 1544 MHz, Geheugen: 2004 MHz. De kaart's standaard voltage is 1025 mV.
Beide instellingen doen het goed op de twee spellen, maar dus volgens mijn vriend brengt het een risico met zich mee. (En ja, alle manieren van statistieken verhogen brengt risico, maar is dit schadelijker dan bijvoorbeeld, een te hete kaart?) Zoals hij het uitlegde zou er bij een piek voltage meer kans zijn dat de kaart ermee ophoud.
Da's dus de eerste vraag zo'n beetje, in het kort, brengt een verhoogde voltage, ook al klein, meer risico met zich mee dan andere overclocks/problemen zoals een te hete kaart? Ik vraag het, want mijn veel te heet lopende 8800 GTX (110°C soms) draait na 7 jaar nog steeds als een zonnetje.
De andere vraag is, wanneer is een overclock te merken? En wanneer is deze aan te raden? Er werd mij sowieso verteld dat een factory overclock zoals bij deze kaart bijna niet te merken is.
Mijn systeem is een gewone game machine, met een i5 2500K en 8 GiB RAM, spellen die ik speel draaien op 1680 x 1050 of 1680 x 945 en hebben meestal wel wat Antialiasing, is het in mijn situatie met deze kaart überhaupt mogelijk, met standaard koeling, om de kaart dusdanig over te clocken dat er iets in de prestaties te merken is?
Oké, dat was het zo'n beetje denk ik...
Ik heb dus als probleem bij Crysis 2 en Just Cause 2 dat beide spellen regelmatig bevriezen, terwijl geluiden en muziek door blijven gaan. Ik heb geleerd dat dit echter kan worden opgelost door het voltage van de GPU met maar een piepkleine 18 mV te verhogen.
Nou komt 'ie, vriend van me zei dat het wel de levensduur kan doen afnemen en dat het beter is om de GPU op standaard, niet-factory-OC frequencies te doen draaien. Dus normaal is de kaart, Core: 800 MHz, Shader: 1600 MHz, Geheugen: 2048 MHz. Ik zet het voltage dan op 1038 mV om de twee games niet te doen bevriezen. De standaard frequencies volgens nVidia zijn, Core: 772 MHz, Shader: 1544 MHz, Geheugen: 2004 MHz. De kaart's standaard voltage is 1025 mV.
Beide instellingen doen het goed op de twee spellen, maar dus volgens mijn vriend brengt het een risico met zich mee. (En ja, alle manieren van statistieken verhogen brengt risico, maar is dit schadelijker dan bijvoorbeeld, een te hete kaart?) Zoals hij het uitlegde zou er bij een piek voltage meer kans zijn dat de kaart ermee ophoud.
Da's dus de eerste vraag zo'n beetje, in het kort, brengt een verhoogde voltage, ook al klein, meer risico met zich mee dan andere overclocks/problemen zoals een te hete kaart? Ik vraag het, want mijn veel te heet lopende 8800 GTX (110°C soms) draait na 7 jaar nog steeds als een zonnetje.
De andere vraag is, wanneer is een overclock te merken? En wanneer is deze aan te raden? Er werd mij sowieso verteld dat een factory overclock zoals bij deze kaart bijna niet te merken is.
Mijn systeem is een gewone game machine, met een i5 2500K en 8 GiB RAM, spellen die ik speel draaien op 1680 x 1050 of 1680 x 945 en hebben meestal wel wat Antialiasing, is het in mijn situatie met deze kaart überhaupt mogelijk, met standaard koeling, om de kaart dusdanig over te clocken dat er iets in de prestaties te merken is?
Oké, dat was het zo'n beetje denk ik...
